Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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( ) Um relacionamento em um diagrama de classes é a conexão entre os itens.
( ) Uma dependência é um relacionamento de utilização, determinando que um item usa as informações e serviços de outro item e vice-versa.
( ) Uma generalização é um relacionamento entre itens gerais e tipos mais específicos desses itens.
( ) Uma associação é um relacionamento estrutural que especifica objetos de um item conectados aos objetos de outro item.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA.
São exemplos de estereótipos que podem ser utilizados, EXCETO:
Essa afirmativa se refere ao seguinte diagrama:
Assinale a alternativa que apresenta o diagrama que é estrutural.
Em relação à visão de processos, é CORRETO afirmar que
PF_MELHORIA = PF_INCLUIDO + (Fl x PF_ALTERADO) + (0,40 x PF_EXCLUIDO) + PF_CONVERSAO
FI (Fator de Impacto) pode variar de 50% a 90%.
Sobre essa informação, assinale a alternativa correta.
1 - Sprint
2 - Scrum Master
3 - Product Backlog
4 - Product Owner
( ) Possui a atribuição de se responsabilizar pelo projeto, gerenciamento, controle e atualização das características e prioridades das ações no produto.
( ) Possui a atribuição de vigiar a adoção das regras Scrum pela equipe e seus usos no projeto.
( ) Possui todas as definições das características e prioridades do produto final.
( ) Possui o conjunto de ações definidas para serem executadas num período de até 30 dias, tendo como resultado principal um produto funcional para o usuário.
Assinale a sequência correta.
I - Polimorfismo pode ser obtido quando métodos possuem o mesmo nome, mas as suas assinaturas são diferentes.
II - Interfaces não podem ser instanciadas, diferentemente das classes abstratas.
III - Construtor é um método que não possui implementação, apenas assinatura.
IV - A utilização de herança gera forte acoplamento.
Estão corretas as assertivas
( ) Um objeto é a instância de uma classe, capaz de armazenar dados.
( ) Uma classe é uma representação de um conjunto de objetos com características comuns.
( ) Uma interface é uma entidade que possui a assinatura e a implementação de métodos, mas não pode ser instanciada.
( ) Herança é o mecanismo que possibilita estender as funcionalidades de uma determinada classe em subclasses.
Assinale a sequência correta.