Questões de Concurso Sobre conceitos básicos de programação em programação

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Q68463 Programação
Assinale a alternativa correta a respeito das variáveis e constantes, utilizadas em diversas linguagens de programação.
Alternativas
Q68238 Programação
Julgue os itens seguintes, relativos à lógica de programação e
construção de algoritmos.

É possível implementar procedimentos cujos valores gerados podem ser armazenados em variáveis que garantem sua existência mesmo após o término da execução de tais procedimentos.
Alternativas
Q67139 Programação
Na definição de funções ou procedimentos, a passagem de parâmetros pode ser feita por valor ou por referência. Na primeira forma, o argumento passado para a função ou o procedimento necessariamente manterá o seu valor depois que essa função (ou esse procedimento) terminarem a execução, enquanto na passagem por referência não existe essa garantia.
Alternativas
Q67133 Programação
Acerca de programação de computadores, julgue os itens a seguir.

Um interpretador é um programa que lê um código escrito em uma linguagem e o converte em um código equivalente em outra linguagem. No processo de conversão, o interpretador relata a presença de erros no código original.
Alternativas
Q67111 Programação
Considerando os aspectos de linguagem de programação, julgue os itens subsequentes.

A abordagem embasada em objetos preocupa-se primeiro em identificar os objetos contidos no domínio da aplicação e, em seguida, em estabelecer os procedimentos relativos a eles.
Alternativas
Q62925 Programação
Algumas características de operações, quando definidas para uma determinada classe, constituem o que se denomina assinatura da operação. São elas
Alternativas
Q61261 Programação
A linguagem de programação onde o tipo da variável é definido em tempo de compilação, tem sua estrutura de tipos denominada
Alternativas
Q61260 Programação
São exemplos típicos de linguagem de computador interpretada:
Alternativas
Q54241 Programação
Os softwares são projetados por engenharia, não se desgastam e, em sua maioria, são desenvolvidos sob medida, com objetivos específicos, como o desenvolvimento de softwares comerciais de negócios usando linguagens de programação de alto nível, não procedimentais, que permitem ao programados especificar o que deve ser feito visando a um resultado imediato. Entre essas linguagens, incluem-se as linguagens de
Alternativas
Q45431 Programação
Em relação aos conceitos e características das linguagens de programação, é correto afi rmar que:
Alternativas
Q42062 Programação
Um objeto é dito recursivo se ele consistir parcialmente ou for definido em termos de si próprio. Todo procedimento, recursivo ou não, deve possuir pelo menos uma chamada proveniente de um local exterior a ele. Essa chamada é denominada
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Ano: 2010 Banca: FCC Órgão: SERGAS Prova: FCC - 2010 - SERGAS - Analista de Sistemas |
Q40218 Programação
Em relação a noções básicas de programação é correto afirmar:
Alternativas
Q39732 Programação
Sobre as linguagens de programação, é correto afirmar:
Alternativas
Q39601 Programação
No contexto de subprogramação, é correto afirmar sobre a recursividade e a passagem de parâmetros:
Alternativas
Q39551 Programação
Permitem escrever trechos de código da linguagem usada na página:
Alternativas
Q39540 Programação
Na subprogramação, sobre objetos locais, considere:

I. Um objeto é dito local quando sua definição estiver dentro de um procedimento, ou quando for declarado como parâmetro formal do procedimento.

II. Um objeto local só é visível dentro da unidade onde foi declarado.

III. Objetos locais são aqueles declarados em unidades mais externas, podendo ser referenciados em unidades mais internas.

Está correto o que se afirma APENAS em
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FCC Órgão: TRE-AM Prova: FCC - 2010 - TRE-AM - Programador de computador |
Q34985 Programação
As operações "Maior ou igual", "XOR" e "NOT" representam, respectivamente, operações
Alternativas
Q27182 Programação
Em subprogramação,
Alternativas
Q2929391 Programação

Considere o trecho de código a seguir.



INICIO

INTEIRO A,B,C,D;

A=10;

B=5;

C=0;

D=0;

ENQUANTO A≥10 FAÇA

 C= A + B;

 D= B - A;

 A= A-1;

FIM ENQUANTO;

IMPRIMA A;

IMPRIMA B;

IMPRIMA C;

IMPRIMA D;



Ao final da execução do trecho de código acima, os valores de A, B, C e D, são iguais, respectivamente, a

Alternativas
Q2262540 Programação

Quanto ao ambiente de desenvolvimento de aplicações para a Internet, julgue o item.


As folhas de estilos XSLT permitem transformar documentos XML para documentos HTML. 

Alternativas
Respostas
1141: D
1142: C
1143: C
1144: E
1145: C
1146: E
1147: E
1148: D
1149: D
1150: C
1151: D
1152: C
1153: B
1154: A
1155: B
1156: E
1157: D
1158: B
1159: C
1160: C