Questões de Concurso Comentadas sobre mídias, comunicação e tecnologias na educação em pedagogia

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Q3792645 Pedagogia
A abordagem do pensamento computacional (PC) em contextos escolares, busca desenvolver competências cognitivas. Nesse cenário, a robótica educacional é utilizada como um meio de implementação dos princípios educacionais que favorecem a aprendizagem ativa e interdisciplinar.
Com base nessa concepção, assinale a alternativa que melhor expressa a relação entre o pensamento computacional e a robótica educacional. 
Alternativas
Q3792643 Pedagogia
Considerando diferentes Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) utilizados na Educação a Distância, analise as seguintes afirmações:

I. O Moodle é um ambiente de software livre, acessível gratuitamente na Web, cujo foco principal é a gestão de cursos e o apoio à aprendizagem online.
II. O TelEduc, desenvolvido na UNICAMP, tem como base a aprendizagem pela resolução de problemas, com apoio de diversos recursos digitais e comunicacionais.
III. O Rooda, da UFRGS, destaca-se por sua interface centrada no usuário, pela personalização de conteúdos e pela integração de ferramentas que favorecem a interação e o acompanhamento do processo de aprendizagem.


Com base nessas informações, assinale a alternativa correta. 
Alternativas
Q3792642 Pedagogia
No contexto educacional mediado por tecnologias digitais, os Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) são concebidos como espaços que extrapolam a dimensão técnica e assumem uma função social e cognitiva. Considerando essa perspectiva, assinale a alternativa que expressa corretamente a natureza e o funcionamento de um AVA.
Alternativas
Q3791110 Pedagogia
Uma professora de Tecnologias Educacionais planejou aulas presenciais utilizando mapas conceituais digitais como ferramenta de aprendizagem ativa. Segundo Novak e Gowin (1984), mapa conceitual é "um recurso esquemático para representar um conjunto de significados conceituais incluídos numa estrutura de proposições". A professora orientou que os estudantes criassem mapas no laboratório de informática estabelecendo conexões hierárquicas entre conceitos. A característica pedagógica que distingue o mapa conceitual como metodologia ativa de aprendizagem significativa é:
Alternativas
Q3791109 Pedagogia
Um professor de Tecnologias Educacionais de uma escola estadual implementou em suas aulas presenciais no laboratório de informática uma estratégia inovadora: substituiu relatórios tradicionais por resumos gráficos elaborados pelos estudantes utilizando ferramentas digitais como Canva e Smart Servier. Essa proposta fundamenta-se na teoria da aprendizagem significativa, que segundo Moreira (2010) caracteriza-se "pela interação entre conhecimentos prévios e conhecimentos novos, e essa interação é não literal e não arbitrária". O benefício pedagógico que melhor caracteriza essa abordagem para promoção da aprendizagem significativa é:
Alternativas
Q3791108 Pedagogia
A resistência à adoção de tecnologias educacionais baseadas em IA reflete preocupações sobre desumanização do ensino e substituição do papel docente. Estudos indicam que essa resistência é comum em contextos onde interação presencial é valorizada como elemento essencial da aprendizagem. A estratégia que orienta adequadamente a superação dessa resistência cultural é: 
Alternativas
Q3791107 Pedagogia
A implementação de Inteligência Artificial em escolas com infraestrutura tecnológica limitada exige estratégias adaptadas à realidade local. Estudos apontam soluções práticas que viabilizam uso educacional de tecnologias mesmo em contextos com acesso restrito a equipamentos e conectividade. A estratégia que caracteriza adequadamente a implementação de IA em contextos de infraestrutura limitada é:
Alternativas
Q3791106 Pedagogia
Uma professora indígena estudava sobre a relação entre educação e cultura digital. O material de estudo apresentava reflexões sobre como as transformações provocadas pelas tecnologias digitais desafiam modelos pedagógicos tradicionais. O texto destacava que estudantes imersos na cultura digital estabelecem relações cotidianas com dispositivos móveis, aplicativos e redes sociais, o que influencia diretamente seus modos de acesso à informação e processos de construção de sentido. Considerando princípios de educação na cultura digital, a compreensão que orienta adequadamente a prática pedagógica é:
Alternativas
Q3791105 Pedagogia
Um professor indígena participava de formação sobre tecnologias educacionais e refletia sobre como integrar redes sociais em sua prática pedagógica. O texto de estudo destacava que plataformas como Instagram e TikTok combinam imagem, vídeo, música, texto e interações em tempo real, assumindo funções formativas quando ressignificadas no campo educacional. Essas mídias possibilitam criação e compartilhamento de conteúdos educativos por meio de vídeos curtos, transmissões ao vivo e sequências narrativas. Considerando essa perspectiva sobre redes sociais como espaços de aprendizagem, a compreensão que caracteriza adequadamente essa integração pedagógica é:
Alternativas
Q3791103 Pedagogia
Um professor indígena participava de formação sobre tecnologias educacionais e refletia sobre seu papel docente diante das mudanças proporcionadas pelas TICs. O texto de estudo destacava que as tecnologias digitais propõem transformações na escola, rompendo com o modelo tradicional centrado no professor e possibilitando espaços de aprendizagens significativas que motivem estudantes a aprender ativamente, pesquisar e interagir. Nesse contexto, o papel do docente se redefine. Considerando essa perspectiva sobre o novo papel do professor com as tecnologias educacionais, a compreensão que caracteriza adequadamente a atuação docente é:
Alternativas
Q3791102 Pedagogia
Professor indígena observou que estudantes demonstram interesse por jogos digitais e vídeos online, mas apresentam dificuldades em letramento digital crítico. Há tensão geracional: jovens atraídos por culturas digitais globais; anciãos preocupados com enfraquecimento da língua indígena. Infraestrutura: conectividade intermitente, poucos dispositivos. Recursos: celulares, computadores básicos, softwares livres. A proposta que articula adequadamente metodologias ativas, gamificação, letramento digital crítico e especificidades da educação escolar indígena é:
Alternativas
Q3790260 Pedagogia
Ao considerar o potencial das Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDICs) para a reconfiguração de práticas pedagógicas nos anos iniciais da Educação Básica, é necessário ultrapassar compreensões meramente instrumentais. A mediação tecnológica, ao ser incorporada de modo crítico e situado, pode promover reorganizações epistemológicas, curriculares e metodológicas, desde que articulada a fundamentos pedagógicos sólidos e a uma cultura institucional reflexiva.
Com base nessa perspectiva, assinale a alternativa CORRETA: 
Alternativas
Q3790198 Pedagogia
Estabelece-se um relacionamento de entregas que se constrói por meio de uma "química" de aproximação, baseada na combinação de interesses, vontades e princípios, criando um ambiente acolhedor e familiar no qual as pessoas se sentem à vontade. Utilizando essa técnica, torna-se possível fortalecer vínculos entre professor, aluno, instituição de ensino e os próprios processos de aprendizagem.
Fonte: Tendências Tecnológicas da Educação para a Educação do Futuro. Elos.
O texto relaciona-se a qual tipo de tecnologia? Assinale a alternativa CORRETA.
Alternativas
Q3783961 Pedagogia
Os recursos tecnológicos ajudam a automatizar tarefas, melhorar a comunicação e otimizar processos em todas as áreas. A integração de recursos tecnológicos no ensino dos anos iniciais deve priorizar práticas que: 
Alternativas
Q3783367 Pedagogia
A inclusão digital busca garantir o acesso equitativo às tecnologias e ao conhecimento digital.
Qual ação pedagógica contribui para a promoção da inclusão digital no ambiente escolar?
Alternativas
Q3775360 Pedagogia
Leia o excerto a seguir:
        Essas quatro empresas, Google, Apple, Facebook e Amazon — GAFA, como às vezes são denominadas —, têm histórias, perfis de mercado e estratégias corporativas diferentes, mas todas tiveram um enorme crescimento durante a última década. Se acrescentamos à lista algumas empresas mais consolidadas, como a Microsoft e a IBM, e uma ou duas empresas emergentes, como a Netflix e o Twitter, podemos abarcar quase todo o mercado global de tecnologia e serviços digitais. Elas estão entre as empresas mais rentáveis de qualquer tipo no mundo e trabalham duro para continuar assim.
(David Buckingham, Manifesto pela educação midiática)
No trecho, Buckingham, uma das principais referências sobre educação e tecnologia, revela a concentração e a força das empresas de tecnologia, que representam uma série de desafios para o campo da Educação.
Assinale a alternativa que apresenta corretamente essa perspectiva crítica sobre educação midiática.
Alternativas
Q3774213 Pedagogia
A inserção das tecnologias digitais no ambiente escolar transformou o papel do professor e a forma como o conhecimento é construído em sala de aula. No Brasil, programas governamentais buscaram estruturar o uso pedagógico da informática, enquanto, em nível internacional, diferentes modelos de integração das tecnologias foram desenvolvidos com foco no aprendizado ativo. Considerando esse cenário, assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q3774211 Pedagogia
O uso do computador no contexto educacional ultrapassa a ideia de simples instrumento técnico, sendo compreendido como recurso pedagógico capaz de ampliar processos cognitivos, promover inclusão e favorecer diferentes formas de aprendizagem, inclusive na educação especial. Com base nessa perspectiva, analise as assertivas e assinale V (verdadeiro) ou F (falso):


(__)O computador, quando utilizado como ferramenta de construção do conhecimento, favorece a aprendizagem ativa, pois permite ao aluno testar hipóteses, simular situações e reorganizar informações de maneira dinâmica.


(__)A utilização do computador na educação restringe-se, prioritariamente, ao ensino de conteúdos de informática, como editores de texto, planilhas e navegação na internet.


(__)Softwares educacionais interativos contribuem para o desenvolvimento do pensamento crítico, especialmente quando estimulam a resolução de problemas e a tomada de decisões.


(__)Na educação especial, recursos de tecnologia assistiva, como leitores de tela e softwares de comunicação alternativa, ampliam a autonomia e a participação de estudantes com deficiência.


(__)O uso pedagógico do computador, quando bem planejado, pode favorecer práticas colaborativas, por meio de ambientes virtuais, fóruns e atividades em rede.


(__)A informática na educação especial é desnecessária, pois as adaptações curriculares já são suficientes para garantir o acesso ao conhecimento sem apoio tecnológico.


Marque a alternativa que apresenta a sequência correta:  
Alternativas
Q3774205 Pedagogia
As novas mídias digitais têm ampliado as possibilidades de criação de atividades pedagógicas interativas e inclusivas, permitindo que professores utilizem diferentes softwares para produção de conteúdos educacionais e adaptação de materiais para estudantes com necessidades específicas. Considerando esse cenário, analise as afirmativas a seguir:


I.As novas mídias digitais favorecem práticas pedagógicas mais participativas, pois possibilitam a criação de conteúdos multimodais, como vídeos interativos, hipertextos e objetos digitais de aprendizagem.


II.O software EdiLim é utilizado exclusivamente como leitor de tela, sendo indicado apenas para estudantes com deficiência visual.


III.O Hot Potatoes permite a criação de exercícios interativos, como quizzes, palavras-cruzadas e atividades de associação, que podem ser utilizadas em ambientes virtuais de aprendizagem.


IV.O JAWS é um software voltado à acessibilidade digital, permitindo que usuários com deficiência visual naveguem pelo sistema operacional e por conteúdos educacionais por meio de síntese de voz.


V.As novas mídias digitais eliminam a necessidade de mediação pedagógica do professor, tornando o processo de ensino-aprendizagem completamente autônomo para o estudante.


Assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q3771351 Pedagogia
A integração de Recursos Educacionais Digitais (REDs) e Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) no ensino de inglês deve ser pedagogicamente orientada.
Qual é o principal benefício do uso de ferramentas como "gamificação" (gamification) ou aplicativos de aprendizagem? 
Alternativas
Respostas
241: A
242: D
243: D
244: E
245: A
246: A
247: A
248: A
249: A
250: A
251: D
252: B
253: B
254: D
255: D
256: B
257: D
258: C
259: A
260: B