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Q3683413 Noções de Informática

Acerca dos conceitos básicos de tecnologias emergentes e noções de vírus, worms e pragas virtuais, julgue o item a seguir. 


Deepfakes são conteúdos de imagens, vídeos ou áudios produzidos ou manipulados por inteligência artificial (IA) para simular, de forma verossímil, que uma pessoa disse ou fez algo que não ocorreu, configurando exemplo de uso potencialmente malicioso de IA generativa.

Alternativas
Q3683412 Noções de Informática

Acerca dos conceitos básicos de tecnologias emergentes e noções de vírus, worms e pragas virtuais, julgue o item a seguir. 


Manter as assinaturas do antivírus atualizadas é suficiente para mitigar integralmente novas ameaças virtuais, dispensando outras camadas de proteção.

Alternativas
Q3683411 Noções de Informática

A respeito de redes de computadores, de hardware e software e do sistema operacional Windows 11, julgue o item seguinte.


A intranet difere‑se da extranet por ser uma rede que permite o acesso de fornecedores e parceiros de negócio, enquanto a extranet é restrita apenas aos usuários e aos computadores de uma organização.

Alternativas
Q3683410 Noções de Informática

A respeito de redes de computadores, de hardware e software e do sistema operacional Windows 11, julgue o item seguinte.


Drivers são necessários para que os dispositivos de entrada e saída sejam utilizados. Entretanto, a falta de drivers essenciais no sistema operacional não impede a inicialização, o logon ou o uso normal do sistema. 

Alternativas
Q3683409 Noções de Informática

A respeito de redes de computadores, de hardware e software e do sistema operacional Windows 11, julgue o item seguinte.


No Windows 11, o histórico da Área de Transferência permite fixar itens para preservá‑los, mesmo após a reinicialização do Windows.

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Q3683408 Noções de Informática

A respeito de redes de computadores, de hardware e software e do sistema operacional Windows 11, julgue o item seguinte.


O botão “visão de tarefas” Imagem associada para resolução da questão, localizado na barra de tarefas do Windows 11, possibilita o gerenciamento de todas as janelas abertas e de várias áreas de trabalho, fornecendo uma exibição em miniatura de todos os aplicativos ativos.

Alternativas
Q3683407 Noções de Informática

No que diz respeito aos programas que compõem o ambiente Microsoft 365 e às ferramentas de comunicação como o Microsoft Teams e o Google Meet, julgue o item a seguir.


No Google Meet, para remover pessoas nas reuniões com o gerenciamento de organizadores ativado, apenas o organizador da reunião pode remover outro participante de uma reunião em andamento. 

Alternativas
Q3683406 Noções de Informática

No que diz respeito aos programas que compõem o ambiente Microsoft 365 e às ferramentas de comunicação como o Microsoft Teams e o Google Meet, julgue o item a seguir.


O Microsoft Teams permite que os participantes de uma reunião traduzam legendas em tempo real para o seu próprio idioma, sem a necessidade de um intérprete humano, usando um recurso de tradução automática.

Alternativas
Q3683405 Noções de Informática

No que diz respeito aos programas que compõem o ambiente Microsoft 365 e às ferramentas de comunicação como o Microsoft Teams e o Google Meet, julgue o item a seguir.


No Powerpoint 365, Slides Mestres são modelos para a criação de novos slides, contendo todas as formatações necessárias. Por isso, são utilizados para padronizar toda uma apresentação, incluindo os layouts.

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Q3682331 Engenharia de Software
No pipeline de animação para jogos digitais, a integração entre o software de modelagem e a engine de jogo exige práticas específicas para que o movimento do personagem no mundo virtual corresponda fielmente à animação criada. Uma dessas práticas é o uso do controlador Root, que permite à engine interpretar corretamente o deslocamento espacial do personagem com base nos dados de translação e rotação presentes na própria animação. Considerando sua função, aplicação e importância no desenvolvimento de jogos, o controlador Root é:
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Q3682330 Engenharia de Software
No desenvolvimento de jogos digitais, ao animar um personagem num software de animação 3D padrão do mercado é essencial utilizar o comando "Bake" na animação antes de exportá-la para engines de jogos, como Unity ou Unreal. A principal razão para realizar o "Bake" da animação no software de 3D antes de exportar para a engine do jogo é
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Q3682329 Engenharia de Software
Tratando-se de animação para jogos, os animadores têm de levar em consideração o controle do jogador sobre a personagem, as ferramentas e as mecânicas do jogo que são afetadas ou afetam a animação. Em jogos temos dois tipos de personagens com diferentes funções. Na personagem Protagonista, controlada pelo jogador, prioriza-se que o jogador sinta-se no comando da personagem ao jogar. Já o segundo tipo de personagem, chamado NPC, não controlado pelo jogador, deve ter uma animação fácil de ler, de analisar, de modo a que seja possível com que o jogador consiga reagir a determinada ação. Portanto, na animação para jogos, a representação de um soco difere entre o Protagonista e os NPCs. A principal diferença na representação de um soco entre o Protagonista e um NPC é que
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Q3682320 Noções de Informática
A modelagem de personagens 3D para cinema e jogos digitais envolve abordagens técnicas distintas, como a topologia da malha, resolução de texturas e complexidade do rigging. Enquanto produções cinematográficas buscam fotorrealismo absoluto, jogos priorizam performance em tempo real, exigindo soluções otimizadas para hardware limitado. A diferença técnica essencial entre a modelagem para cinema e jogos é que
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Q3682316 Engenharia de Software
Uma interface diegética em jogos é caracterizada por
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Q3682315 Engenharia de Software
A 'latência de entrada' em um esquema de controle se refere
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Q3682314 Engenharia de Software
 É importante que a equipe de desenvolvimento de jogos defina o gênero do jogo que vai criar, o mais cedo possível, durante o processo de sua concepção, pois
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Q3682312 Engenharia de Software
A produção de um jogo atravessa diversas fases. A fase em que, pela primeira vez, os principais elementos diferenciais da jogabilidade estão funcionando, porém não de forma completa e estável é chamada de
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Q3682310 Engenharia de Software
O framework MDA é um modelo para análise e design de jogos, que divide a experiência de jogo em três componentes. Considerando o modelo MDA, o componente Estéticas é definido como
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Q3682308 Engenharia de Software
Em jogos digitais, a narrativa pode ser abordada de diferentes formas. Em uma delas, o jogo permite que a história seja criada “no momento” pelas ações e interações do jogador dentro do mundo do jogo, sem um roteiro pré-definido. Este estilo se refere à narrativa
Alternativas
Q3682306 Engenharia de Software
"Os usuários não devem se perguntar se diferentes palavras, situações ou ações significam a mesma coisa. Siga as convenções da plataforma e do setor." Esta definição se refere à heurística, criada por Jakob Nielsen, denominada
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Respostas
19421: C
19422: E
19423: E
19424: E
19425: C
19426: C
19427: E
19428: C
19429: C
19430: A
19431: E
19432: E
19433: C
19434: D
19435: C
19436: D
19437: D
19438: D
19439: A
19440: A