Questões de Concurso
Sobre uml em engenharia de software
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Seja o seguinte diagrama de classes UML.

Qual diagrama de sequência UML é semanticamente compatível com o diagrama de classes acima?
Considerando os conceitos de análise e projeto orientados a objetos, julgue o item subsecutivo.
A UML é um guia para análise e projeto orientados a objetos, e mostra ao desenvolvedor como realizar essas atividades.
Dois métodos podem ser utilizados para identificar casos de uso: um que se baseia em atores, em que primeiro são identificados os atores e, depois, os eventos dos quais eles participam; e um que se baseia em eventos, em que primeiro são identificados os eventos e, depois, os atores relacionados.
A partir do diagrama, é INCORRETO afirmar:
Figura 1 – Diagrama de Classes
Figura 2 – Diagrama de Máquina de Estados da Classe Delta
Sobre o que está especificado nesses diagramas, assinale a alternativa correta.
A figura a seguir representa um diagrama de classe UML.

Com base nesse diagrama UML, analise as afirmativas abaixo.
I Classe B implementa a interface C.
II Classe A está associada à classe B.
III Classe A é composta de objetos da interface C.
IV Classe B está associada à interface C.
Estão corretas as afirmativas
A linguagem de modelagem unificada (UML) oferece vários diagramas para modelagem de sistemas de software. Considere as afirmativas abaixo a respeito do diagrama de classes UML.
I Permite documentar a comunicação de instâncias de classes do sistema.
II As relações de associação entre duas classes no diagrama de classes são mapeadas para atributos das classes durante sua implementação.
III Pode ser usado para representar uma visão da arquitetura de um sistema de software.
IV O conceito de pacotes é utilizado para agregar diagramas de classes que fazem parte do mesmo sistema.
Estão corretas as afirmações
Em relação a UML, julgue o próximo item.
A UML aponta modelos e diagramas mandatórios que
facilitam o desenvolvimento de softwares voltados para o
ambiente mobile, web e desktop.
Em relação a UML, julgue o próximo item.
Um diagrama de classes UML de um sistema a ser
desenvolvido em Java representa conjuntos de objetos
que compartilham atributos, operações, relacionamentos
e semântica.
Casos de uso são das mais importantes ferramentas de especificação de sistemas em uso atualmente, constituindo representações textuais em forma de narrativa.
Tais representações demonstram
Para um dos módulos do Sistema de Consolidação de Prestação de Contas (SisCoPreCo), utilizando a UML, Paola construiu o diagrama de casos de uso a seguir.
Com base no diagrama apresentado, Paola especificou que
I - O diagrama de classes é um diagrama comportamental.
II - A multiplicidade 2..* estabelece que existem pelo menos dois objetos envolvidos no relacionamento, podendo haver muitos objetos envolvidos.
III- Em uma agregação, os objetos-parte não podem ser destruídos por um objeto diferente do objeto-todo ao qual estão relacionados.
Quais estão corretas?