Questões de Concurso Sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q959612 Engenharia de Software

A respeito de análise e desenvolvimento de sistemas, julgue o item subsequente.

Algumas linguagens de programação orientadas a objeto são baseadas em classes, mas há outras que não utilizam as classes de objetos.

Alternativas
Q954546 Engenharia de Software

Acerca dos processos de desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.


Na orientação a objetos, estes possuem diversos atributos e métodos, os quais são utilizados para se definir as características e ações das classes.

Alternativas
Q950972 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, a respeito de programação orientada a objetos.


O encapsulamento em uma classe garante que seus métodos e suas variáveis tenham alta coesão e baixo acoplamento, seguindo os objetivos básicos da programação orientada a objetos.

Alternativas
Q950971 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, a respeito de programação orientada a objetos.


As interfaces são definições a respeito de como um objeto pode ser utilizado por outros objetos, sem envolver necessariamente uma interação com o usuário.

Alternativas
Q950970 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, a respeito de programação orientada a objetos.


De acordo com o conceito de herança, uma classe derivada é uma implementação mais genérica da classe da qual ela deriva, o que permite a reutilização de métodos e de variáveis.

Alternativas
Q950929 Engenharia de Software

Julgue o item a seguir, relativo ao conceito de construção de algoritmos.


Em programação orientada a objetos, a técnica utilizada para esconder detalhes internos de funcionamento de uma classe é denominada generalização.

Alternativas
Q949794 Engenharia de Software
Em uma programação orientada a objetos, a técnica de programação que mantém ocultos detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe é denominada
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Q949259 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, relativo a algoritmos, a estruturas de dados e objetos, à programação orientada a objetos e à arquitetura MVC.


A sobreposição é um tipo importante de polimorfismo, também conhecida como polimorfismo ad‐hoc. Ela permite que o programador use o mesmo nome de método para muitos métodos diferentes.

Alternativas
Q949258 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, relativo a algoritmos, a estruturas de dados e objetos, à programação orientada a objetos e à arquitetura MVC.


Na programação orientada a objetos, o estado do objeto é representado ao armazenar valores em campos.

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Q940501 Engenharia de Software

Em um sistema de controle acadêmico, as entidades professor, aluno, instituição e disciplina são identificadas pelo nome e por um identificador como CPF, CNPJ ou outro código, dependendo do tipo de entidade. Todas essas entidades possuem informação de endereço e, para modelá-las, as seguintes ideias foram propostas:

I modelar como uma única classe as entidades professor, aluno, instituição e disciplina, com atributos nome e identificador.

II criar uma entidade para modelar o endereço.

III criar uma classe vínculo para representar a relação entre uma pessoa e uma instituição.

IV criar os identificadores CPF, CNPJ e outro código na mesma classe.

Considerando as boas práticas de modelagem orientada a objetos, as ideias cuja aplicação resultaria em uma modelagem ruim são

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Q940500 Engenharia de Software
A orientação a objetos é um paradigma importante para a programação de sistemas. Sobre esse tipo de paradigma, é correto afirmar:
Alternativas
Q935160 Engenharia de Software
Polimorfismo é um conceito usado em programação orientada a objetos, e envolve a seleção dinâmica baseada
Alternativas
Q933770 Engenharia de Software
Qual a propriedade, típica da orientação a objeto, que habilita uma quantidade de operações diferentes a ter o mesmo nome, diminuindo o acoplamento entre objetos?
Alternativas
Q926427 Engenharia de Software
A análise orientada a objetos concentra-se no desenvolvimento de um modelo orientado a objetos do domínio da aplicação e envolve diversas atividades. Considerando as atividades apresentadas a seguir, é correto afirmar que NÃO é própria da fase de análise orientada a objetos a
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Q926413 Engenharia de Software
Sobre Orientação a Objetos, analise as seguintes afirmações:
I. Uma classe abstrata só possui métodos abstratos. II. Uma interface não contém métodos implementados. III. Uma classe abstrata não pode ser instanciada, logo ela não pode ter um construtor. IV. Uma interface pode ser utilizada como um tipo de dado.
É correto o que se afirma somente em
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Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2018 - TJ-RS - Programador |
Q922731 Engenharia de Software
Considere as seguintes afirmações sobre herança.
I - Herança é um dos diferenciadores-chaves entre sistemas convencionais e sistemas orientados a objetos. Uma subclasse Y herda todos os atributos e operações associadas a sua superclasse X, ou seja, todos as estruturas de dados e operações de X ficam imediatamente disponíveis para Y. II - Em cada nível de uma hierarquia de classes com herança, novos atributos e operações não podem ser acrescentados àqueles que foram herdados de níveis mais altos da hierarquia. III. A herança pode proporcionar benefício significativo ao projeto, mas, se for usada de forma não apropriada, pode complicar um projeto desnecessariamente e resultar em um software passível de erros e difícil de manter.
Quais estão corretas?
Alternativas
Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2018 - TJ-RS - Programador |
Q922730 Engenharia de Software
__________ é uma característica que reduz bastante o esforço necessário para ampliar o projeto de um sistema orientado a objetos, permitindo que várias operações diferentes tenham o mesmo nome.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
Alternativas
Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2018 - TJ-RS - Analista de Sistemas |
Q922593 Engenharia de Software

No contexto da orientação a objetos, ___________ é um conceito que encapsula dados e abstrações procedurais necessárias para descrever o conteúdo e comportamento de alguma entidade do mundo real.


A alternativa que contém o termo que completa corretamente a lacuna do texto acima é

Alternativas
Q918807 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmações sobre alguns fundamentos de Análise de Sistemas orientada a objetos.


I - Classe é um conceito orientado a objeto que encapsula dados e abstrações procedurais necessárias para descrever o conteúdo e o comportamento de alguma entidade do mundo real. Podese dizer que classe é uma descrição generalizada que descreve uma coleção de objetos similares.

II - Superclasse é a generalização de um conjunto de classes a ela relacionadas.

III - Subclasse é uma especialização da superclasse. Uma subclasse herda todos os atributos e operações associadas à sua superclasse e não pode incorporar atributos ou operações adicionais específicos.


Quais estão corretas?

Alternativas
Q915171 Engenharia de Software
Considere o cenário onde uma Classe B lega suas estruturas e comportamentos de uma Classe A. Essa relação entre a Classe A e a Classe B é caracterizada por:
Alternativas
Respostas
181: C
182: E
183: E
184: C
185: E
186: E
187: A
188: E
189: C
190: C
191: B
192: A
193: E
194: D
195: B
196: C
197: D
198: C
199: B
200: C