Questões de Concurso
Sobre orientação a objetos em engenharia de software
Foram encontradas 1.046 questões
A respeito de análise e desenvolvimento de sistemas, julgue o item subsequente.
Algumas linguagens de programação orientadas a objeto
são baseadas em classes, mas há outras que não utilizam
as classes de objetos.
Acerca dos processos de desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.
Na orientação a objetos, estes possuem diversos atributos
e métodos, os quais são utilizados para se definir as
características e ações das classes.
Julgue o seguinte item, a respeito de programação orientada a objetos.
O encapsulamento em uma classe garante que seus métodos e
suas variáveis tenham alta coesão e baixo acoplamento,
seguindo os objetivos básicos da programação orientada a
objetos.
Julgue o seguinte item, a respeito de programação orientada a objetos.
As interfaces são definições a respeito de como um objeto
pode ser utilizado por outros objetos, sem envolver
necessariamente uma interação com o usuário.
Julgue o seguinte item, a respeito de programação orientada a objetos.
De acordo com o conceito de herança, uma classe derivada é
uma implementação mais genérica da classe da qual ela deriva,
o que permite a reutilização de métodos e de variáveis.
Julgue o item a seguir, relativo ao conceito de construção de algoritmos.
Em programação orientada a objetos, a técnica utilizada para
esconder detalhes internos de funcionamento de uma classe é
denominada generalização.
Julgue o item seguinte, relativo a algoritmos, a estruturas de dados e objetos, à programação orientada a objetos e à arquitetura MVC.
A sobreposição é um tipo importante de polimorfismo,
também conhecida como polimorfismo ad‐hoc. Ela
permite que o programador use o mesmo nome de
método para muitos métodos diferentes.
Julgue o item seguinte, relativo a algoritmos, a estruturas de dados e objetos, à programação orientada a objetos e à arquitetura MVC.
Na programação orientada a objetos, o estado do objeto
é representado ao armazenar valores em campos.
Em um sistema de controle acadêmico, as entidades professor, aluno, instituição e disciplina são identificadas pelo nome e por um identificador como CPF, CNPJ ou outro código, dependendo do tipo de entidade. Todas essas entidades possuem informação de endereço e, para modelá-las, as seguintes ideias foram propostas:
I modelar como uma única classe as entidades professor, aluno, instituição e disciplina, com atributos nome e identificador.
II criar uma entidade para modelar o endereço.
III criar uma classe vínculo para representar a relação entre uma pessoa e uma instituição.
IV criar os identificadores CPF, CNPJ e outro código na mesma classe.
Considerando as boas práticas de modelagem orientada a objetos, as ideias cuja aplicação
resultaria em uma modelagem ruim são
I. Uma classe abstrata só possui métodos abstratos. II. Uma interface não contém métodos implementados. III. Uma classe abstrata não pode ser instanciada, logo ela não pode ter um construtor. IV. Uma interface pode ser utilizada como um tipo de dado.
É correto o que se afirma somente em
I - Herança é um dos diferenciadores-chaves entre sistemas convencionais e sistemas orientados a objetos. Uma subclasse Y herda todos os atributos e operações associadas a sua superclasse X, ou seja, todos as estruturas de dados e operações de X ficam imediatamente disponíveis para Y. II - Em cada nível de uma hierarquia de classes com herança, novos atributos e operações não podem ser acrescentados àqueles que foram herdados de níveis mais altos da hierarquia. III. A herança pode proporcionar benefício significativo ao projeto, mas, se for usada de forma não apropriada, pode complicar um projeto desnecessariamente e resultar em um software passível de erros e difícil de manter.
Quais estão corretas?
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
No contexto da orientação a objetos, ___________ é um conceito que encapsula dados e abstrações procedurais necessárias para descrever o conteúdo e comportamento de alguma entidade do mundo real.
A alternativa que contém o termo que completa corretamente a lacuna do texto acima é
Considere as seguintes afirmações sobre alguns fundamentos de Análise de Sistemas orientada a objetos.
I - Classe é um conceito orientado a objeto que encapsula dados e abstrações procedurais necessárias para descrever o conteúdo e o comportamento de alguma entidade do mundo real. Podese dizer que classe é uma descrição generalizada que descreve uma coleção de objetos similares.
II - Superclasse é a generalização de um conjunto de classes a ela relacionadas.
III - Subclasse é uma especialização da superclasse. Uma subclasse herda todos os atributos e operações associadas à sua superclasse e não pode incorporar atributos ou operações adicionais específicos.
Quais estão corretas?