Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q407411 Engenharia de Software
A primeira grande divisão de um processo é a fase. Uma fase é um período de tempo no qual determinadas atividades com objetivos bem específicos são realizados. Sobre as fases dos principais modelos de processos, analise:

I. Alguns processos, como o Modelo Espiral e suas variantes, têm fases sequenciais, ou seja, com o passar do tempo o processo de desenvolvimento passa de uma fase a outra, como requisitos, análise, programação, testes e implantação.

II. Alguns modelos de processo, como o Modelo Cascata, Modelo de Prototipação Evolucionária e Modelos Ágeis têm fases cíclicas, ou seja, o desenvolvimento passa repetidamente de uma fase para outra, formando um ciclo repetitivo de fases até a finalização do projeto.

III. O Processo Unificado (UP) é estruturado em quatro fases (embora algumas variantes tenham até seis fases), que são sequenciais no tempo. Dentro de cada fase, as atividades são organizadas de forma cíclica, ou seja, existem ciclos iterativos dentro das fases, mas elas são sequenciais.

Está correto o que se afirma APENAS em
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Q406171 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, os métodos representam.
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Q405937 Engenharia de Software
Suponha que, após a correção de um defeito em determinada funcionalidade do sistema, a equipe de qualidade realizou todos os testes especificados pelos casos de teste para esta funcionalidade, para garantir que novos defeitos não fossem inseridos na aplicação. Considerando essa situação hipotética, é correto afirmar que foram realizados testes de
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Q405932 Engenharia de Software
O Rational Unified Process (RUP) é um exemplo de modelo de processo moderno derivado do trabalho sobre a UML e do Processo Unificado de Desenvolvimento de Software Associado.

                     RUMBAUGH, James, et al. Unified Modeling Language User Guide, The. Addison-Wesley, 1999.

A especificação dos casos de uso da UML e os testes do sistema estão diretamente ligados a quais fases do RUP, respectivamente?
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Q405088 Engenharia de Software
Tendo como base os padrões de projeto de software, julgue os itens a seguir.

O polimorfismo na programação orientada a objetos é caracterizado quando duas ou mais classes distintas têm métodos de mesmo nome, de forma que uma função possa utilizar um objeto de qualquer uma das classes polimórficas, sem necessidade de tratá-lo de forma diferenciada conforme a classe desse objeto.
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Q405036 Engenharia de Software
No que diz respeito aos modelos hierárquico, relacional, de entidade-relacionamento e de modelagem orientada a objeto, julgue os itens a seguir.

Na modelagem orientada a objetos, o conceito de herança permite que uma subclasse herde tanto operações quanto propriedades.
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Q404212 Engenharia de Software
Uma faculdade decidiu alterar seu sistema acadêmico, atualmente escrito em Delphi, para aceitar uma interface Web. Para isso, decidiu adotar as tecnologias Ajax e PHP. A primeira parte do trabalho será alterar o subsistema de avaliação, chamado de NOTAS. O modelo de dados atual desse subsistema é bastante simples, e é descrito pelo modelo diagrama a seguir, que usa a notação IDEF1X.

imagem-006.jpg
Qual modelo de classes UML apresenta associações entre as classes que representam relacionamentos equivalentes àqueles existentes entre as entidades do mesmo nome no DER do sistema Notas?
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Q397315 Engenharia de Software
Há uma técnica de teste de software na qual, a cada novo teste a ser realizado, acrescenta-se pelo menos um novo comando ou conjunto de comandos ao novo teste. Esse tipo de técnica tem a denominação de teste de
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Q397314 Engenharia de Software
Deseja-se representar, em um diagrama de casos de uso da UML, a seguinte situação: o ator B herda as propriedades do ator A.

A forma correta de representação é
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Q397313 Engenharia de Software
Considere o seguinte diagrama de classes da UML:

imagem-011.jpg

Nesse diagrama de classes, está representada uma associação do tipo
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Q397309 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, existe um conceito o qual indica que há métodos com o mesmo nome, porém com assinaturas diferentes (tipo de parâmetros, número de parâmetros etc.).

Essa é a definição do conceito de
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Q397308 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, o conceito de herança múltipla implica em que
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Q397087 Engenharia de Software
Um projeto de software em desenvolvimento na sua organização tem um requisito não funcional importante relacionado à usabilidade do sistema. A estratégia adotada foi a definição e adoção de um conjunto de heurísticas, utilizado pelo arquiteto de software, em paralelo à execução dos testes funcionais pela equipe de garantia da qualidade, para avaliar a usabilidade do sistema. Pode-se considerar que essa estratégia
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Q397086 Engenharia de Software
Os artefatos produzidos como consequência da engenharia de requisitos são avaliados quanto à qualidade durante a etapa de validação. Considere os 2 (dois) requisitos a seguir:

1. O sistema a ser desenvolvido deverá ser fácil de aprender a usar pelos usuários.
2. Os horários-limite em que as chaves de acesso serão válidas deverão ser validados.

É correto afirmar que
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Q397085 Engenharia de Software
A engenharia de requisitos estabelece uma base sólida para o projeto e para a construção de software. Sem ela, o software resultante tem grande probabilidade de não atender às necessidades do cliente. No entanto, sabe-se que é comum, ao longo de um projeto, que os clientes e/ou fornecedores de requisitos mudem de opinião e sugiram mudanças no que foi acordado inicialmente. Neste cenário, é uma boa prática
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Q397084 Engenharia de Software
Um mecanismo comum de garantia da qualidade adotado por muitas organizações é o de revisões de software, que podem ser aplicadas ao longo do ciclo de vida de desenvolvimento de software. Sobre revisões de software é correto afirmar que
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Q396771 Engenharia de Software
Uma empresa que desenvolve projetos no Visual Studio decidiu utilizar o Team Foundation Service. Uma característica relacionada ao desenvolvimento em equipe e outra, relacionada ao controle de código do Team Foundation, são respectivamente :
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Q396763 Engenharia de Software
Testes unitários são amplamente empregados no desenvolvimento de software. Sua função principal é :
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Q396756 Engenharia de Software
Maria participa de um projeto cujo objetivo é desenvolver em C# uma versão orientada a objetos de um software legado, e deseja criar um diagrama UML para definir os modelos das classes do sistema. Esse diagrama deve representar as estruturas dessas classes, determinando
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Q396755 Engenharia de Software
João está responsável pela proposta de arquitetura para um sistema. Para descrever as principais partes do sistema que será desenvolvido, ocultando as operações dessas partes e mostrando as interações entre elas por meio das interfaces disponibilizadas e das interfaces necessárias, João deve utilizar o diagrama de :
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Respostas
10161: C
10162: A
10163: C
10164: B
10165: C
10166: C
10167: A
10168: A
10169: B
10170: A
10171: E
10172: D
10173: E
10174: C
10175: D
10176: B
10177: A
10178: B
10179: C
10180: B