Questões de Concurso Sobre xp (extreme programming) em engenharia de software

Questões Discursivas

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Q3161288 Engenharia de Software
No XP, as práticas centrais consistem em um conjunto de metodologias e técnicas destinadas a melhorar a qualidade do software e a capacidade de adaptação às mudanças nas necessidades dos clientes. Marque a opção que NÃO faz parte das práticas centrais do XP.
Alternativas
Q3156874 Engenharia de Software

Considerando conceitos e aplicações do DevOps no contexto das metodologias ágeis, julgue o item a seguir.


A cultura da escalabilidade horizontal e vertical das aplicações insere-se na adoção de práticas seguras no DevOps, pois a detecção de vulnerabilidades em ambientes ágeis de entrega contínua, como o Kanban e o XP, é aprimorada.

Alternativas
Q4197638 Engenharia de Software
Analise os seguintes cenários:
Cenário 01
Uma determinada startup de tecnologia adotou a metodologia ???? para criar um aplicativo de gerenciamento de tarefas em um prazo curto. A equipe prioriza a comunicação constante, desenvolvimento interativo e testes contínuos para garantir a entrega rápida e iterativa de funcionalidades essenciais.
Cenário 02
Uma determinada empresa gerencia sistemas críticos e decide adotar a metodologia ???? para realizar a manutenção contínua do sistema. A equipe de desenvolvimento trabalha em pequenos incrementos, implementando melhorias, correções e novos recursos em ciclos curtos. As práticas de programação em par e testes automatizados são fundamentais para garantir a estabilidade do sistema.
Considerando os cenários apresentados, assinale a alternativa que apresenta o tipo de metodologia de desenvolvimento de software que está sendo predominantemente utilizado.
Alternativas
Q3377238 Engenharia de Software
São práticas de programação adotadas pelo método XP, exceto: 
Alternativas
Q3245104 Engenharia de Software
Dentre as alternativas a seguir, assinale aquela que é parte direta da prática de integração contínua (continuous integration) de DevOps.
Alternativas
Q3237789 Engenharia de Software
A integração contínua foi proposta pela primeira vez por Grady Booch, um dos criadores do UML (Unified Model Language), em 1991, e mais tarde esse método foi integrado como uma das 12 práticas fundamentais do Extreme Programming. Nesse contexto, a integração contínua
Alternativas
Q3237788 Engenharia de Software
Um conjunto de princípios conhecidos como "As três maneiras" foram absorvidos pelo DevOps e são considerados os princípios a partir dos quais todos os comportamentos de DevOps observados podem ser derivados. Em relação a esses princípios, analise as afirmativas abaixo.
I O primeiro princípio é o Fluxo, o qual prima por um fluxo de trabalho rápido e suave desde o Desenvolvimento até Operações, visando entregar valor aos clientes.
II O segundo princípio é o Feedback, o qual expressa que a comunicação é importante para aprender com os erros a fim de evitá-los no futuro, uma vez que falhas são inerentes a sistemas complexos.
III O terceiro princípio é a Pipeline, o qual define que todos os processos devem ser mapeados para permitir sua execução imediatamente e sempre que necessário, mesmo que milhares de vezes ao dia.
IV O segundo princípio é a Integração Contínua, no qual os desenvolvedores, com frequência, juntam suas alterações de código em um repositório central. Depois disso, criações e testes são executados.
Das afirmativas, estão corretas
Alternativas
Q3237787 Engenharia de Software
O movimento DevOps surgiu utilizando as metodologias ágeis como inspiração para substituir a abordagem tradicional no desenvolvimento e na manutenção dos sistemas em produção. Em relação às suas características, o DevOps
Alternativas
Q3237785 Engenharia de Software
Para aplicar os seus valores e princípios durante o desenvolvimento de software, o XP (Extreme Programming) propõe uma série de práticas. Uma delas sugere uma visão comum que auxilia o time e o cliente na compreensão dos elementos do sistema, traduzindo os termos técnicos em palavras que tenham significado dentro do projeto. Essa prática é denominada
Alternativas
Q3170476 Engenharia de Software
A equipe de um Tribunal está debatendo a adequação de metodologias ágeis, considerando a natureza dos diversos projetos institucionais. Um Técnico de TI afirmou que a metodologia:
Alternativas
Q3152386 Engenharia de Software
Texto para responder à questão.

Certo engenheiro de software faz parte do time de desenvolvimento responsável pelo novo sistema de controle de ponto da empresa em que trabalha. Sua equipe possui profissionais de diferentes níveis de senioridade, porém esse engenheiro é o membro mais sênior do time.


Durante o desenvolvimento do sistema, foi decidido que seria utilizada uma técnica de programação que consistiria no uso de dois programadores que trabalhariam em conjunto, na mesma máquina, ao mesmo tempo, os quais revezariam entre si com diferentes responsabilidades. Um deles seria o responsável por guiar o outro na direção geral da programação, enquanto o outro seria o responsável por realizar a programação propriamente dita. Dessa forma, qual foi a metodologia adotada?

Alternativas
Q3136060 Engenharia de Software
As metodologias ágeis fornecem uma estrutura flexível e iterativa para o desenvolvimento de software, cada uma com práticas e objetivos específicos. Enquanto Scrum enfatiza a organização em sprints e reuniões regulares, XP foca em práticas técnicas rigorosas, Kanban no controle visual do fluxo de trabalho, e TDD no desenvolvimento orientado a testes. Qual das alternativas abaixo descreve corretamente uma característica do Kanban em relação ao Scrum?
Alternativas
Q3136059 Engenharia de Software
A escolha da metodologia de desenvolvimento de software influencia diretamente a organização, a qualidade e a eficiência dos processos de produção de software. Diferentes metodologias, como Waterfall, Scrum e XP (Extreme Programming), oferecem abordagens distintas quanto à estruturação e ao controle das atividades de desenvolvimento, adaptando-se a necessidades e contextos variados. Analise as afirmativas a seguir e classifique cada uma como verdadeira (V) ou falsa (F).

(__)A metodologia Waterfall (cascata) é caracterizada por um processo sequencial, onde cada fase deve ser completamente finalizada antes do início da próxima, e não há revisões ou retornos entre as fases.

(__)Scrum utiliza sprints, que são intervalos de tempo fixos e curtos, onde a equipe de desenvolvimento trabalha para entregar incrementos do produto que possam ser apresentados ao cliente.

(__)Extreme Programming (XP) incentiva práticas como integração contínua e programação em par, promovendo entregas frequentes e um código de alta qualidade.

(__)O modelo espiral combina aspectos das metodologias Waterfall e ágil, sendo caracterizado pelo uso de prototipagem e ciclos iterativos para reduzir riscos ao longo do desenvolvimento.

(__)Em metodologias ágeis, toda a documentação do projeto é eliminada, pois o foco está exclusivamente na entrega rápida e contínua de software funcional.


A sequência correta é:
Alternativas
Q3053637 Engenharia de Software
No processo de Extreme Programming (XP), uma das etapas envolve o planejamento das funcionalidades do software, utilizando histórias de usuários como base. Qual das alternativas descreve adequadamente a etapa de priorização das histórias durante o planejamento?
Alternativas
Q3035287 Engenharia de Software
No eXtreme Programming (XP), uma metodologia ágil de desenvolvimento de software, a qualidade do código e a produtividade da equipe são prioridades fundamentais. Qual prática é adotada no XP para melhorar a qualidade do código e a produtividade da equipe?
Alternativas
Q2847776 Engenharia de Software
A metodologia de desenvolvimento ágil eXtreme Programming (XP) visa à qualidade do software e à capacidade de resposta às mudanças de requisitos do cliente.

Assinale a opção que apresenta práticas típicas da metodologia XP. 
Alternativas
Q2762435 Engenharia de Software
A coluna da esquerda apresenta os métodos ágeis XP e Scrum para o desenvolvimento de software e a da direita, suas características. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
1. XP 2. Scrum
( ) Utiliza ciclos de desenvolvimento denominados sprints. ( ) Possui equipes e papéis bem definidos. ( ) Adota flexibilidade no planejamento.


Assinale a sequência correta.
Alternativas
Q2518092 Engenharia de Software
A fase de testes de software em processos ágeis se caracteriza pela elaboração dos testes antes da implementação do código, permitindo a execução do teste enquanto o código está sendo escrito.

A característica do XP que tem como fundamento esse conceito de teste é o:
Alternativas
Q2518071 Engenharia de Software
As metodologias ágeis surgiram com o intuito de oferecer com maior rapidez produtos consistentes e que agregam valor, por meio de entregas parciais em períodos curtos. Em termos de Scrum e XP, existem diversas regras e eventos que objetivam essa otimização de entregas, como: 
Alternativas
Q2500066 Engenharia de Software
A respeito da metodologia XP, do RUP, do Scrum, do PMBOK e da análise de pontos de função, julgue o item.
Simplicidade e coragem são valores fundamentais da metodologia XP.
Alternativas
Respostas
21: A
22: E
23: D
24: D
25: A
26: A
27: A
28: A
29: A
30: C
31: C
32: C
33: C
34: D
35: D
36: B
37: A
38: C
39: B
40: C