Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

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Q52605 Engenharia de Software
Considere:

I. Farol ligado.
II. Comprar produto.
III. Máquina elétrica.

Os itens acima são representados em diagramas UML, respectivamente, como
Alternativas
Q52316 Engenharia de Software
Imagem 005.jpg

Com base no diagrama acima e nos conceitos de UML, julgue os itens a seguir.

No diagrama, Bicicleta e Veiculo_motor são tipos de veículos e, dessa forma, têm relação de herança com veiculo. É correto afirmar que veiculo é subclasse de Bicicleta e Veiculo_motor.
Alternativas
Q52315 Engenharia de Software
Imagem 005.jpg

Com base no diagrama acima e nos conceitos de UML, julgue os itens a seguir.

O diagrama acima mostra uma hierarquia de herança: um conjunto de classes e subclasses para uma aplicação que modela diferentes tipos de veículos, tais como bicicletas, motos e carros.
Alternativas
Q52314 Engenharia de Software
Imagem 005.jpg

Com base no diagrama acima e nos conceitos de UML, julgue os itens a seguir.

Um caso de uso mostra a estrutura estática de um objeto, sua estrutura interna e suas relações.
Alternativas
Q51043 Engenharia de Software
Considerando a análise e a programação orientadas a objetos,
bem como as linguagens de programação que seguem esse
paradigma, julgue os itens subseqüentes.

Na visão do modelo do usuário da UML (unified modelling language), são definidos os aspectos de interface homemmáquina do sistema.
Alternativas
Q50324 Engenharia de Software
Imagem associada para resolução da questão

Assinale o diagrama de classe que expressa corretamente a implementação mostrada acima, em Java, das classes Produto e Fabricante, bem como da associação entre as mesmas.
Alternativas
Q50314 Engenharia de Software
Aplicações com interfaces web podem apresentar fluxos de navegação complexos entre suas páginas. Há links e botões a serem clicados a qualquer momento, disparando eventos de transição de uma página para outra e até para si mesma. Utilizando Javascript no lado do cliente, e possivelmente recursos Ajax, é possível habilitar ou desabilitar links e permitir ou impedir o envio de formulários com base em condições verificadas em tempo real. Dentre os tipos de diagrama UML listados a seguir, qual o que melhor modelaria o fluxo de navegação descrito?
Alternativas
Q50310 Engenharia de Software
O modelo de casos de uso é um dos artefatos mais importantes previstos pelo Processo Unificado. Sobre o modelo de casos de uso, são feitas as afirmativas a seguir.

I - Atores humanos são identificados com base no papel que desempenham do ponto de vista do sistema, e não necessariamente no cargo que ocupam na instituição em que o sistema rodará.

II - A evolução dos casos de uso ao longo do ciclo de vida do projeto prevê que os mesmos ganhem em seu texto os detalhes específicos de implementação necessários à construção do software na tecnologia adotada.

III - As combinações possíveis do fluxo principal com os fluxos alternativos de um caso de uso fornecem todos os cenários possíveis para o mesmo, os quais, por sua vez, podem ser utilizados como unidades de planejamento, implementação e testes.

IV - É recomendável que cada caso de uso seja decomposto funcionalmente e passe a incluir casos de uso menores, sucessivamente, até a menor unidade implementável possível, atendendo ao princípio da decomposição funcional.

Estão corretas APENAS as afirmativas
Alternativas
Q45700 Engenharia de Software
Considere o caso de uso ilustrado na figura utilizando a notação UML

Imagem 030.jpg

A descrição do cenário que melhor descreve esse caso de uso é:
Alternativas
Q45699 Engenharia de Software
Considere a parte de um diagrama de classes mostrada na figura abaixo:

Imagem 029.jpg

Nesse diagrama, a classe X é uma subclasse das classes Y e Z. Tanto a classe Y como a classe Z têm um método m. Inicialmente X utilizava o método m ( ) da classe Z, mas passou a utilizar o método m ( ) da classe Y. Nessa situação, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q43360 Engenharia de Software
Ainda com relação às linguagens, julgue os próximos itens.
UML (universal modelling language) é uma linguagem de modelagem proprietária que pode ser utilizada no desenvolvimento de sistemas de maneira intuitiva para visualização de objetos.
Alternativas
Q42159 Engenharia de Software
Na Orientação a Objetos, um diagrama que retrata uma série de elementos estáticos, suas associações, estruturas de superclasse e outros inter-relacionamentos estáticos é denominado diagrama de
Alternativas
Q26409 Engenharia de Software
Na notação original da UML 2.0, os símbolos + (mais) e # (jogo da velha), antecedendo as operações de uma classe, caracterizam tais operações, respectivamente, como
Alternativas
Q26408 Engenharia de Software
Atividade, Caso de Uso e Componente são diagramas da UML 2.0 classificados, respectivamente, no âmbito
Alternativas
Q26407 Engenharia de Software
Se em algum ponto de um Caso de Uso houver a necessidade de inserir incondicionalmente um cenário contido em outro Caso, deve-se usar o relacionamento de dependência estereotipado como
Alternativas
Q26405 Engenharia de Software
Em um diagrama de classes, considere que Seguridade e Imóveis herdam características de Ativos. A classe ItemSuportado é super-classe de Imóveis mas não de Ativos. Nesse cenário, o relacionamento geral em que se envolve Imóveis caracteriza-se por
Alternativas
Q26143 Engenharia de Software
Na UML 2.0, é um tipo de diagrama de interação o Diagrama de
Alternativas
Q26142 Engenharia de Software
No contexto da máquina de estados (UML 2.0), uma ocorrência de um estímulo capaz de ativar a transição de um estado é
Alternativas
Q20412 Engenharia de Software
Imagem 069.jpg

A figura acima, adaptada de ibm.com/rational, apresenta um conjunto de conceitos abordados na ferramenta RUP (rational unified
process), em sua versão 2003. Considerando essa figura, julgue os itens a seguir, acerca dos conceitos de desenvolvimento de
aplicações e bancos de dados.
A modelagem de negócios (business modeling) é uma disciplina do RUP. Nessa disciplina, a compreensão dos negócios realizados por uma organização para a qual se deseja produzir um software é reforçada por meio da construção de modelo dos processos de negócios dessa organização, que usa várias técnicas, como elaboração de diagramas de casos de uso, atividade, classe e interação.
Alternativas
Q20411 Engenharia de Software
Imagem 069.jpg

A figura acima, adaptada de ibm.com/rational, apresenta um conjunto de conceitos abordados na ferramenta RUP (rational unified
process), em sua versão 2003. Considerando essa figura, julgue os itens a seguir, acerca dos conceitos de desenvolvimento de
aplicações e bancos de dados.
O elemento gráfico associado ao termo Software Engineering Process representa as fases do ciclo de vida de um projeto de software, conforme o modelo de processo RUP.
Alternativas
Respostas
2081: A
2082: E
2083: C
2084: E
2085: E
2086: D
2087: C
2088: B
2089: B
2090: C
2091: E
2092: D
2093: A
2094: C
2095: E
2096: B
2097: E
2098: C
2099: C
2100: E