Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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A redução de dimensionalidade é uma técnica que reduz a quantidade de atributos que descrevem um objeto, mantendo a integridade dos dados originais.
( ) A determinação de objetivos e a identificação de soluções alternativas são tidas como uma das fases definidas nesse diagrama.
( ) A manipulação do risco é uma vantagem, pois realiza a análise e o tratamento de risco em todas as fases do projeto.
( ) Não contribui diretamente com a satisfação do cliente, porque não consegue acompanhar o desenvolvimento do produto na fase inicial do projeto.
( ) Por apresentar um número de fases bem definido, é mais simples mensurar a estimativa de tempo para a conclusão do projeto.
A sequência está correta em
A realidade virtual (RV) é o ambiente no qual se pode criar uma realidade alternativa, por meio de dispositivos tecnológicos, que simulam o mundo real, como, por exemplo, os óculos 3D. Essa tecnologia é empregada somente para uma única finalidade: viabilizar jogos por meio das redes sociais.
A realidade aumentada (RA) é uma versão aprimorada e interativa de um ambiente real. Entretanto, ela possui uma grande desvantagem, que é a ausência de recurso, para fins de identificação 3D exata de objetos virtuais e reais.
A computação quântica utiliza a mecânica quântica, para resolver problemas complexos mais rapidamente que em computadores tradicionais.
A biologia sintética combina princípios de biologia, engenharia e ciência da computação, para projetar e criar novos sistemas biológicos como organismos e vias metabólicas artificiais.
A inteligência artificial (IA) envolve a criação de algoritmos e modelos que permitem que as máquinas processem informações, aprendam com dados, tenham consciência, emoções ou intuição humana, tomem decisões, resolvam problemas e interajam com o ambiente de maneira inteligente.
A sprint planning inicia a sprint ao definir o trabalho a ser realizado na sprint.
Julgue o próximo item, relativos à metodologia Scrum.
Uma vez que o Scrum team é autogerenciável, com
capacidade de decidir internamente como será executada a
solução, cabe a ele criar e comunicar claramente os itens do
product backlog.
No desenvolvimento ágil, a etapa de avaliação de modelos se torna dispensável, pois o desenvolvimento de software é feito de forma mais rápida.
A metodologia de ponto de função tem como foco principal a visão do usuário, a medida independe da tecnologia utilizada e(ou) da linguagem de programação em que a funcionalidade foi implementada.
Contagem de aplicação é o tipo de contagem de pontos de função em que é medida a funcionalidade fornecida aos usuários finais quando o projeto estiver pronto, no momento de sua instalação.
É uma desvantagem de um sistema de controle de versão centralizado o ponto único de falha incorporado no servidor centralizado, pois, se o servidor remoto falhar, ninguém da equipe de desenvolvimento poderá trabalhar no código ou enviar alterações.
A respeito de SAS Guide, julgue o próximo item.
O SAS Studio fornece trechos de código predefinidos (SAS
Snippets) para serem utilizados, a partir desses trechos é
possível criar uma cópia, personalizar o código e salvar para
uso futuro na pasta Meus Snippets.
A implantação contínua se refere ao lançamento automático das mudanças feitas por um desenvolvedor, do repositório à produção, as quais podem ser utilizadas por clientes.
A monitoração contínua é uma prática que fornece feedback constante aos desenvolvedores e testadores sobre o desempenho e a disponibilidade de suas aplicações, tanto antes quanto após a implantação.
O processo de entrega contínua envolve a automação de processos de desenvolvimento, testes e integração dos códigos de forma frequente e em um repositório compartilhado.
Julgue o item a seguir, relativo a infraestrutura como código (IaC, na sigla em inglês).
A IaC declarativa especifica as propriedades dos recursos de
infraestrutura que deseja provisionar e, em seguida, a
ferramenta IaC descobre como alcançar esse resultado final
por conta própria.
No Scrum, que é um framework que aborda soluções adaptativas para problemas complexos, o product owner ordena o trabalho para um problema complexo, enquanto o Scrum team e seus stakeholders inspecionam os resultados.
Um dos princípios do Scrum é reduzir o desperdício, assim convém que, na sprint, o Scrum team se subdivida em subtimes, de modo a maximizar o paralelismo de execuções.