A integração de Recursos Educacionais Digitais (REDs) e Te...

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Q3771351 Pedagogia
A integração de Recursos Educacionais Digitais (REDs) e Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) no ensino de inglês deve ser pedagogicamente orientada.
Qual é o principal benefício do uso de ferramentas como "gamificação" (gamification) ou aplicativos de aprendizagem? 
Alternativas

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Gabarito: B

Fundamento decisivo: A expressão “pedagogicamente orientada” exigia comparar as alternativas pelo critério de adequação ao objetivo didático do uso de TICs/REDs, o que exclui reducionismo temático, substituição do professor e uso de tela sem qualidade pedagógica.

Tema central: benefício pedagógico das TICs
Análise das alternativas
A
Errada
Está errada porque reduz a tecnologia ao ensino de terminologia de informática. Isso confronta o critério da questão, que trata do benefício pedagógico amplo de gamificação e aplicativos, e não de um foco restrito em vocabulário técnico.
B
Certa
A alternativa B está certa porque descreve o benefício pedagógico compatível com o uso orientado de TICs/REDs no ensino de inglês: aumentar engajamento e motivação, favorecer feedback imediato e permitir adequação ao ritmo individual em contexto lúdico.
C
Errada
Está errada porque afirma substituição completa do professor. Isso contraria a mediação pedagógica pressuposta no uso educacional de tecnologias, que apoiam o ensino, mas não tornam a função docente desnecessária.
D
Errada
Está errada porque toma aumento de tempo de tela como se fosse benefício educacional. A base afirma o contrário: sem qualidade pedagógica, mais exposição à tela não caracteriza vantagem no processo de ensino-aprendizagem.
Pegadinha da questão
Tratar tecnologia como valor em si, ignorando a exigência de uso “pedagogicamente orientada”.
Dica para questões semelhantes
  • Quando o enunciado destacar uso pedagogicamente orientado da tecnologia, procure a alternativa alinhada a objetivos didáticos, não ao recurso isolado.
  • Elimine opções que confundam apoio tecnológico com substituição da mediação docente.
  • Descarte alternativas que tratem quantidade de uso tecnológico ou tempo de tela como benefício pedagógico automático.
  • Em questões sobre gamificação e aplicativos, o benefício principal costuma ser verificado pela contribuição ao engajamento, ao feedback e à adequação do aprendizado.

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