Questões de Arquitetura de Software - Padrões de projeto (Design Patterns) para Concurso

Foram encontradas 518 questões

Q2245274 Arquitetura de Software
Um padrão de projeto é uma solução geral para um problema que ocorre com frequência dentro de um determinado contexto no projeto de software. O padrão de projeto de software denominado Bridge é um padrão 
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Q2239075 Arquitetura de Software
Assinale a opção que apresenta tipos de padrões estruturais (design patterns) de projetos de desenvolvimento de software
Alternativas
Q2237611 Arquitetura de Software
De acordo com o Catálogo GoF, o padrão que apresenta uma interface comum para uma coleção de objetos é o 
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Q2233007 Arquitetura de Software
Acerca da UML, de padrões de projeto e de arquitetura, julgue o item seguinte.
Uma maneira de parametrizar um sistema pelas classes de objetos que ele cria é utilizar o padrão factory method para criar subclasses da classe que cria objetos, contudo essa solução tem a desvantagem de requerer a criação de uma nova subclasse somente para mudar a classe do produto.
Alternativas
Q2226534 Arquitetura de Software

A respeito de padrões de projeto, julgue o próximo item.


O objetivo do padrão Observer do catálogo GoF é garantir que todos os dependentes de um objeto sejam notificados quando houver mudança no estado do referido objeto.


Alternativas
Respostas
31: A
32: A
33: E
34: C
35: C