Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

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Q623553 Engenharia de Software

Para esta questão, considere o seguinte diagrama de classes da UML.

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A respeito do diagrama de classes anterior, pode-se AFIRMAR que:

Alternativas
Q622542 Engenharia de Software
Assinale a opção correta no que se refere à UML (unified modeling language).
Alternativas
Q622286 Engenharia de Software
Imagem associada para resolução da questão

A partir do diagrama de caso de uso apresentado, assinale a opção correta.
Alternativas
Q617470 Engenharia de Software
Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama. Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam
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Q607656 Engenharia de Software
De acordo com a notação UML 2.4, utilizada na modelagem de sistemas orientados a objetos, assinale a opção correta.
Alternativas
Q607652 Engenharia de Software

Imagem associada para resolução da questão

Considerando o diagrama de caso de uso apresentado, assinale a opção correta de acordo com os princípios de análise orientada a objetos.

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Q607639 Engenharia de Software
O Diagrama da UML que representa o comportamento interno de determinado objeto, subsistema ou sistema global denomina-se diagrama de
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Ano: 2015 Banca: VUNESP Órgão: CRO-SP Prova: VUNESP - 2015 - CRO-SP - Analista de Suporte |
Q2780729 Engenharia de Software

Considere o seguinte diagrama de classes da UML 2.0:

Imagem associada para resolução da questão

A associação representada nesse diagrama denomina-se

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Q2133976 Engenharia de Software
Na UML 2.0, considere um objeto denominado ‘caneta’, pertencente a uma classe denominada ‘Produto’. A notação correta para representar esse objeto em um diagrama de objetos é: 
Alternativas
Q1396777 Engenharia de Software
Qual é o diagrama UML (Unified Modeling Language) que mostra a troca de mensagens (isto é, chamada de método) entre os diversos objetos, em uma situação específica e delimitada no tempo?
Alternativas
Q1394682 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do enunciado abaixo.


Em UML, o diagrama de ________ mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou parte de um sistema através do fluxo de controle entre ações que o sistema executa. Este diagrama é similar a um fluxograma exceto por poder mostrar fluxos concorrentes.

Alternativas
Q1394681 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmações sobre a linguagem UML.


I. O comportamento de um objeto em determinado instante frequentemente depende do estado do objeto. Uma forma de modelar o comportamento de um objeto é o uso de um diagrama de estado, que modela os estados de um objeto, as ações executadas dependendo daqueles estados e as transições entre os estados do objeto.

II. Em contraste com o diagrama de classe e o diagrama de sequência, que mostram a estrutura estática de um componente de software, o diagrama de distribuição é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa.

III. Num diagrama de sequência, pode-se mostrar a destruição de um objeto com um X grande no fim da linha de vida do objeto. Outros objetos podem destruir um objeto e, nesse caso, uma seta aponta do outro objeto para o X.


Quais estão corretas?

Alternativas
Ano: 2015 Banca: FAUEL Órgão: Prefeitura de Ortigueira - PR
Q1228344 Engenharia de Software
Sobre os conceitos básicos da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), atribua V (verdadeiro) ou F (Falso) às afirmativas abaixo: 
(  ) Os Diagramas de Caso de Uso representam um conjunto de sequências de ações que um sistema desempenha para produzir um resultado. 
(  ) No Diagrama de Classes representa-se a estrutura dinâmica do sistema. 
(  ) As classes são representadas na UML como um retângulo sólido com três compartimentos. O compartimento superior contém o nome da classe. O compartimento do meio contém os atributos da classe. E o inferior contém as operações da classe. 
(  ) Os relacionamentos ligam as classes/objetos entre si criando relações lógicas entre estas entidades. Os tipos principais de relacionamentos no diagrama de classes: Associação, Agregação e Generalização.
Assinale a alternativa que contém, de cima para baixo, a sequência correta.
Alternativas
Ano: 2015 Banca: FAURGS Órgão: HCPA
Q1219961 Engenharia de Software
Considere os itens abaixo.
I - Diagrama de classes e diagrama de sequência
II - Descrição do ambiente técnico do sistema e declaração de necessidade e de viabilidade
III - Cenários de uso e diagrama de atividades

IV - Declaração restrita de escopo para o sistema
Quais são artefatos produzidos como consequência do levantamento de requisitos?
Alternativas
Q1149222 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language – Linguagem de Modelagem Unificada), quando usada num processo de desenvolvimento, envolve a criação de diversos documentos, em que estes podem ser textuais ou mesmo gráficos. Pela terminologia da UML, estes documentos são denominados artefatos de software, ou somente artefatos, e são eles que compõem as visões do sistema. Na UML 2.0, durante o desenvolvimento de um sistema de software orientado a objetos (SSOO), os artefatos gráficos produzidos podem ser definidos pela utilização dos diagramas de UML. Esses diagramas podem ser divididos em: estruturais e comportamentais. Assinale a alternativa que refere‐se somente a diagramas estruturais.
Alternativas
Q936984 Engenharia de Software

Sobre o UML, considere as afirmativas a seguir.


I. Uma agregação é uma forma mais forte de relacionamento de composição.

II. Uma parte pode pertencer a somente um todo de cada vez.

III. Somente uma classe no relacionamento pode representar o todo.

IV. As partes no relacionamento de composição só existem enquanto o todo existir.


Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q936982 Engenharia de Software
Sobre diagramas UML, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q879526 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmações sobre o diagrama de classes da linguagem UML.


I - Fornece uma visão estática ou estrutural de um sistema.

II - Seus elementos principais são caixas, ícones usados para representar classes e interfaces. Cada caixa é dividida em seções horizontais. A seção superior contém o nome da classe, a do meio lista seus atributos, a terceira seção contém as operações ou comportamentos da classe.

III - Uma classe abstrata ou método abstrato é indicado pelo uso de itálico no nome da classe.


Quais estão corretas?

Alternativas
Q879525 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmações sobre a linguagem UML.


I - O diagrama de comunicação mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou parte de um sistema através do fluxo de controle entre ações que o sistema executa, sendo similar a um fluxograma, exceto pelo fato de que pode mostrar fluxos concorrentes.

II - Um diagrama de sequência mostra chamadas de método, usando setas horizontais do chamador para o chamado, identificadas com o nome do método e, opcionalmente, incluindo seus parâmetros, seus tipos e o tipo de retorno.

III - Casos de uso e o diagrama de caso de uso ajudam a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário.


Quais estão corretas?

Alternativas
Q814429 Engenharia de Software
Segundo a UML 2.0, o Diagrama de Caso de Uso é um dos diagramas disponíveis na UML para a modelagem de aspectos dinâmicos de sistemas. Outro exemplo de diagrama de partes dinâmicas de um sistema é o
Alternativas
Respostas
1081: A
1082: B
1083: B
1084: D
1085: C
1086: B
1087: A
1088: D
1089: C
1090: D
1091: E
1092: C
1093: A
1094: D
1095: D
1096: E
1097: A
1098: E
1099: D
1100: A