Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

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Q472303 Engenharia de Software
UML é uma linguagem visual para modelagem de sistemas orientados a objeto. Considere o diagrama UML:

                        imagem-001.jpg

Uma primitiva importante dos diagramas de ..I... é a troca de mensagem, como na figura acima, que ilustra a troca de mensagens entre objetos e entre atores e objetos. Estas mensagens, utilizadas para indicar interação ou comunicação, podem ter diferentes significados:

- Chamada: significa que um objeto está solicitando a execução de ...II.... de um outro objeto. Para isso, é necessário que ele seja declarado como público ..III...... correspondente.
- Ocorrência de Evento: um evento é algum acontecimento externo ao software, mas que é a ele notificado, pois lhe diz respeito. Exemplos são as saídas para dispositivos (como disco ou monitor) feitos através de serviços do sistema operacional. Esta é a forma padrão de interação entre ...IV..... .

As lacunas I, II, III e IV são, correta e respectivamente, preenchidas em:
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Q468366 Engenharia de Software
Para responder às questões 42 e 43, considere o diagrama de classes da UM L a seguir.
Imagem associada para resolução da questão

Acerca das cardinalidades no diagrama, pode-se con­cluir que um
Alternativas
Q468365 Engenharia de Software
Para responder à questão, considere o diagrama de classes da UM L a seguir.
Imagem associada para resolução da questão

Dentre as associações presentes no diagrama
Alternativas
Q468155 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) define uma notação gráfica própria que ajuda na descrição e no projeto de sistemas de software, particularmente daqueles construídos utilizando o paradigma orientado a objetos.

Com relação aos tipos de diagramas oficiais da UML, analise as afirmativas a seguir.

I. Os diagramas de classes são indicados para descrever os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.

II. Os diagramas de máquina de estados desempenham um papel semelhante aos fluxogramas e por isso são indicados para descrever a lógica de procedimento, o processo de negócio e o fluxo de trabalho.

III. Os diagramas de comunicação são indicados para representar nós físicos responsáveis por executar a mesma tarefa lógica, além de mostrar informações sobre os protocolos utilizados, nos caminhos de comunicação, entre os nós do sistema.

Assinale:
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Q467795 Engenharia de Software
Considere o processo de negócio e o diagrama abaixo.

imagem-005.jpg
É correto afirmar:
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Q467788 Engenharia de Software
Um analista judiciário do Tribunal de Justiça do Amapá precisa utilizar um diagrama que permite adaptar o metamodelo UML para diversas plataformas como Java EE ou .NET ou para diferentes domínios como aplicações em tempo real e modelagem de processos de negócio. Este diagrama precisa permitir a definição de estereótipos customizados e restrições. Dentre os diagramas da UML 2.5, o que melhor atende estas necessidades é o Diagrama de
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Q466019 Engenharia de Software
Para representar uma multiplicidade de 0 ou 1 para 1 ou mais, em um diagrama de classes, a representação correta é:
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Q464052 Engenharia de Software
A UML é uma linguagem que descreve um conjunto de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Dentre estes diagramas estão os diagramas de estados que são
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Q463037 Engenharia de Software
No diagrama de sequência da UML 2.0, se o objetivo for indicar que uma mensagem deve ser transmitida mais de uma vez, uma das formas de se indicar isso é:
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Q462334 Engenharia de Software
Uma universidade decidiu alterar seu sistema acadêmico, atualmente escrito em Delphi, para aceitar uma interface Web.
Para isso, decidiu adotar as tecnologias Ajax e PHP.

A primeira parte do trabalho será alterar o subsistema de avaliação, chamado de NOTAS. O modelo de dados atual
desse subsistema é bastante simples, e é descrito pelo modelo diagrama a seguir, que usa a notação da Engenharia da
Informação.

                                          imagem-003.jpg

Para reconstruir a representação em DER dos dados do subsistema NOTAS de acordo com um Diagrama de Classes de UML, como deve ser representada a associação entre uma classe Nota e uma classe Turma, de forma a manter significado equivalente ao do relacionamento entre as entidades de mesmo nome?

 

Alternativas
Q459914 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta o diagrama UML que mostra um conjunto de classes e seus relacionamentos.
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Q459388 Engenharia de Software
No que diz respeito à modelagem como técnica de projeto, de acordo com a metodologia orientada a objetos com notação UML, os modelos são abstrações elaboradas para entender um problema antes de implementar uma solução. Entre os tipos de modelos utilizados, um descreve a estrutura estática de um sistema em termos de classes e relacionamentos, enquanto que outro descreve a estrutura de controle de um sistema em termos de eventos e estados. Esses tipos são denominados, respectivamente, modelos de:
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Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Tecnologia da Informação |
Q457977 Engenharia de Software
Na UML 2.0, os elementos << boundary >> e o << control >>, em um diagrama de classe, são exemplos de:
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Q457525 Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) faz uso de um modelo visual, por meio de diagramas padronizados que facilitam a compreensão do sistema desenvolvido. Esses diagramas dividem‐se em duas grandes categorias, uma delas representando informações estruturais e a outra, tipos gerais de comportamento

Relacione  os  tipos  de  diagramas  comportamentais  listados  a  seguir ao que eles representam. 

1.  Diagrama de caso de uso 
2.  Diagrama de comunicação 
3.  Diagrama de pacotes 
4.  Diagrama de estrutura composta 

(   ) Utilizado  para  descrever  a  colaboração  interna  de  classes,  interfaces  ou  componentes  para  especificar  uma  funcionalidade  

(   )  Ilustra  como  os  elementos  externos  ao  sistema  (“atores”)  interagem com as funcionalidades do mesmo. 

(   ) Da ênfase à ordenação estrutural em que as mensagens são  trocadas entre os objetos do sistema. 

(   ) Representa de forma clara os subsistemas englobados por um  sistema de forma a determinar as partes que o compõem. 

Assinale  a  opção  que  indica  a  sequência  correta,  de  cima  para  baixo.
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Q455280 Engenharia de Software
Observando os processos em trâmite no Tribunal, João observou que as situações pelas quais os processos passavam poderiam ser classificadas em: "abrindo", "aberto", "em trâmite", "encerrando" e "arquivado". Do ponto de vista da orientação a objetos ele percebeu que poderia modelar mais adequadamente as condições ou situações da vida do objeto processo utilizando, para representá-las, o diagrama UML denominado
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Q455260 Engenharia de Software
Este diagrama da UML pode ser usado para modelar processos de negócio. Suporta comportamento paralelo e permite que, quem está seguindo o processo, escolha a ordem na qual fazer as coisas. Em outras palavras, ele simplesmente determina as regras essenciais de sequência que se deve seguir. São geralmente usados para mostrar o que acontece, mas não quem faz o que, já que faz sentido se concentrar no que é feito, em vez de em quem realiza quais partes do comportamento.

O diagrama descrito é o diagrama de
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Q455247 Engenharia de Software
O desenvolvimento de softwares demanda que seus desenvolvedores tenham a possibilidade de estudar esse sistema a partir de várias perspectivas. De acordo com os autores da UML, um sistema pode ser descrito por meio de cinco visões independentes. Uma delas descreve o sistema do ponto de vista externo como um conjunto de interações entre o próprio sistema e os agentes externos ao sistema. Essa visão é criada inicialmente e direciona o desenvolvimento das demais visões do sistema.

Essa abordagem é conhecida como visão de:
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Q455246 Engenharia de Software
A UML possui duas formas de relacionamento parte-todo, uma geral, que relaciona uma classe de montagem a uma das c las se s das par tes constituintes e outra, mais restritiva, em que uma parte constituinte pode pertencer a no máximo uma montagem e, quando uma parte constituinte tiver sido atribuída a uma montagem, terá um tempo de vida coincidente com a montagem.

Essas formas de relacionamento parte-todo são denominadas,respectivamente.
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Q455245 Engenharia de Software
A UML emprega diversos diagramas, cada um com uma finalidade específica . A seguir , são caracterizadas de três desses diagramas.

I. descreve os aspectos dos objeto que tratam do tempo e da seqüência das operações - eventos que marcam mudanças e que definem o contexto dos eventos, além da sua organização.

II. descreve a estrutura dos objetos em um sistema - sua identidade, seus relacionamentos com outros objetos, seus atributos e suas operações.

III. descreve aspectos específicos dos objetos - como os objetos individuais colaboram para alcançar o comportamento do sistema como um todo.

As descrições em I, II e III estão associadas, respectivamente, aos diagramas de:
Alternativas
Q452057 Engenharia de Software
A especificação UML define duas grandes categorias de diagramas: diagramas de estrutura (structure diagrams) e diagramas de comportamento (behavior diagrams). É um diagrama de comportamento:
Alternativas
Respostas
1221: A
1222: B
1223: B
1224: A
1225: A
1226: A
1227: C
1228: B
1229: B
1230: B
1231: E
1232: D
1233: B
1234: D
1235: D
1236: B
1237: D
1238: E
1239: D
1240: C