Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

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Q590182 Engenharia de Software
O profissional de TI Lucas acaba de ser informado de que irá assumir, a partir do dia de hoje, o desenvolvimento do sistema de vendas de sua empresa. Os diagramas UML do sistema foram disponibilizados para o Lucas que, amanhã, participará de uma reunião acerca dos conceitos gerais do sistema. Para obter uma visão geral do funcionamento do sistema, incluindo as interfaces externas com outros sistemas, o diagrama UML que Lucas deve estudar é o Diagrama de:
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Q590089 Engenharia de Software
O diagrama da UML 2.0 que descreve os passos a serem percorridos para a conclusão de uma atividade específica e que pode ser representado por um método com certo grau de complexidade, por um algoritmo ou por um processo completo é denominado
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Q589966 Engenharia de Software
Em desenvolvimento de sistemas, a linguagem padrão usada para especificar, visualizar, documentar e construir artefatos de um sistema e que apresenta, como vantagem, a visualização gráfica, que torna o entendimento do sistema mais fácil para o ser humano, denomina-se
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Q588046 Engenharia de Software
No que se diz respeito a análise, projeto e modelagem orientada para objeto e linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item que se segue.

Na unificação de linguagem, os sistemas podem ser descritos por cinco visões, se o sistema for constituído de um único processo, a visão de distribuição ou processo será irrelevante.

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Q585734 Engenharia de Software
Um técnico precisa usar um diagrama da UML que é comumente associado ao Diagrama de Sequência devido ao fato de um complementar o outro, já que mostram com frequência as mesmas informações, porém, com um enfoque distinto. Ao contrário do Diagrama de Sequência, o diagrama a ser utilizado não deverá se preocupar com a temporalidade do processo, mas sim em
como os elementos estão vinculados e quais mensagens trocam entre si durante o processo. Para atender a necessidade do técnico deverá ser utilizado o Diagrama de:
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Q585292 Engenharia de Software
Quando se utiliza a UML para modelar software há dois tipos de modelos de projeto possíveis: os modelos estruturais e os modelos dinâmicos. São adequados para serem usados na criação do modelo dinâmico, os diagramas de 
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Ano: 2015 Banca: FCC Órgão: DPE-SP Prova: FCC - 2015 - DPE-SP - Analista de Sistemas |
Q584931 Engenharia de Software
Um Analista deseja utilizar o Diagrama de Objetos da UML para mostrar exemplos de objetos interligados em um determinado ponto do tempo. Nesse tipo de diagrama:
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Ano: 2015 Banca: FCC Órgão: DPE-SP Prova: FCC - 2015 - DPE-SP - Analista de Sistemas |
Q584930 Engenharia de Software
Um Analista está desenhando o diagrama de Casos de Uso de um processo de login no sistema, descrito da seguinte forma:

Em um formulário de login, o cliente deverá informar seu nome de usuário e senha para poder se autenticar no sistema. No fluxo ideal desse processo, o cliente informará o nome do usuário e senha válidos e isso lhe permitirá o acesso aos recursos do software. Contudo, pode acontecer do cliente estar acessando o formulário pela primeira vez e não possuir cadastro no sistema. Prevendo essa possibilidade, o formulário permite que o cliente se registre, apresentando-lhe a opção de pressionar o botão “Registrar-se" para se cadastrar no sistema.

No Diagrama de Casos de Uso da situação descrita, entre os casos de uso “Realizar Login" e “Registrar-se" percebe-se uma associação de 
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Q580155 Engenharia de Software
Na UML, o Diagrama de
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Q580154 Engenharia de Software
As classes na UML são representadas graficamente por retângulos, incluindo: Nome; ... I... , que representam o conjunto de características dos objetos daquela classe; ...II... , que representam o conjunto de operações que a classe fornece.

As lacunas I e II são, correta e respectivamente, preenchidas com 

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Q578346 Engenharia de Software
O diagrama da UML mais adequado para representar o comportamento de vários objetos dentro de um único caso de uso, de modo a evidenciar como esses objetos colaboram em algum comportamento ao longo do tempo, é o diagrama de:
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Q578223 Engenharia de Software
Julgue o item que se segue, relativos à análise de negócios e UML.

Diagramas de componentes são comumente utilizados para descrever a arquitetura de sistemas orientados a serviços.

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Q578222 Engenharia de Software
Julgue o item que se segue, relativos à análise de negócios e UML.

O diagrama de caso de uso descreve um conjunto de ações que um ou mais sistemas devem ou podem exercer em colaboração com um ou mais usuários externos para prover algum resultado observável.


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Q578221 Engenharia de Software
Julgue o item que se segue, relativos à análise de negócios e UML.
Diagrama de caso de uso, diagrama de atividade e diagrama de estado são considerados diagramas de comportamento (behavior diagram).
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Q578197 Engenharia de Software
A respeito da linguagem UML, julgue os itens que se seguem.
Para descrever um processo de forma breve, em duas ou três sentenças, utiliza-se um caso de uso de alto nível
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Q578196 Engenharia de Software
A respeito da linguagem UML, julgue o item que se segue.


O ícone seguinte é a representação para um ator de um caso de uso.

                                            Imagem associada para resolução da questão


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Q578194 Engenharia de Software
A respeito da linguagem UML, julgue o item que se segue.
A linguagem UML padroniza artefatos e notação e define um processo padrão de desenvolvimento de softwares.
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Q578193 Engenharia de Software
A respeito da linguagem UML, julgue o item que se segue.
A linguagem UML, que utiliza conceitos orientados a objetos, é um sistema de notação dirigida à modelagem de sistemas
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Q577067 Engenharia de Software
Em relação a UML, julgue o item que se segue.

No diagrama de classe, os símbolos #, + e -, que precedem atributos e métodos para indicar nível de acessibilidade, significam, respectivamente, protegida, pública e privada.

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Q577066 Engenharia de Software
Em relação a UML, julgue o item que se segue.

No diagrama de estrutura composta, a denominação de uma ocorrência de colaboração possui a mesma notação utilizada na denominação de um objeto, e essa ocorrência representa a aplicação do padrão descrito por uma colaboração a uma situação específica que envolve classes ou instâncias que executam papéis específicos da colaboração, em que uma colaboração pode conter outras colaborações dentro de si.

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Respostas
1101: A
1102: C
1103: A
1104: C
1105: B
1106: B
1107: D
1108: E
1109: A
1110: D
1111: E
1112: C
1113: C
1114: C
1115: C
1116: E
1117: E
1118: C
1119: C
1120: C