Questões de Concurso
Sobre xp (extreme programming) em engenharia de software
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Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.
Na BPMN, as atividades em um processo podem ser definidas como uma sequência de passos.
( ) Os requisitos são expressos como cenários (chamados de histórias do usuário), que são implementados diretamente como uma série de tarefas.
( ) Em um processo de XP, o cliente jamais poderá ser considerado um membro da equipe de desenvolvimento.
( ) Os pares de desenvolvedores trabalham somente em suas áreas específicas, e não em todas as áreas do sistema.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Para a metodologia XP (Extreme Programming), as releases devem ser entregues em curtos períodos de tempo para obter feedback.
Um dos valores da metodologia XP é que os processos e as ferramentas devem prevalecer sobre indivíduos e interações.
Com base na situação hipotética apresentada, julgue o item que se segue.
O delivery rate, por semana, está entre 6 e 6,5.
Um aspecto central na XP é o fato de que a elaboração do projeto ocorre tanto antes quanto depois de se ter iniciado a codificação.
No que tange aos modelos ágeis de gestão de projetos, julgue os itens seguintes.
I As etapas do Design Thinking encerram-se em definição do desafio, imersão, análise, criação e solução.
II No Scrum, as respostas a mudanças importam mais que planejamento.
III O Extreme Programming baseia-se no tripé agilidade no desenvolvimento da solução, economia de recursos e simplicidade do produto final.
IV Na visão do OKR, os objetivos compromissados são aqueles que devem ser obrigatoriamente atingidos em todos os níveis da organização.
Estão certos apenas os itens
“No desenvolvimento XP é utilizado o ______________. Primeiro são criados os testes unitários e depois o código para que os testes funcionem essa abordagem é complexa no início, mas os testes unitários são essenciais para que a qualidade do projeto seja mantida.”
A alternativa que completa corretamente a lacuna é:
I - Cliente presente: O cliente deve participar ativamente do processo de desenvolvimento. Tudo precisa da comunicação com o cliente.
II - Código coletivo: Diz que o código fonte não tem dono, porém, somente o gerente do produto pode dar permissão para que o código seja modificado.
III – Não Refatoração: É um processo que permite que o código não seja modificado demais, para não interferir no que já foi feito.
Estão corretas: