Questões de Concurso Sobre padrões de projeto (design patterns) em arquitetura de software

Foram encontradas 601 questões

Q1062701 Arquitetura de Software

Deseja-se implementar uma solução para o desenvolvimento de um display, o qual mostra o estado de um objeto X a partir do objeto em si, utilizando-se padrão de projeto. Displays alternativos são fornecidos, e a necessidade principal é que todos eles sejam automaticamente notificados e atualizados para refletir a mudança ocorrida quando o estado do objeto mudar.


Para resolver esse problema, é mais adequado o uso do padrão

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Q1062459 Arquitetura de Software
O diagrama apresenta a descrição de um design pattern GoF. Esse padrão usa as interfaces genéricas para criar os objetos concretos que fazem parte da família de objetos. O cliente não sabe ou não se importa com quais objetos concretos obtém de cada PatternConcreto, pois usa apenas as interfaces genéricas de seus produtos. Esse design pattern de criação separa detalhes da implementação de um conjunto de objetos de seu uso e é denominado
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Q1057708 Arquitetura de Software
Assinale a opção que apresenta os três grupos em que se segmentam os Design Patterns.
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Q1037087 Arquitetura de Software
Um Analista de TI precisa criar um filtro de requisições em uma aplicação Java EE para processar um conjunto de serviços de maneira padrão. Esse recurso será usado para interceptar e manipular as requisições vindas das páginas web e as respostas retornadas da camada de modelo a estas requisições. O padrão de projeto adequado para esta situação é o
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Q1020484 Arquitetura de Software
Padrões de projeto são técnicas adotadas com o objetivo de estruturar a implementação de um sistema seguindo princípios preestabelecidos. Na implementação de um sistema fictício, foi detectado que o custo de criação de quaisquer objetos é muito alto. Dessa forma, cada objeto somente deve ser instanciado no momento em que ele é realmente necessário. Nesse caso, qual deve ser o padrão de projeto utilizado?
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Q1014869 Arquitetura de Software
Uma Analista de TI quer criar um aplicativo capaz de trocar mensagens entre diversas plataformas móveis, um Android enviando mensagem para um iOS, um Windows Phone trocando mensagens com um Android etc. O problema é que cada uma destas plataformas implementa maneiras diferentes de receber mensagens. Ela sabe que criar vários métodos para cada plataforma não seria uma solução adequada, pois, se o aplicativo precisar incluir uma nova plataforma, outros métodos teriam que ser criados. A modelagem de relacionamentos muitos para muitos pode deixar o projeto do sistema demasiadamente complexo. A Analista procurou, então, um padrão de projeto para utilizar na solução. Dentre os padrões GoF, encontrou um que permite definir um objeto que encapsula a forma como um conjunto de objetos interage. Este padrão promove o acoplamento fraco ao evitar que os objetos se refiram uns aos outros explicitamente e permite variar o uso da interação de forma independente. Atua como um interlocutor entre relacionamentos muitos para muitos, ao evitar uma referência explícita aos objetos, sendo adequado ao problema. Trata-se do padrão comportamental
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Q1001590 Arquitetura de Software

“Os padrões de projetos tornam mais fácil reutilizar soluções e arquiteturas bem-sucedidas para construir softwares orientados a objetos de forma flexível e fácil de manter.”

Disponível em: https://www.devmedia.com.br/conheca-os-padroes-de-projeto/957/. Acesso em: 16.11.2018


Quais padrões de projeto são padrões de projeto comportamentais?

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Q1001589 Arquitetura de Software

“Em 1995 Erich Gama, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides, conhecidos como os quatro amigos [Gang of Four - GoF], publicaram o livro sobre o título: “Design patterns – elements of reusable object-oriented software, Addison Wesley Longman”, que ganhou uma versão na língua portuguesa sobre o título de “Padrões de Projeto – Soluções reutilizáveis de software orientado a objetos. Bookman”.

Disponível em: https://www.devmedia.com.br/conheca-os-padroes-de-projeto/957. Acesso em: 13.12.2018


Qual padrão de projeto tem o propósito de assegurar o controle da quantidade de instâncias da classe?

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Q1001587 Arquitetura de Software

“Os padrões de projetos tornam mais fácil reutilizar soluções e arquiteturas bem-sucedidas para construir softwares orientados a objetos de forma flexível e fácil de manter.”

Disponível em: https://www.devmedia.com.br/conheca-os-padroes-de-projeto/957. Acesso em: 13.12.2018


Qual o propósito do padrão de projeto Observe?

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Q996783 Arquitetura de Software
Julgue o próximo item, a respeito de domain-driven design, design patterns, emergent design, enterprise content management e REST.
O uso de design patterns leva à unificação dos códigos utilizados em diferentes aplicações que utilizem o mesmo padrão.
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Q995605 Arquitetura de Software

Analise o cenário a seguir.


Um técnico de TI está desenvolvendo uma aplicação onde existe um objeto X que contém informações importantes para outros objetos, de forma de que quando o valor do objeto X mudar, os outros objetos deverão ser notificados dessa alteração. Além disso, ele precisa especificar uma sequência de etapas em uma classe, onde algumas dessas etapas deverão ser delegadas para as subclasses.


Quais os dois padrões de projetos que podem ser empregados nesse cenário?

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Q995595 Arquitetura de Software
Sobre os padrões de projeto, é correto afirmar:
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Q993842 Arquitetura de Software
Padrões de projeto são soluções reutilizáveis de software orientado a objetos. Assinale a afirmativa correta sobre padrões de projeto.
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Q986383 Arquitetura de Software

De acordo com Gamma, padrões de projeto são soluções reutilizáveis de software orientado a objetos. Considere as três afirmativas a seguir e depois informe a alternativa correta.

I - Padrões de projeto de criação são aqueles que abstraem o processo de instanciação de objetos.

II - Padrões de projeto estruturais se preocupam com a forma como classes e objetos são compostos para formar estruturas maiores.

III - Padrões de projeto comportamentais se preocupam com algoritmos e a atribuição de responsabilidades entre objetos.

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Q983595 Arquitetura de Software

O Governo Federal, por meio do Banco Central, está desenvolvendo um sistema que possibilitará a todos os Bancos do país o acesso a algumas de suas informações. Um requisito fundamental desse sistema é que a taxa de juros utilizada em todas as transações de todos os Bancos seja a mesma e haja um único acesso a essa informação. Além disso, esse sistema deve poder ser executado em diferentes plataformas, como computadores e diversos dispositivos móveis. Para garantir que a taxa de juros seja única e para evitar a necessidade de criar diferentes soluções para cada plataforma, a empresa desenvolvedora decidiu adotar padrões de projeto. O primeiro padrão deverá garantir uma única instanciação para a classe “Taxa de juros”; e o segundo padrão deverá definir uma família de componentes para cada plataforma e uma implementação que os instancie de acordo com a plataforma na qual a aplicação estará sendo executada.


Os padrões de projeto a serem adotados nessa implementação são, respectivamente:

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Q2026433 Arquitetura de Software
Qual padrão de projeto tem a intenção de promover o descasamento entre a abstração e sua implementação, de forma que a abstração possa variar independentemente de sua implementação?
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Ano: 2018 Banca: CPCON Órgão: UEPB Prova: CPCON - 2018 - UEPB - Analista de Sistemas |
Q1180263 Arquitetura de Software
É um padrão de projeto usado para criar um objeto sem expor a lógica de sua criação ao cliente, buscando o uso de interfaces comuns.
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Q1165796 Arquitetura de Software
A intenção do padrão de projeto Abstract Factory é
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Q1165639 Arquitetura de Software
Com base no modelo SOLID utilizado como referência para padrões de projeto e princípios arquiteturais, um dos seus princípios denominados de LSP (Liskov substitution principle) diz respeito ao fato de que
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Q1165630 Arquitetura de Software
Em relação aos padrões de projeto de software e princípios arquiteturais, em programação orientada a objetos, existe um princípio denominado de SOLID. Ele, por sua vez, é composto por 05 princípios de acordo com as suas iniciais, sendo eles:
Alternativas
Respostas
201: A
202: E
203: A
204: A
205: D
206: A
207: A
208: A
209: A
210: E
211: D
212: B
213: C
214: E
215: B
216: B
217: B
218: C
219: B
220: A