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Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

Foram encontradas 2.233 questões

Q2028762 Engenharia de Software

Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Q2010302 Engenharia de Software
Considere, por hipótese, que um Analista de Sistemas da Câmara Legislativa, ao observar o fluxo da criação ao arquivamento de documentos institucionais por Deputados Distritais, criou o diagrama UML abaixo. Imagem associada para resolução da questão


Este diagrama 
Alternativas
Q2007410 Engenharia de Software
Associação é uma conexão entre classes, e também significa que é uma conexão entre objetos daquelas classes. Em UML, uma associação é definida como um relacionamento que descreve uma série de ligações, onde a ligação é definida como a semântica entre as duplas de objetos ligados. Considere a FIGURA I e a FIGURA II a seguir:  
44.png (790×163)

Os tipos de relacionamentos que a FIGURA I e a FIGURA II representam, são, respectivamente: 
Alternativas
Q1997089 Engenharia de Software
Considerando os diagramas da UML, é CORRETO afirmar:
Alternativas
Q1764245 Engenharia de Software
Para a análise e projeto de sistemas, podemos utilizar modelos de representação ou abstração da realidade para facilitar a compreensão do problema e auxiliar no desenvolvimento de softwares. Um destes recursos é a UML que consiste em uma linguagem de notação representada por um conjunto de diagramas. Neste sentido, para que serve um diagrama de CASOS DE USO?
Alternativas
Q1632850 Engenharia de Software
Casos de uso e atores interagem enviando sinais um ao outro. Um ator pode interagir com um caso de uso com os seguintes objetivos: I- Invocar um caso de uso: uma instância de ator sempre invoca uma instância de caso de uso. II- Solicitar dados de armazenamento no sistema que o caso de uso vai buscar e apresentar ao ator. III- Modificar os dados armazenados por meio de um diálogo com o sistema. IV- Informar que algo ocorreu internamente e deve ser comunicado ao sistema. Diante do exposto, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q1393311 Engenharia de Software
Analise as afirmativas a seguir sobre os diagramas da UML:
I. Diagrama de Sequência é um diagrama de interação que dá ênfase à ordenação temporal das mensagens entre os objetos de um sistema. II. Diagramas de Componentes são diagramas comportamentais da UML. III. Diagrama de Atividades mostra o fluxo sequencial ou ramificado de uma atividade para outra e os objetos que realizam ou sofrem ações.

Estão CORRETAS as afirmativas:
Alternativas
Q1321541 Engenharia de Software

Através da modelagem dos casos de uso na UML, é possível descrever os serviços oferecidos por um sistema. No que diz respeito ao relacionamento entre casos de uso, escreva V ou F conforme seja verdadeiro ou falso o que se afirma a seguir:


( ) Os relacionamentos entre casos de uso são sempre estruturais.

( ) O relacionamento de exclusão implica o isolamento de atores e casos de uso incorpóreos.

( ) O relacionamento de inclusão indica que um ator herda todos os atributos de um outro ator mais genérico.

( ) O relacionamento de generalização permite estender um caso de uso a todos as partes do serviço, sejam elas maiores ou menores.


Está correta, de cima para baixo, a seguinte sequência:

Alternativas
Q1321502 Engenharia de Software
São exemplos de Diagramas UML:
Alternativas
Q1311165 Engenharia de Software

Analise o Diagrama de Caso de Uso a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


Sobre esse diagrama, é correto afirmar:

Alternativas
Q1311164 Engenharia de Software

Considere o Diagrama de Classes a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


A respeito desse diagrama, assinale a afirmativa INCORRETA.

Alternativas
Q1304267 Engenharia de Software
Um diagrama de caso de uso mostra um conjunto de casos de uso, atores e os seus relacionamentos. A figura abaixo ilustra um diagrama de caso de uso contendo um ator e dois casos de uso.
Imagem associada para resolução da questão
Com base na figura, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q1290461 Engenharia de Software
Sobre Casos de Uso e Diagramas de Casos de Uso da UML 2.0, considere as seguintes afirmações.
I - Casos de Uso e Diagrama de Casos de Uso UML ajudam a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário. II - Alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros. Por exemplo, há passos similares para gravar uma lista de músicas em um CD e carregar uma lista de músicas em um celular. Em ambos os casos, o usuário primeiro cria uma lista vazia e, em seguida, acrescenta as músicas de suas pastas na lista. Para evitar duplicação, normalmente é melhor criar um novo Caso de Uso representando a atividade duplicada e depois deixar que os outros casos INCLUAM esse novo Caso de Uso como um de seus passos. A inclusão é indicada nos Diagramas de Casos de Uso por meio de uma seta tracejada identificada com "include" conectando um Caso de Uso a outro. III - No Diagrama de Casos de Uso, a figura do usuário representa um ator. Sistemas complexos tipicamente possuem mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos Casos de Uso que eles executam.
Quais estão corretas?
Alternativas
Q1290460 Engenharia de Software
Na UML 2.0, o ____________ é o diagrama que mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou parte de um sistema por meio do fluxo de controle entre ações que o sistema executa. É similar a um fluxograma, exceto por poder mostrar fluxos concorrentes.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
Alternativas
Q1290451 Engenharia de Software
Considere as seguintes afirmações sobre Diagramas UML.
I - O Diagrama de Estado UML modela os estados de um objeto, as ações executadas que dependem desses estados do objeto e as transições entre os estados do objeto. II - O Diagrama de Sequência UML é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa, mas não mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas entre os objetos para executar tarefa. III - No Diagrama de Classes UML, a superclasse é a especialização da subclasse. A superclasse herda todos os atributos e operações associados à sua subclasse, mas não pode incorporar atributos ou operações adicionais específicos.
Quais estão corretas?
Alternativas
Q1276801 Engenharia de Software

Considere o seguinte Diagrama de Classes da UML.

Imagem associada para resolução da questão

O símbolo Imagem associada para resolução da questão indica

Alternativas
Q1275206 Engenharia de Software

1. O Jogador 1 inicializa o jogo.

2. O sistema solicita os dados do Jogador 2, para estabelecer a comunicação.

3. O Jogador 1 insere os dados do Jogador 2.

4. O sistema estabelece a comunicação virtual entre o Jogador 1 e 2 e emite alerta visual e sonoro informando para ambos que o jogo pode ser iniciado.

7. Quando o Jogador 2 aceita o jogo, o sistema desativa os alertas e possibilita o início do jogo entre ambos os jogadores.

8. O sistema ativa, obrigatoriamente, nesse momento, a funcionalidade que calcula a pontuação do jogo, baseado em uma série de dados e condições distintas.

9. Se o Jogador 1 desejar, poderá acrescentar, simultaneamente ao jogo, mais um novo participante, estabelecendo mais uma comunicação virtual agora com o Jogador 3.

10. O Jogo prossegue durante determinado tempo. Quando for encerrado o jogo entre os envolvidos, o sistema registra o vencedor, as pontuações e a hora de término do jogo e libera todos os recursos da comunicação virtual.

11. O caso de uso é encerrado

Figura 6 – Especificação de caso de uso


Tomando-se como base a especificação de caso de uso da Figura 6, assinale, dentre as alternativas a seguir, o Diagrama de Casos de Uso que melhor representa, de forma correta, tal especificação:

Alternativas
Q1256467 Engenharia de Software

A figura abaixo ilustra um diagrama estrutural empregado pela UML com o objetivo de representar os subsistemas englobados por um sistema de forma a determinar as partes que o compõem.

Imagem associada para resolução da questão


Essa figura é denominada diagrama de:

Alternativas
Ano: 2018 Banca: INAZ do Pará Órgão: CREFITO - 16ª Região (MA)
Q1239329 Engenharia de Software
A UML é uma das vertentes de desenvolvimento, e um de seus itens mais utilizados são seus diagramas de desenvolvimento. No que concerne a utilização dos Diagramas da UML, pode-se afirmar: 
Alternativas
Q1170430 Engenharia de Software
A UML 2.0 (Unified Modeling Language) é uma linguagem padrão para a elaboração de estrutura de projetos de software. Ela pode ser utilizada para visualização, construção, especificação e documentação de artefatos que utilizam sistemas complexos de software. Sobre a UML, é correto afirmar que
Alternativas
Respostas
701: E
702: D
703: B
704: A
705: A
706: B
707: B
708: A
709: B
710: D
711: D
712: A
713: E
714: A
715: A
716: D
717: D
718: A
719: B
720: B