Questões de Concurso

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Q3683406 Noções de Informática

No que diz respeito aos programas que compõem o ambiente Microsoft 365 e às ferramentas de comunicação como o Microsoft Teams e o Google Meet, julgue o item a seguir.


O Microsoft Teams permite que os participantes de uma reunião traduzam legendas em tempo real para o seu próprio idioma, sem a necessidade de um intérprete humano, usando um recurso de tradução automática.

Alternativas
Q3683405 Noções de Informática

No que diz respeito aos programas que compõem o ambiente Microsoft 365 e às ferramentas de comunicação como o Microsoft Teams e o Google Meet, julgue o item a seguir.


No Powerpoint 365, Slides Mestres são modelos para a criação de novos slides, contendo todas as formatações necessárias. Por isso, são utilizados para padronizar toda uma apresentação, incluindo os layouts.

Alternativas
Q3682331 Engenharia de Software
No pipeline de animação para jogos digitais, a integração entre o software de modelagem e a engine de jogo exige práticas específicas para que o movimento do personagem no mundo virtual corresponda fielmente à animação criada. Uma dessas práticas é o uso do controlador Root, que permite à engine interpretar corretamente o deslocamento espacial do personagem com base nos dados de translação e rotação presentes na própria animação. Considerando sua função, aplicação e importância no desenvolvimento de jogos, o controlador Root é:
Alternativas
Q3682330 Engenharia de Software
No desenvolvimento de jogos digitais, ao animar um personagem num software de animação 3D padrão do mercado é essencial utilizar o comando "Bake" na animação antes de exportá-la para engines de jogos, como Unity ou Unreal. A principal razão para realizar o "Bake" da animação no software de 3D antes de exportar para a engine do jogo é
Alternativas
Q3682329 Engenharia de Software
Tratando-se de animação para jogos, os animadores têm de levar em consideração o controle do jogador sobre a personagem, as ferramentas e as mecânicas do jogo que são afetadas ou afetam a animação. Em jogos temos dois tipos de personagens com diferentes funções. Na personagem Protagonista, controlada pelo jogador, prioriza-se que o jogador sinta-se no comando da personagem ao jogar. Já o segundo tipo de personagem, chamado NPC, não controlado pelo jogador, deve ter uma animação fácil de ler, de analisar, de modo a que seja possível com que o jogador consiga reagir a determinada ação. Portanto, na animação para jogos, a representação de um soco difere entre o Protagonista e os NPCs. A principal diferença na representação de um soco entre o Protagonista e um NPC é que
Alternativas
Q3682320 Noções de Informática
A modelagem de personagens 3D para cinema e jogos digitais envolve abordagens técnicas distintas, como a topologia da malha, resolução de texturas e complexidade do rigging. Enquanto produções cinematográficas buscam fotorrealismo absoluto, jogos priorizam performance em tempo real, exigindo soluções otimizadas para hardware limitado. A diferença técnica essencial entre a modelagem para cinema e jogos é que
Alternativas
Q3682316 Engenharia de Software
Uma interface diegética em jogos é caracterizada por
Alternativas
Q3682315 Engenharia de Software
A 'latência de entrada' em um esquema de controle se refere
Alternativas
Q3682314 Engenharia de Software
 É importante que a equipe de desenvolvimento de jogos defina o gênero do jogo que vai criar, o mais cedo possível, durante o processo de sua concepção, pois
Alternativas
Q3682312 Engenharia de Software
A produção de um jogo atravessa diversas fases. A fase em que, pela primeira vez, os principais elementos diferenciais da jogabilidade estão funcionando, porém não de forma completa e estável é chamada de
Alternativas
Q3682310 Engenharia de Software
O framework MDA é um modelo para análise e design de jogos, que divide a experiência de jogo em três componentes. Considerando o modelo MDA, o componente Estéticas é definido como
Alternativas
Q3682308 Engenharia de Software
Em jogos digitais, a narrativa pode ser abordada de diferentes formas. Em uma delas, o jogo permite que a história seja criada “no momento” pelas ações e interações do jogador dentro do mundo do jogo, sem um roteiro pré-definido. Este estilo se refere à narrativa
Alternativas
Q3682306 Engenharia de Software
"Os usuários não devem se perguntar se diferentes palavras, situações ou ações significam a mesma coisa. Siga as convenções da plataforma e do setor." Esta definição se refere à heurística, criada por Jakob Nielsen, denominada
Alternativas
Q3682305 Engenharia de Software
A definição de usabilidade presente na NBR 9241-11 está fundamentada em três elementos específicos, sendo eles:
Alternativas
Q3682304 Engenharia de Software
O conceito de Flow, aplicado em jogos, está diretamente vinculado com:
Alternativas
Q3682303 Engenharia de Software
O balanceamento de jogo é importante porque
Alternativas
Q3682302 Engenharia de Software
O objetivo principal do design de níveis de um jogo é
Alternativas
Q3682281 Noções de Informática
Ao navegar pela internet no Microsoft Edge, o usuário do sistema tem alguns botões à disposição na barra de ferramentas. Caso uma página apresente erro e ele queira tentar recarregá-la, qual botão deve utilizar?
Alternativas
Q3682279 Noções de Informática
No Microsoft Word, com relação à edição de cabeçalho e rodapé, assinale a alternativa que apresenta, corretamente, a ação que ocorre ao se selecionar "Primeira Página Diferente": 
Alternativas
Q3682278 Noções de Informática
O sistema operacional Windows disponibiliza, como ferramenta nativa para a captura de tela, qual dos programas listados a seguir? 
Alternativas
Respostas
13481: C
13482: C
13483: A
13484: E
13485: E
13486: C
13487: D
13488: C
13489: D
13490: D
13491: D
13492: A
13493: A
13494: C
13495: B
13496: A
13497: B
13498: B
13499: A
13500: A