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Questões de Concurso Sobre conceitos básicos de programação em programação

Foram encontradas 1.271 questões

Q2262532 Programação
Um programa é um conjunto de instruções escrito em determinada linguagem que diz ao computador o que deve ser feito. Existem muitas formas e diferentes tipos de linguagens de programação, cada qual com uma finalidade específica. A respeito da linguagem Java, julgue o item.
Um nome de método é sobreposto se uma classe possuir mais de um método com o mesmo nome (diferentes tipos de parâmetros).
Alternativas
Ano: 2009 Banca: FUNDEPES Órgão: PRODABEL - MG
Q1204680 Programação
A programação pode ser definida como um cronograma detalhado que indica o momento em que os trabalhos deveriam começar e quando eles deveriam terminar.
Com relação à atividade de programação, assinale a afirmativa INCORRETA.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: AOCP Órgão: CASAN-SC
Q1187820 Programação
As annotations são sempre precedidas de um caracter. Qual caracter é esse? 
Alternativas
Q147324 Programação
Analise o pseudocódigo abaixo, que emprega uma rotina com passagem de parâmetros, por valor de LL para BB e de XX para YY e por referência de NN para WW.

Imagem 015.jpg

Após a execução do algoritmo, os valores de NN, LL e XX serão, respectivamente:
Alternativas
Q123652 Programação
No âmbito das linguagens de programação puramente funcionais, considere:
I. Elas não utilizam variáveis.
II. Construções iterativas não são possíveis sem variáveis.
III. Sem variáveis, a repetição deve ser feita por meio de recursão e não por meio de laços.
Está correto o que se afirma em

Alternativas
Q122144 Programação
Assinale a alternativa que corresponde à saída resultante da execução do método main da classe X definida a seguir:
public class X {
public int a(int n) {
if (n > 1) {
return n + a(n-1);
} else {
return 1;
}
}

public static void main(String[] args) {
X x = new X();
System.out.println(x.a(3));
}
}


Alternativas
Q101210 Programação
Sobre a Estrutura de Repetição: ENQUANTO- FAÇA, marque a alternativa CORRETA:
Alternativas
Q101195 Programação
No que diz respeito as variáveis, marque a alternativa correta:
Alternativas
Q101193 Programação
Com relação a erros na elaboração de uma programação estrutura, analise as seguintes afirmativas:

I. Erro de sintaxe ocorre quando escrevemos de forma correta, mas não confiável, um comando da linguagem ou quando utilizamos à pontuação da linguagem de forma semanticamente correta, mas não concreta.
II. Erro de execução ocorre em determinadas circunstâncias de acordo com os dados obtidos em cálculo, ou fornecidos pelo usuário.
III. Erro lógico ocorre quando o algoritmo elaborado pelo programador contém erros.

Podemos afirmar corretamente que:
Alternativas
Q74656 Programação
Em relação às linguagens compiladas, sabese que muitos erros são eliminados durante o processo de compilação. São tipos de erros sintáticos eliminados na compilação os abaixo relacionados, EXCETO:
Alternativas
Q74652 Programação
O utilitário responsável por gerar, a partir de um ou mais módulos-objeto, um único programa executável é conhecido como:
Alternativas
Q59611 Programação
Assinale a alternativa que apresenta duas formas de passagem de parâmetros para uma rotina ou função.
Alternativas
Q50603 Programação
Em relação à subprogramação, considere:

I. Os critérios para quebrar um programa em subprogramas em geral levam em conta que cada subprograma deve ser funcionalmente independente e que desempenhe uma tarefa específica única.
II. Cada subprograma deve possuir suas próprias variáveis (variáveis locais) e receber e/ou retornar valores do/para seu chamador apenas por meio dos parâmetros; variáveis globais devem ser evitadas.
III. O uso do subprograma torna-se oportuno quando alguma parte do programa desempenha uma tarefa específica e/ou quando algumas linhas de código aparecem repetidas em trechos distintos do programa.
IV. Um subprograma tanto pode estar contido em outro programa, quanto ser ativado até mesmo por outro subprograma.

Está correto o que se afirma em:
Alternativas
Q50114 Programação
Na especificação de operações de uma classe, o nível de visibilidade indicado pelo símbolo ~ (til) significa
Alternativas
Q50058 Programação
O desempenho de um programa no computador NÃO depende
Alternativas
Q49985 Programação
Com relação a aspectos de linguagem de programação,
programação estruturada, programação orientada a objetos e
conceitos associados, julgue os itens de 106 a 113.

O valor retornado pela função abaixo, quando ela é chamada por
Imagem 019.jpg
Alternativas
Ano: 2009 Banca: FCC Órgão: TJ-SE Prova: FCC - 2009 - TJ-SE - Programador de computador |
Q49782 Programação
A instrução em linguagem de máquina é a indicação de uma
Alternativas
Q48460 Programação
Imagem 005.jpg

A automação de tarefas por meio de programas escritos em linguagens scripts pode minimizar erros de operação e agilizar as tarefas, tanto do usuário quanto do administrador. Considerando o código acima, julgue os itens a seguir.

Na linha 7, a variável F não poderia estar entre aspas, pois, dessa forma, não representa uma variável e sim uma constante.
Alternativas
Q48148 Programação
Acerca de linguagens de programação, julgue os itens a seguir.

I Em qualquer linguagem de programação moderna, uma variável do tipo inteira normalmente utiliza 10 bytes de memória.
II Uma variável booleana pode ter dois valores: verdadeiro ou falso.
III Uma variável do tipo char armazena números reais e ocupa normalmente 5 bytes por variável declarada.
IV O conteúdo de uma variável do tipo real pode ser sobrescrito.
V Uma variável do tipo string pode conter uma sequência de caracteres.

Estão certos apenas os itens
Alternativas
Q47903 Programação
Com relação às linguagens de programação, é incorreto afirmar que:
Alternativas
Respostas
1181: E
1182: B
1183: C
1184: D
1185: E
1186: E
1187: A
1188: A
1189: D
1190: E
1191: D
1192: E
1193: A
1194: C
1195: E
1196: E
1197: C
1198: E
1199: A
1200: C