Questões de Concurso
Sobre padrões de projeto (design patterns) em arquitetura de software
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Acerca dos conceitos relativos a desenvolvimento de sistemas, julgue o item a seguir.
Os padrões de projeto consistem em implementações completas e obrigatórias cujo objetivo principal é substituir a etapa de modelagem de software pelo uso de códigos prontos e invariáveis, destinados à resolução de problemas recorrentes de projeto.
A equipe técnica precisa integrar um novo módulo de monitoramento ambiental terceirizado que exige o recebimento desses mesmos dados de alvos (altitude, velocidade e proa), mas formatados estritamente na sintaxe XML do padrão meteorológico WXXM (WXXM Weather Information Exchange Model).
O código do sistema de radar existente não pode sofrer modificações estruturais para evitar riscos de regressão no processamento de segurança do tráfego aéreo.
Para viabilizar a comunicação síncrona entre o sistema de radar emissor de objetos ASTERIX e o módulo consumidor estruturado em XML WXXM, ocultando a incompatibilidade de interfaces sem alterar as classes originais, o engenheiro de software deve implementar o padrão de projeto
O sistema precisa ler boletins climáticos de múltiplos canais (redes de rádio HF, brokers AMQP locais e APIs de satélite externas), e persistir os dados validados, tanto em um banco NoSQL local quanto em um Data Lake central da aeronáutica. Buscando isolar o núcleo das regras de negócio (cálculo de teto de nuvens e visibilidade de pista) de variações tecnológicas em bancos de dados e protocolos de rede de terceiros, o engenheiro decidiu aplicar os padrões da Arquitetura Hexagonal.
No contexto da Arquitetura Hexagonal, para permitir que o núcleo da aplicação invoque operações de persistência no banco NoSQL sem criar um acoplamento direto com o driver específico do banco, o engenheiro de software deve posicionar o contrato da interface de persistência e a sua respectiva implementação em código nas seguintes estruturas:
O IFCE está desenvolvendo um novo portal acadêmico utilizando tecnologias web modernas. Durante a implementação do frontend, a equipe identificou que diferentes componentes da interface precisam ser reutilizados em múltiplas páginas, mantendo separação entre estrutura, estilo e comportamento. O analista de tecnologia da informação propôs a adoção de um padrão arquitetural que organiza a aplicação em camadas distintas, promovendo separação de responsabilidades entre dados, interface e controle de eventos.
Assinale a alternativa que apresenta o padrão de frontend mais adequado ao cenário descrito.
Em sistemas distribuídos e baseados em microsserviços, falhas parciais são esperadas e inevitáveis. Dependências externas podem tornar-se lentas ou indisponíveis, propagando falhas em cascata e degradando a experiência do usuário.
Para mitigar esse risco, padrões de resiliência são adotados com o objetivo de isolar falhas, proteger recursos e permitir recuperação controlada do sistema.
Considere uma API back-end que depende de um serviço externo de pagamento. Em situações de instabilidade desse serviço, a API começa a apresentar lentidão generalizada e falhas sucessivas, afetando usuários que não dependem diretamente da funcionalidade de pagamento.
Nesse contexto, assinale a alternativa que descreve corretamente a aplicação do padrão Circuit Breaker para aumentar a resiliência do sistema.
I. O padrão estrutural descreve a forma pela qual classes e objetos são combinados para compor estruturas mais complexas.
II. O padrão criacional (ou de criação) abstrai o processo de instanciação de classes e objetos.
III. O padrão de projeto comportamental foi criado pela linguagem UML versão 2.1, e é representado por meio de diagramas de classes e de relacionamentos.
Está correto o que se afirma em
Para desenvolver um módulo de notificações processuais conforme o perfil do réu, o sistema deve atender aos seguintes requisitos:
I. Instanciar diferentes tipos de alertas (e-mail, SMS, Push), permitindo a inclusão de novos tipos sem alteração do código existente;
II. Garantir que o registrador de logs possua uma única instância global;
III. Notificar automaticamente os objetos interessados sempre que o status de um processo for alterado.
Considerando os padrões de projeto GoF, apresenta a combinação correta e respectiva de padrões para atender a esses requisitos.
O padrão de projeto de arquitetura de software a ser implementado para interromper chamadas a um serviço que está a falhar, permitindo que o sistema degrade graciosamente em vez de colapsar, é o
Na arquitetura e no projeto de software, a aplicação de Padrões de Projeto (Design Patterns) é fundamental para resolver problemas recorrentes com soluções previamente testadas e otimizadas pela engenharia. Contudo, a eficácia dessas soluções depende da escolha do padrão correto para o cenário arquitetural adequado, evitando a inserção de complexidade desnecessária no código. Relacione a Coluna 1 à Coluna 2, associando os padrões de projeto às suas respectivas situações de aplicabilidade prática.
Coluna 1
1. Singleton.
2. Factory Method.
3. Observer.
Coluna 2
( ) Quando a mudança do estado interno de um objeto precisa ser percebida (mas com baixo acoplamento) por outros objetos, gerando um gatilho para, por exemplo, criação de outros objetos, execução de funções ou recuperação de uma instância única de um objeto, entre outros.
( ) Quando for necessário que uma única instância possa ser visível e acessível globalmente, não sendo possível instanciar duas ou mais instâncias distintas da mesma classe.
( ) Quando uma classe quer delegar a criação de objetos para suas subclasses, encapsulando o conhecimento sobre as subclasses criadas em uma única superclasse.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
No contexto dos Padrões de Projeto (Design Patterns), as soluções são classificadas em categorias conforme seu propósito na construção e organização de sistemas orientados a objetos. Diante disso, relacione os padrões da Coluna I às suas respectivas categorias, dispostas na Coluna II:
Coluna I:
(1) Padrões Criacionais.
(2) Padrões Estruturais.
(3) Padrões Comportamentais.
Coluna II:
( ) Singleton.
( ) Adapter.
( ) Observer.
( ) Strategy.
( ) Flyweight.
( ) Builder.
Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, de cima para baixo, os parênteses acima?