Questões de Concurso Sobre uml em engenharia de software

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Ano: 2008 Banca: FCC Órgão: TCE-AL Prova: FCC - 2008 - TCE-AL - Programador |
Q162217 Engenharia de Software
Os diagramas UML da categoria comportamental são os de
Alternativas
Ano: 2008 Banca: FCC Órgão: TCE-AL Prova: FCC - 2008 - TCE-AL - Programador |
Q162216 Engenharia de Software
Uma seta pontilhada saindo de um caso de uso a ser adicionado para um caso de uso base indica um relacionamento de
Alternativas
Ano: 2008 Banca: FCC Órgão: TCE-AL Prova: FCC - 2008 - TCE-AL - Programador |
Q162215 Engenharia de Software
A organização de áreas conceituais dentro de uma mesma camada é um princípio de design aplicado na arquitetura da UML denominada
Alternativas
Ano: 2008 Banca: FCC Órgão: TCE-AL Prova: FCC - 2008 - TCE-AL - Analista de Sistemas |
Q54065 Engenharia de Software
Um diagrama de objetos
Alternativas
Ano: 2008 Banca: FCC Órgão: TCE-AL Prova: FCC - 2008 - TCE-AL - Analista de Sistemas |
Q54061 Engenharia de Software
Considere o diagrama:

Imagem 001.jpg

Na UML 2.0 os elementos X1 e X2 (semicírculo e círculo) representam, respectivamente,
Alternativas
Q53933 Engenharia de Software
Na UML 2.0, são dois diagramas comportamentais:
Alternativas
Q53921 Engenharia de Software
Considere a figura:

Imagem 001.jpg

Na UML 2.0 ela representa
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Q53869 Engenharia de Software
A representação gráfica de um diagrama de seqüências
da UML é baseada em

I. uma dimensão horizontal que representa as mensagens trocadas no decorrer de um tempo de vida.

II. uma dimensão vertical que representa os objetos participantes das interações.

III. mensagens que correspondem a chamadas de serviços ou de operações dos objetos.

IV. objetos representados por retângulos alinhados no topo do diagrama, dos quais partem as linhas de vida destes objetos.

Está correto o que consta em
Alternativas
Q53868 Engenharia de Software
Uma propriedade, atributo ou operação representada no diagrama de classes da UML, que poderá ser vista e usada apenas pela classe na qual foi declarada, bem como pelas suas classes descendentes, deve ser definida com visibilidade descrita por meio da palavra-chave
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Q53867 Engenharia de Software
No diagrama de casos de uso da UML, o relacionamento
de generalização acontece entre
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Q52980 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de orientação a objetos e UML.

As seguintes características estão corretas para um modelo construído com a UML: nos diagramas de componentes, há módulos de código representados por componentes; há diagramas de componentes onde dependências de compilação estão representadas por setas tracejadas entre componentes; nos diagramas de utilização (deployment), alguns nós representam unidades computacionais, outros representam dispositivos periféricos.
Alternativas
Q52979 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de orientação a objetos e UML.

Em um modelo construído com a UML, estão corretas as seguintes características de diagramas de atividades: separações (forks) e junções (joins) são empregadas quando há atividades em paralelo; cada junção tem uma transição de entrada e várias de saída; cada separação tem várias transições de entrada e uma de saída; atividades estão agrupadas em raias separadas por linhas.
Alternativas
Q52978 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de orientação a objetos e UML.

As características a seguir estão corretas para um modelo construído com a UML: pacotes contêm colaborações; as colaborações estão documentadas via diagramas de interação e diagramas de classe; as colaborações descrevem realizações de casos de uso; os padrões de projeto (design patterns) empregados no modelo estão representados via colaborações parametrizadas.
Alternativas
Q52977 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de orientação a objetos e UML.

Se uma classe abstrata declara uma interface, essa classe tipicamente contém declarações de métodos, mas não corpos de métodos; a interface não pode ser implementada por classes que herdem da classe abstrata. Em diagramas UML, a classe abstrata pode ser identificada colocando-se seu nome em itálico, e relacionamentos de dependência podem ser representados por setas tracejadas entre clientes da interface e a classe abstrata.
Alternativas
Q52976 Engenharia de Software
Imagem 006.jpg

Considerando as figuras I, II e III, que apresentam,
respectivamente, diagramas de classe, de seqüência
e de utilização (deployment), todos em UML, julgue
os itens seguintes.

No diagrama da figura III, há dois nós interligados, que representam duas unidades computacionais; há cinco componentes distribuídos entre os nós; um destes implementa uma interface e um outro depende dessa interface; ClienteAplicacao depende de Stub; ServidorAplicacao depende de Banco de dados.
Alternativas
Q52975 Engenharia de Software
Imagem 006.jpg

Considerando as figuras I, II e III, que apresentam,
respectivamente, diagramas de classe, de seqüência
e de utilização (deployment), todos em UML, julgue
os itens seguintes.

No diagrama da figura II, telaA é o nome de uma instância de uma classe; três objetos são criados e dois são destruídos; há duas autochamadas e uma delas só é executada se uma condição de guarda for satisfeita; a mensagem da instância de TelaReserva para a de CntrReserva é assíncrona; a mensagem da instância de TelaResultado para a de CntrReserva é síncrona.
Alternativas
Q52974 Engenharia de Software
Imagem 006.jpg

Considerando as figuras I, II e III, que apresentam,
respectivamente, diagramas de classe, de seqüência
e de utilização (deployment), todos em UML, julgue
os itens seguintes.

No diagrama da figura I, uma instância da classe Grupo pode ter ligações para mais de uma instância dessa mesma classe; a classe Grupo herda um atributo da classe Usuario; há uma agregação entre Grupo e Usuario; o método desconectar , na classe CntrPersistenciaRelacional, tem visibilidade pública; cada objeto da clas se TelaAutenticacao pode ter uma ligação com um objeto da classe Grupo.
Alternativas
Q52973 Engenharia de Software
Imagem 006.jpg

Considerando as figuras I, II e III, que apresentam,
respectivamente, diagramas de classe, de seqüência
e de utilização (deployment), todos em UML, julgue
os itens seguintes.

De acordo com o diagrama da figura I, a classe CntrPersistenciaRelacional implementa IPersistencia; a classe Pessoa pode ser instanciada; a classe CntrAutenticacao é abstrata e implementa IRAutenticacao; Driver é uma classe da associação entre CntrPersistenciaRelacional e Conexao; o método conectar da classe CntrPersistencia é protegido e visível a partir de código que esteja presente no método desconectar da classe CntrPersistenciaRelacional.
Alternativas
Q52675 Engenharia de Software
Representar a arquitetura de software em várias visões, utilizando vários modelos, produz um resultado mais consistente uma vez que há muita informação dissociada para retratar em um único modelo. Nesse sentido considere os itens abaixo, relativos aos principais esquemas de visões:

I. Um esquema que ressalta, em separado, os detalhes estático, dinâmico e funcional dos objetos identificados no sistema, ou seja, cada objeto possui sua estrutura e sua descrição definidas do ponto de vista estático, dinâmico e funcional.
II. As visões determinam uma seqüência de atividades que ocorrem no tempo, ou seja, uma evolução incremental dos conceitos do negócio e suas representações. Primeiro devem ser pensados os detalhes da visão lógica para, em seguida, se pensar nos detalhes da visão física. As semânticas determinam as representações estática e dinâmica de ambas as visões.
III. Um esquema onde as visões são coordenadas com o objetivo de representar a arquitetura como um modelo de abstração que possui o foco na estrutura nos elementos essenciais, sugerindo a notação UML [Booch98] como principal mecanismo de representação dos propósitos das visões. IV. Um esquema onde vários propósitos são atendidos pelas visões, tais como, abordar a organização lógica do sistema, organizar suas funcionalidades, abordar os aspectos de concorrência e descrever a distribuição física do software na plataforma utilizada. As visões se dividem em lógica, de processo, de desenvolvimento, de implementação e de casos de uso.

Os itens acima referem-se, respectivamente, às visões
Alternativas
Q52633 Engenharia de Software
Considere as informações apresentadas a seguir para
responder às questões de nºs 26 e 27.


Imagem 007.jpg
O modelo mostrado no diagrama de classes acima foi mapeado
para um esquema relacional em um banco de dados, e será
utilizado em uma aplicação Java com Hibernate em sua configuração
padrão. Todas as classes do modelo são concretas.

À luz da UML, a relação entre Fabricante e Produto é uma
Alternativas
Respostas
2061: D
2062: B
2063: C
2064: C
2065: D
2066: C
2067: D
2068: D
2069: D
2070: C
2071: C
2072: E
2073: C
2074: E
2075: E
2076: C
2077: E
2078: E
2079: B
2080: D