Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

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Ano: 2018 Banca: FUNRIO Órgão: AL-RR Prova: FUNRIO - 2018 - AL-RR - Analista de Sistemas |
Q908914 Engenharia de Software
Num diagrama de casos de uso, a seguinte situação é descrita o ator CANDIDATO associa-se ao caso Realizar inscrição (chamado aqui no contexto desta questão de UC01). Outros dois casos de uso são apresentados. Solicitar isenção de pagamento (denominado UC02) e Cadastrar candidato (denominado UC03). A ligação entre UC01 e UC02 é do tipo extend  de UC02 para UC01; já a ligação entre UC01 e UC03 é do tipo include, de UC01 para UC03.
Uma interpretação apropriada ao diagrama de casos de uso acima é a de que um candidato
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Ano: 2018 Banca: FUNRIO Órgão: AL-RR Prova: FUNRIO - 2018 - AL-RR - Analista de Sistemas |
Q908903 Engenharia de Software
Seja um diagrama de classes, segundo o modelo UML. E m uma classe Y desse diagrama há um atributo que pode ser acessível por todas as outras classes existentes no diagrama.
Esse atributo é dito como sendo um atributo
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Ano: 2018 Banca: FUNRIO Órgão: AL-RR Prova: FUNRIO - 2018 - AL-RR - Analista de Sistemas |
Q908902 Engenharia de Software
Um analista de sistema deseja utilizar um diagrama da UML de modo a representar uma perspectiva, orientada por tempo, da colaboração entre os objetos.
Nesse caso, ele vai utilizar o diagrama de
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Q908218 Engenharia de Software
Qual diagrama UML deve ser utilizado para representar os atributos e todos os métodos que uma classe deverá conter?
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Q907750 Engenharia de Software

Considere o diagrama de casos de uso fornecido abaixo, usando a notação Unified Modeling Language.


Imagem associada para resolução da questão


Com base no diagrama fornecido, é correto afirmar:

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Q907742 Engenharia de Software

Com respeito ao processo de Engenharia de Requisitos de Software, considere as seguintes afirmativas.


I O Diagrama de Classes e o Diagrama de Atividades, ambos fornecidos pela Unified Modeling Language, podem ser usados tanto no processo de requisitos quanto na descrição de arquitetura (design) de um software.


II Em projetos dinâmicos, como na construção de um Jogo Educacional interativo, a especificação de requisitos pode ser substituída por uma abordagem baseada exclusivamente em protótipos evolutivos.

III Em uma organização de desenvolvimento de software, os processos de gerenciamento de requisitos e gerenciamento de projetos devem atuar de forma integrada.

IV Etnografia, prototipação, entrevistas e questionários são técnicas que podem ser usadas na identificação de requisitos de software.

V Os casos de uso descrevem requisitos interativos. Assim, processos internos de um software não constituem casos de uso, não importando quão complexos sejam.


Está(ão) correta(s)

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Q907734 Engenharia de Software

Considere os diagramas de classe apresentados em 1, 2, 3 e 4, e sua implementação na linguagem Java.


Imagem associada para resolução da questão


Quanto a esses diagramas, analise as afirmativas seguintes.


I É impossível implementar em Java o modelo expresso pelo diagrama (1).

II É impossível implementar em Java o modelo expresso pelo diagrama (4).

III O diagrama (3) representa o envio da mensagem m de um objeto da classe K1 para um objeto da classe Y1.

IV O diagrama (2) descreve uma classe T1 que simultaneamente é uma especialização de W1 e implementa as interfaces X e Y.


Está(ão) correta(s)

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Q907729 Engenharia de Software

Considere o diagrama de classes fornecido abaixo, construído com a notação Unified Modeling Language.


Imagem associada para resolução da questão


Quanto ao diagrama, analise as afirmativas seguintes.


(I) Para se recuperar todos os alunos que estão matriculados em uma Disciplina, se exige: a) recuperar o objeto de Disciplina selecionado e navegar para todas as instâncias de Turma vinculadas. b) para cada instância de Turma vinculada com a disciplina selecionada, se deve navegar pela associação entre Turma e Aluno e recuperar os objetos de Aluno vinculados.

(II) Um objeto de Turma está vinculado com exatamente uma instância de periodoLetivo, exatamente uma instância de Disciplina e uma quantidade ilimitada de instâncias de Aluno.

(III) A criação de um objeto de Turma exige que sejam fornecidos um objeto de Disciplina e um objeto de periodoLetivo.


Está(ão) correta(s)

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Q907728 Engenharia de Software

Considere os dois diagramas de classe construídos com a notação Unified Modeling Language identificados como I) e II). O diagrama II) foi construído com o objetivo de se preservar o significado de I) sem o uso de classe associativa.


Imagem associada para resolução da questão


Os valores de multiplicidade que, respectivamente, devem ser atribuídos para X, Y, Z, K, W e U são

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Q905530 Engenharia de Software
É correto afirmar que podemos encontrar em um Diagrama de Casos de Uso da UML os seguintes elementos, EXCETO:
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Q905529 Engenharia de Software

Analise as afirmativas a seguir sobre os diagramas da UML:


I. O Diagrama de Sequência é um diagrama de interação que dá ênfase à ordenação temporal das mensagens.

II. O Diagrama de Objetos é um diagrama comportamental da UML que mostra instâncias de classes simulando situações reais de execução de um sistema.

III. O Diagrama de Implantação mostra a configuração dos nós de processamento em tempo de execução, seus relacionamentos e os componentes que existem em cada nó.


Estão CORRETAS as afirmativas:

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Q903077 Engenharia de Software
Qual das alternativas a seguir não é diagrama válido em UML 2.5?
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Q903076 Engenharia de Software

Sobre linguagem UML, analise as seguintes afirmações.


1) O Diagrama de Casos de Uso representa atores e casos de uso para modelar os comportamentos do sistema.

2) O Diagrama de Objetos ilustra as instâncias dos itens encontrados no Diagrama de Classes.

3) O Diagrama de Estados representa o estado final do objeto durante a troca sequencial de mensagens entre objetos.


Está(ão) correta(s), apenas:

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Q903075 Engenharia de Software
Na linguagem UML é utilizado um diagrama que define o comportamento do sistema durante execução dinâmica, deixando claro o fluxo de controle quando certas ações são executadas. Este é o diagrama de:
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Q902417 Engenharia de Software

Em relação aos tipos de relacionamentos UML, correlacione as colunas a seguir:


Notação

I. Imagem associada para resolução da questão

II. Imagem associada para resolução da questão

III. Imagem associada para resolução da questão

IV. Imagem associada para resolução da questão


Relacionamento

( ) Agregação

( ) Dependência

( ) Generalização

( ) Realização


A sequência CORRETA, de cima para baixo, é

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Q902416 Engenharia de Software

Analise as afirmativas a seguir sobre os diagramas da UML:


I. O Diagrama de Casos de Uso é um diagrama comportamental da UML que mostra um conjunto de casos de uso, atores e relacionamentos.

II. O Diagrama de Objetos é um diagrama estrutural da UML que mostra um conjunto de objetos e seus relacionamentos.

III. O Diagrama de Atividades é um diagrama estrutural da UML que mostra um processo computacional por meio de um fluxo de atividades.


Estão CORRETAS as afirmativas:

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Q900934 Engenharia de Software
Sabendo que os diagramas de comportamento da UML 2.5 mostram as mudanças que ocorrem no sistema ao longo do tempo, um Técnico precisa escolher um diagrama de interação que foca no intercâmbio de mensagens entre objetos. Atende sua necessidade o Diagrama de
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Q900875 Engenharia de Software

Um Analista observou:


Assinatura de um atributo é a linha que representa uma classe ou interface em um diagrama de classe UML e tem este formato:  + AttributeName : TypeName [*].


Ele perguntou ao seu colega o que significava o símbolo + que antecede o AttributeName, ao que seu colega respondeu que significava visibilidade pública. Após essa resposta ele fez duas novas perguntas:


I. O que significam os símbolos – e # antes do AttributeName?

II. O que significa o símbolo [*] após o TypeName?


Seu colega respondeu, corretamente, que os símbolos – e # antes do AttributeName e o símbolo [*] após o TypeName significavam, respectivamente, visibilidade  

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Q898839 Engenharia de Software
Acerca da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), assinale a alternativa correta.
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Q887174 Engenharia de Software
Na metodologia descrita em seu livro: Business Modeling with UML: Business Patterns at Work, Eriksson e Penker propõem uma Visão de processos de negócio, a qual ocupa lugar de destaque na modelagem de negócio. Com relação à Visão de processos de negócio, é INCORRETO afirmar que
Alternativas
Respostas
761: A
762: B
763: D
764: C
765: D
766: D
767: D
768: E
769: C
770: B
771: B
772: D
773: C
774: D
775: C
776: A
777: B
778: C
779: D
780: C