🎯 Saiba o que estudar

Avançado com Treinador a partir de R$ 0,76/dia

Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

Foram encontradas 2.233 questões

Q629471 Engenharia de Software

Para responder a questão considere as informações abaixo.

O caso de uso “Validar usuário” é descrito pelo seguinte cenário:

− Fluxo de eventos principal: O caso de uso inicia quando o sistema do Tribunal solicita ao usuário a sua senha, formada por números. O usuário fornece os números através do teclado e confirma a senha pressionando a tecla Enter. O sistema checa este número e verifica se ele é válido.

− Fluxo de evento excepcional: O usuário pode cancelar seu acesso a qualquer momento pressionando o botão Cancelar, reiniciando o caso de uso. Não é feita nenhuma mudança no processo do usuário.

− Fluxo de evento excepcional: O usuário pode corrigir a senha a qualquer momento, utilizando a tecla Backspace, antes de confirmar com a tecla enter.

− Fluxo de evento excepcional: Se o usuário fornece um número de senha inválido o caso de uso é reiniciado.

Com base no caso de uso, considere, abaixo, os diagramas UML 1 e 2: 


Imagem associada para resolução da questão

O diagrama 

Alternativas
Q626249 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) possui diagramas que representam partes ou pontos de vista do sistema. Dos diagramas apresentados a seguir, qual NÃO faz parte da UML 2.0?
Alternativas
Q623564 Engenharia de Software
- Considerando a versão 2.3 da UML, das opções a seguir, quais diagramas podem ser considerados dinâmicos?
Alternativas
Q623553 Engenharia de Software

Para esta questão, considere o seguinte diagrama de classes da UML.

 Imagem associada para resolução da questão


A respeito do diagrama de classes anterior, pode-se AFIRMAR que:

Alternativas
Q622542 Engenharia de Software
Assinale a opção correta no que se refere à UML (unified modeling language).
Alternativas
Q622286 Engenharia de Software
Imagem associada para resolução da questão

A partir do diagrama de caso de uso apresentado, assinale a opção correta.
Alternativas
Q617470 Engenharia de Software
Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama. Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam
Alternativas
Q607656 Engenharia de Software
De acordo com a notação UML 2.4, utilizada na modelagem de sistemas orientados a objetos, assinale a opção correta.
Alternativas
Q607652 Engenharia de Software

Imagem associada para resolução da questão

Considerando o diagrama de caso de uso apresentado, assinale a opção correta de acordo com os princípios de análise orientada a objetos.

Alternativas
Q607639 Engenharia de Software
O Diagrama da UML que representa o comportamento interno de determinado objeto, subsistema ou sistema global denomina-se diagrama de
Alternativas
Ano: 2015 Banca: VUNESP Órgão: CRO-SP Prova: VUNESP - 2015 - CRO-SP - Analista de Suporte |
Q2780729 Engenharia de Software

Considere o seguinte diagrama de classes da UML 2.0:

Imagem associada para resolução da questão

A associação representada nesse diagrama denomina-se

Alternativas
Q2133976 Engenharia de Software
Na UML 2.0, considere um objeto denominado ‘caneta’, pertencente a uma classe denominada ‘Produto’. A notação correta para representar esse objeto em um diagrama de objetos é: 
Alternativas
Q1396777 Engenharia de Software
Qual é o diagrama UML (Unified Modeling Language) que mostra a troca de mensagens (isto é, chamada de método) entre os diversos objetos, em uma situação específica e delimitada no tempo?
Alternativas
Q1394682 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do enunciado abaixo.


Em UML, o diagrama de ________ mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou parte de um sistema através do fluxo de controle entre ações que o sistema executa. Este diagrama é similar a um fluxograma exceto por poder mostrar fluxos concorrentes.

Alternativas
Q1394681 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmações sobre a linguagem UML.


I. O comportamento de um objeto em determinado instante frequentemente depende do estado do objeto. Uma forma de modelar o comportamento de um objeto é o uso de um diagrama de estado, que modela os estados de um objeto, as ações executadas dependendo daqueles estados e as transições entre os estados do objeto.

II. Em contraste com o diagrama de classe e o diagrama de sequência, que mostram a estrutura estática de um componente de software, o diagrama de distribuição é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa.

III. Num diagrama de sequência, pode-se mostrar a destruição de um objeto com um X grande no fim da linha de vida do objeto. Outros objetos podem destruir um objeto e, nesse caso, uma seta aponta do outro objeto para o X.


Quais estão corretas?

Alternativas
Ano: 2015 Banca: FAUEL Órgão: Prefeitura de Ortigueira - PR
Q1228344 Engenharia de Software
Sobre os conceitos básicos da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), atribua V (verdadeiro) ou F (Falso) às afirmativas abaixo: 
(  ) Os Diagramas de Caso de Uso representam um conjunto de sequências de ações que um sistema desempenha para produzir um resultado. 
(  ) No Diagrama de Classes representa-se a estrutura dinâmica do sistema. 
(  ) As classes são representadas na UML como um retângulo sólido com três compartimentos. O compartimento superior contém o nome da classe. O compartimento do meio contém os atributos da classe. E o inferior contém as operações da classe. 
(  ) Os relacionamentos ligam as classes/objetos entre si criando relações lógicas entre estas entidades. Os tipos principais de relacionamentos no diagrama de classes: Associação, Agregação e Generalização.
Assinale a alternativa que contém, de cima para baixo, a sequência correta.
Alternativas
Ano: 2015 Banca: FAURGS Órgão: HCPA
Q1219961 Engenharia de Software
Considere os itens abaixo.
I - Diagrama de classes e diagrama de sequência
II - Descrição do ambiente técnico do sistema e declaração de necessidade e de viabilidade
III - Cenários de uso e diagrama de atividades

IV - Declaração restrita de escopo para o sistema
Quais são artefatos produzidos como consequência do levantamento de requisitos?
Alternativas
Q1149222 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language – Linguagem de Modelagem Unificada), quando usada num processo de desenvolvimento, envolve a criação de diversos documentos, em que estes podem ser textuais ou mesmo gráficos. Pela terminologia da UML, estes documentos são denominados artefatos de software, ou somente artefatos, e são eles que compõem as visões do sistema. Na UML 2.0, durante o desenvolvimento de um sistema de software orientado a objetos (SSOO), os artefatos gráficos produzidos podem ser definidos pela utilização dos diagramas de UML. Esses diagramas podem ser divididos em: estruturais e comportamentais. Assinale a alternativa que refere‐se somente a diagramas estruturais.
Alternativas
Q936984 Engenharia de Software

Sobre o UML, considere as afirmativas a seguir.


I. Uma agregação é uma forma mais forte de relacionamento de composição.

II. Uma parte pode pertencer a somente um todo de cada vez.

III. Somente uma classe no relacionamento pode representar o todo.

IV. As partes no relacionamento de composição só existem enquanto o todo existir.


Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q936982 Engenharia de Software
Sobre diagramas UML, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Respostas
1061: E
1062: D
1063: B
1064: A
1065: B
1066: B
1067: D
1068: C
1069: B
1070: A
1071: D
1072: C
1073: D
1074: E
1075: C
1076: A
1077: D
1078: D
1079: E
1080: A