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Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

Foram encontradas 2.233 questões

Q580154 Engenharia de Software
As classes na UML são representadas graficamente por retângulos, incluindo: Nome; ... I... , que representam o conjunto de características dos objetos daquela classe; ...II... , que representam o conjunto de operações que a classe fornece.

As lacunas I e II são, correta e respectivamente, preenchidas com 

Alternativas
Q578346 Engenharia de Software
O diagrama da UML mais adequado para representar o comportamento de vários objetos dentro de um único caso de uso, de modo a evidenciar como esses objetos colaboram em algum comportamento ao longo do tempo, é o diagrama de:
Alternativas
Q578223 Engenharia de Software
Julgue o item que se segue, relativos à análise de negócios e UML.

Diagramas de componentes são comumente utilizados para descrever a arquitetura de sistemas orientados a serviços.

Alternativas
Q578222 Engenharia de Software
Julgue o item que se segue, relativos à análise de negócios e UML.

O diagrama de caso de uso descreve um conjunto de ações que um ou mais sistemas devem ou podem exercer em colaboração com um ou mais usuários externos para prover algum resultado observável.


Alternativas
Q578221 Engenharia de Software
Julgue o item que se segue, relativos à análise de negócios e UML.
Diagrama de caso de uso, diagrama de atividade e diagrama de estado são considerados diagramas de comportamento (behavior diagram).
Alternativas
Q578197 Engenharia de Software
A respeito da linguagem UML, julgue os itens que se seguem.
Para descrever um processo de forma breve, em duas ou três sentenças, utiliza-se um caso de uso de alto nível
Alternativas
Q578196 Engenharia de Software
A respeito da linguagem UML, julgue o item que se segue.


O ícone seguinte é a representação para um ator de um caso de uso.

                                            Imagem associada para resolução da questão


Alternativas
Q578194 Engenharia de Software
A respeito da linguagem UML, julgue o item que se segue.
A linguagem UML padroniza artefatos e notação e define um processo padrão de desenvolvimento de softwares.
Alternativas
Q578193 Engenharia de Software
A respeito da linguagem UML, julgue o item que se segue.
A linguagem UML, que utiliza conceitos orientados a objetos, é um sistema de notação dirigida à modelagem de sistemas
Alternativas
Q577067 Engenharia de Software
Em relação a UML, julgue o item que se segue.

No diagrama de classe, os símbolos #, + e -, que precedem atributos e métodos para indicar nível de acessibilidade, significam, respectivamente, protegida, pública e privada.

Alternativas
Q577066 Engenharia de Software
Em relação a UML, julgue o item que se segue.

No diagrama de estrutura composta, a denominação de uma ocorrência de colaboração possui a mesma notação utilizada na denominação de um objeto, e essa ocorrência representa a aplicação do padrão descrito por uma colaboração a uma situação específica que envolve classes ou instâncias que executam papéis específicos da colaboração, em que uma colaboração pode conter outras colaborações dentro de si.

Alternativas
Q577065 Engenharia de Software
Em relação a UML, julgue o item que se segue.

No diagrama de caso de uso, as formas corretas de se ligar um ator a um caso de uso são por meio de associação, que demonstra a utilização, pelo ator, da função representada pelo caso de uso, e por meio da generalização, que demonstra a relação de herança entre ambos.

Alternativas
Q575100 Engenharia de Software
Atenção: Considere o texto abaixo para responder à questão.

    Considere a seguinte situação: Uma grande empresa possui uma rede de representação de seus produtos constituída por escritórios de venda em diversas cidades. Cada escritório possui um conjunto de vendedores que vão até os varejistas oferecer os produtos. Varejistas podem estar em áreas populosas, como supermercados, ou em áreas remotas, como comércios de bairros rurais. Ao chegar no varejista, o vendedor utiliza um sistema fornecido pela empresa para registrar os pedidos de produtos.

    Na situação descrita, o objetivo é registrar os pedidos na base de dados da central de distribuição da empresa. Porém, por problemas de comunicação com a central, o computador portátil do varejista pode não conseguir conectar com a base central para registrar os pedidos. Se isso ocorrer, o sistema deve tentar salvá-los na base de dados do escritório. Quando a base do escritório também não estiver acessível, os pedidos deverão ser salvos na base de dados local, no próprio computador portátil do vendedor.
Um Analista de Sistemas modelou uma solução para o problema da empresa através do seguinte diagrama UML 2.0: 

                    Imagem associada para resolução da questão

Trata-se de um diagrama de 
Alternativas
Q569220 Engenharia de Software
Tendo em vista a análise de sistemas utilizando a UML, é incorreto afirmar: 
Alternativas
Q567874 Engenharia de Software
Considere a opção de utilizar a família de notações gráficas da UML para ajudar a descrever o projeto de um sistema de software.

Os diagramas mais adequados para descrever como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, os tipos de objetos com os relacionamentos estáticos existentes entre eles e o comportamento do ciclo de vida de um objeto específico são, respectivamente: 
Alternativas
Q566698 Engenharia de Software

Um Tribunal está modelando:

I. os processos de negócio para a construção de um novo sistema orientado a objetos;

II. a interação entre os usuários e os requisitos funcionais, na fase de levantamento de requisitos.

Nesse contexto, considerando que a linguagem UML foi escolhida como única linguagem de modelagem, os diagramas que devem ser utilizados em I e II são, respectivamente,

Alternativas
Q564189 Engenharia de Software
Os diagramas de sequência normalmente são desenvolvidos a partir dos diagramas de caso de uso e de classe da UML e possuem características bem específicas. Um diagrama de sequência
Alternativas
Q563267 Engenharia de Software

Sobre os diagramas de classes da UML, considere as seguintes afirmativas:

1. Uma classe é uma descrição de um conjunto de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações e semântica.

2. O retângulo que representa uma classe pode ser constituído de três partes: a de cima representa o nome, a do meio os atributos e a de baixo as operações.

3. Os diagramas de classes costumam conter os seguintes itens: Classes, Interfaces e Relacionamentos.

4. Os diagramas de classes são utilizados para fazer a modelagem da visão estática de um sistema. Essa visão oferece principalmente suporte para os requisitos funcionais de um sistema – os serviços que o sistema deverá fornecer aos usuários finais.

Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q563266 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta os quatro tipos de relacionamentos usados na linguagem UML.
Alternativas
Q563265 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta apenas diagramas que tipicamente representam as partes dinâmicas de um sistema real modelado usando a linguagem UML.
Alternativas
Respostas
1141: D
1142: E
1143: C
1144: C
1145: C
1146: C
1147: E
1148: E
1149: C
1150: C
1151: C
1152: E
1153: E
1154: A
1155: B
1156: C
1157: D
1158: E
1159: D
1160: A