Questões de Concurso Sobre engenharia de software

Foram encontradas 14.487 questões

Q3984456 Engenharia de Software
Quais são os diferentes níveis de Teste de Software?
Alternativas
Q3984451 Engenharia de Software
A equipe Scrum, da qual você é o Scrum Master, está se sentindo desmotivada devido às pressões do projeto e acha difícil confiar na intenção da gerência por trás do projeto. Como você deve intervir nessa situação?
Alternativas
Q3984444 Engenharia de Software
Qual dos itens abaixo não faz parte do Plano de Teste de Software?
Alternativas
Q3970113 Engenharia de Software
Considerando o Extreme Programming (XP), uma metodologia ágil de desenvolvimento de software, baseada em uma série de valores orientadores, analise as assertivas abaixo, sobre alguns desses valores, julgando-as V, se verdadeiras, ou F, se falsas.

( ) Comunicação é um dos princípios, o qual indica que se deve priorizar a comunicação eficaz entre os membros da equipe e com os clientes, buscando garantir que todos estejam alinhados e informados sobre o progresso e os objetivos do projeto.

( ) Feedback é um dos princípios que preconiza a valorização do feedback contínuo, tanto dos clientes quanto dos membros da equipe, a fim de assegurar que o produto atenda às necessidades do cliente e que a equipe possa aprimorar continuamente seu processo de desenvolvimento.

( ) Coragem é um dos princípios que afirmam que se deve promover a coragem para enfrentar desafios técnicos e comerciais, assumir riscos calculados e buscar constantemente a melhoria.


Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, osparênteses, na ordem em que aparecem? 
Alternativas
Q3970111 Engenharia de Software
Na UML, a Unified Modeling Language, uma linguagem de modelagem visual para sistemas de software, os diagramas desempenham um papel crucial na representação e compreensão tanto das interações quanto das estruturas dos sistemas. Um desses diagramas, em particular, destaca-se por representar a interação entre diferentes objetos ao longo do tempo, mostrando a troca de mensagens de forma ordenada.
Assinale a alternativa que corresponde a esse tipo específico de diagrama.
Alternativas
Q3970110 Engenharia de Software
Scrum é um framework ágil utilizado no desenvolvimento de software e em projetos de gestão de produtos. Baseado em princípios de transparência, inspeção e adaptação, o Scrum enfatiza a entrega iterativa e incremental de funcionalidades, permitindo que equipes respondam rapidamente às mudanças de requisitos e feedback do cliente. As principais práticas do Scrum incluem a definição de papéis, eventos e artefatos.
Sabendo disso, analise as assertivas a seguir, que tratam sobre alguns papéis, eventos e artefatos do Scrum, julgando-as V, se verdadeiras, ou F, se falsas.

( ) Product Backlog é um exemplo de papel no qual é definida uma lista priorizada de todos os requisitos, funcionalidades, melhorias e correções que constituem o produto.

( ) Sprint Planning é um exemplo de artefato no qual é realizada uma reunião diária de curta duração (cerimônia de stand-up).

( ) O Product Owner é um exemplo de evento que tem como função expressar os interesses do cliente e dos stakeholders.



Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, os parênteses, na ordem em que aparecem? 
Alternativas
Q3970109 Engenharia de Software
O Desenvolvimento Orientado por Testes (TDD - Test-Driven Development) é uma abordagem de desenvolvimento de software, cuja característica fundamental é: 
Alternativas
Q3928487 Engenharia de Software
O diagrama a seguir representa parte de um sistema para reserva de passagens aéreas.  

Q.36.png (401×193)

Considerando a representação desse diagrama de acordo com a Linguagem de Modelagem Unificada (UML), analise as afirmativas:
I. O diagrama representa que uma aeronave é composta por um conjunto de assentos.
II. O relacionamento entre aeronave e piloto representa uma associação simples, ou seja, não é um tipo especial de associação, entre as duas classes.
III. O relacionamento entre computador e piloto é de generalização.
IV. A associação entre piloto e humano significa que humano herdará os atributos e os métodos da classe piloto.

Assinale a alternativa que corresponde a(s) afirmação(ões) CORRETA(S).
Alternativas
Q3894286 Engenharia de Software
Inteligência Artificial (IA) é um ramo da ciência da computação que visa criar sistemas capazes de realizar tarefas que normalmente exigem inteligência humana, como aprendizado, raciocínio, percepção, reconhecimento de padrões, tomada de decisões e resolução de problemas. A IA busca desenvolver máquinas que possam pensar, aprender e agir de forma autônoma, tomando decisões com base em dados e experiências passadas.

Sobre inteligência artificial e suas técnicas, julgue o item.


A abordagem de "representação distribuída" em redes neurais sugere que o conhecimento é armazenado em um padrão distribuído ao longo das conexões da rede, em vez de estar localizado em neurônios individuais.

Alternativas
Q3894285 Engenharia de Software
Inteligência Artificial (IA) é um ramo da ciência da computação que visa criar sistemas capazes de realizar tarefas que normalmente exigem inteligência humana, como aprendizado, raciocínio, percepção, reconhecimento de padrões, tomada de decisões e resolução de problemas. A IA busca desenvolver máquinas que possam pensar, aprender e agir de forma autônoma, tomando decisões com base em dados e experiências passadas.

Sobre inteligência artificial e suas técnicas, julgue o item.


Modelos Generativos Adversariais (GANs) consistem em dois componentes principais: um gerador, que cria dados falsificados, e um discriminador, que tenta distinguir entre dados reais e falsificados.

Alternativas
Q3894284 Engenharia de Software
Inteligência Artificial (IA) é um ramo da ciência da computação que visa criar sistemas capazes de realizar tarefas que normalmente exigem inteligência humana, como aprendizado, raciocínio, percepção, reconhecimento de padrões, tomada de decisões e resolução de problemas. A IA busca desenvolver máquinas que possam pensar, aprender e agir de forma autônoma, tomando decisões com base em dados e experiências passadas.

Sobre inteligência artificial e suas técnicas, julgue o item.


O teorema da incompletude de Gödel demonstra que existem limitações fundamentais para o que sistemas baseados em lógica formal podem provar, sugerindo que não é possível  construir um sistema de IA que compreenda completamente todos os aspectos da lógica e da matemática.

Alternativas
Q3894283 Engenharia de Software
Inteligência Artificial (IA) é um ramo da ciência da computação que visa criar sistemas capazes de realizar tarefas que normalmente exigem inteligência humana, como aprendizado, raciocínio, percepção, reconhecimento de padrões, tomada de decisões e resolução de problemas. A IA busca desenvolver máquinas que possam pensar, aprender e agir de forma autônoma, tomando decisões com base em dados e experiências passadas.

Sobre inteligência artificial e suas técnicas, julgue o item.


Redes Neurais Convolucionais (CNNs) são especialmente eficazes para tarefas relacionadas à análise de imagens, enquanto Redes Neurais Recorrentes (RNNs) são mais adequadas para tarefas de sequência temporal, como análise de séries temporais e modelagem de linguagem.

Alternativas
Q3894282 Engenharia de Software
Inteligência Artificial (IA) é um ramo da ciência da computação que visa criar sistemas capazes de realizar tarefas que normalmente exigem inteligência humana, como aprendizado, raciocínio, percepção, reconhecimento de padrões, tomada de decisões e resolução de problemas. A IA busca desenvolver máquinas que possam pensar, aprender e agir de forma autônoma, tomando decisões com base em dados e experiências passadas.

Sobre inteligência artificial e suas técnicas, julgue o item.


A técnica de aprendizado por reforço é inspirada no comportamento de aprendizagem dos seres humanos e se baseia em recompensas e penalidades para otimizar a tomada de decisões em ambientes dinâmicos.

Alternativas
Q3894281 Engenharia de Software
O processo de software é o conjunto de atividades, métodos, práticas e ferramentas usados para desenvolver e manter um sistema de software. Ele define como o software será concebido, projetado, construído, testado, documentado e mantido. Esse processo visa garantir a criação de sistemas de alta qualidade de forma eficiente e previsível.

Tomando como referência o Processo de Software, julgue o item.


O processo de software constitui-se de uma série de atividades que serão executadas de forma padronizada, agrupadas em fases (essas atividades mudam conforme há a troca de fase), sendo que em cada fase serão definidos: as responsabilidades (quem fará o quê), os prazos de entrega e como deverá ser feito para que o objetivo seja alcançado.

Alternativas
Q3894280 Engenharia de Software
O processo de software é o conjunto de atividades, métodos, práticas e ferramentas usados para desenvolver e manter um sistema de software. Ele define como o software será concebido, projetado, construído, testado, documentado e mantido. Esse processo visa garantir a criação de sistemas de alta qualidade de forma eficiente e previsível.

Tomando como referência o Processo de Software, julgue o item.


Um modelo de software pode ser escolhido no início do projeto de software, de forma a orientar o desenvolvedor sobre como realizar a construção do software. Qualquer modelo nos leva a avançar no desenvolvimento do software, porém, se um modelo não der certo, podemos mudar de modelo sem afetar o desenvolvimento já realizado e dar continuidade no processo de desenvolvimento.

Alternativas
Q3894279 Engenharia de Software
O processo de software é o conjunto de atividades, métodos, práticas e ferramentas usados para desenvolver e manter um sistema de software. Ele define como o software será concebido, projetado, construído, testado, documentado e mantido. Esse processo visa garantir a criação de sistemas de alta qualidade de forma eficiente e previsível.

Tomando como referência o Processo de Software, julgue o item.


O processo de software adotado em uma empresa pode ser completamente diferente do de outra empresa, pois cada qual procura encontrar e estabelecer atividades que visam aumentar a qualidade e baixar o custo de produção do software produzido.

Alternativas
Q3894278 Engenharia de Software
O processo de software é o conjunto de atividades, métodos, práticas e ferramentas usados para desenvolver e manter um sistema de software. Ele define como o software será concebido, projetado, construído, testado, documentado e mantido. Esse processo visa garantir a criação de sistemas de alta qualidade de forma eficiente e previsível.

Tomando como referência o Processo de Software, julgue o item.


As etapas de desenvolvimento de um software são: Levantamento de Requisitos do Software, Planejamento de Análise de Risco, Projeto do Software (diagramas), Implementação e Manutenção de Software (controle de atualizações).

Alternativas
Q3894277 Engenharia de Software
O processo de software é o conjunto de atividades, métodos, práticas e ferramentas usados para desenvolver e manter um sistema de software. Ele define como o software será concebido, projetado, construído, testado, documentado e mantido. Esse processo visa garantir a criação de sistemas de alta qualidade de forma eficiente e previsível.

Tomando como referência o Processo de Software, julgue o item.


Um problema que atinge o desenvolvimento de um software é a troca de pessoal que naturalmente ocorre em qualquer situação. Porém, quando os processos de software são bem definidos, os conhecimentos produzidos em cada etapa (do processo) estará preservado, garantindo a sua continuidade. 

Alternativas
Q3894276 Engenharia de Software
Engenharia de Software é uma disciplina da ciência da computação que se preocupa com o projeto, desenvolvimento, manutenção e gerenciamento de sistemas de software de alta qualidade. Ela envolve o uso de princípios, métodos e ferramentas para criar softwares de maneira eficiente, com baixo custo e que atendam às necessidades dos usuários e requisitos de negócios.

Com relação à Engenharia de Software, julgue o item.


O risco do protejo relaciona-se com aspectos operacionais, organizacionais e contratuais. Esse tipo de risco é uma responsabilidade exclusiva do gerente do projeto.

Alternativas
Q3894275 Engenharia de Software
Engenharia de Software é uma disciplina da ciência da computação que se preocupa com o projeto, desenvolvimento, manutenção e gerenciamento de sistemas de software de alta qualidade. Ela envolve o uso de princípios, métodos e ferramentas para criar softwares de maneira eficiente, com baixo custo e que atendam às necessidades dos usuários e requisitos de negócios.

Com relação à Engenharia de Software, julgue o item.


Os Diagramas de Sequência e Diagramas de Atividades são diagramas para elaboração do Modelo de Banco de Dados Relacional.

Alternativas
Respostas
1881: D
1882: C
1883: C
1884: A
1885: E
1886: D
1887: B
1888: D
1889: C
1890: C
1891: C
1892: E
1893: C
1894: C
1895: E
1896: C
1897: E
1898: C
1899: E
1900: E