Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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( ) Comunicação é um dos princípios, o qual indica que se deve priorizar a comunicação eficaz entre os membros da equipe e com os clientes, buscando garantir que todos estejam alinhados e informados sobre o progresso e os objetivos do projeto.
( ) Feedback é um dos princípios que preconiza a valorização do feedback contínuo, tanto dos clientes quanto dos membros da equipe, a fim de assegurar que o produto atenda às necessidades do cliente e que a equipe possa aprimorar continuamente seu processo de desenvolvimento.
( ) Coragem é um dos princípios que afirmam que se deve promover a coragem para enfrentar desafios técnicos e comerciais, assumir riscos calculados e buscar constantemente a melhoria.
Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, osparênteses, na ordem em que aparecem?
Assinale a alternativa que corresponde a esse tipo específico de diagrama.
Sabendo disso, analise as assertivas a seguir, que tratam sobre alguns papéis, eventos e artefatos do Scrum, julgando-as V, se verdadeiras, ou F, se falsas.
( ) Product Backlog é um exemplo de papel no qual é definida uma lista priorizada de todos os requisitos, funcionalidades, melhorias e correções que constituem o produto.
( ) Sprint Planning é um exemplo de artefato no qual é realizada uma reunião diária de curta duração (cerimônia de stand-up).
( ) O Product Owner é um exemplo de evento que tem como função expressar os interesses do cliente e dos stakeholders.
Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, os parênteses, na ordem em que aparecem?
Considerando a representação desse diagrama de acordo com a Linguagem de Modelagem Unificada (UML), analise as afirmativas:
I. O diagrama representa que uma aeronave é composta por um conjunto de assentos.
II. O relacionamento entre aeronave e piloto representa uma associação simples, ou seja, não é um tipo especial de associação, entre as duas classes.
III. O relacionamento entre computador e piloto é de generalização.
IV. A associação entre piloto e humano significa que humano herdará os atributos e os métodos da classe piloto.
Assinale a alternativa que corresponde a(s) afirmação(ões) CORRETA(S).
Sobre inteligência artificial e suas técnicas, julgue o item.
A abordagem de "representação distribuída" em redes neurais sugere que o conhecimento é armazenado em um padrão distribuído ao longo das conexões da rede, em vez de estar localizado em neurônios individuais.
Sobre inteligência artificial e suas técnicas, julgue o item.
Modelos Generativos Adversariais (GANs) consistem em dois componentes principais: um gerador, que cria dados falsificados, e um discriminador, que tenta distinguir entre dados reais e falsificados.
Sobre inteligência artificial e suas técnicas, julgue o item.
O teorema da incompletude de Gödel demonstra que existem limitações fundamentais para o que sistemas baseados em lógica formal podem provar, sugerindo que não é possível construir um sistema de IA que compreenda completamente todos os aspectos da lógica e da matemática.
Sobre inteligência artificial e suas técnicas, julgue o item.
Redes Neurais Convolucionais (CNNs) são especialmente eficazes para tarefas relacionadas à análise de imagens, enquanto Redes Neurais Recorrentes (RNNs) são mais adequadas para tarefas de sequência temporal, como análise de séries temporais e modelagem de linguagem.
Sobre inteligência artificial e suas técnicas, julgue o item.
A técnica de aprendizado por reforço é inspirada no comportamento de aprendizagem dos seres humanos e se baseia em recompensas e penalidades para otimizar a tomada de decisões em ambientes dinâmicos.
Tomando como referência o Processo de Software, julgue o item.
O processo de software constitui-se de uma série de atividades que serão executadas de forma padronizada, agrupadas em fases (essas atividades mudam conforme há a troca de fase), sendo que em cada fase serão definidos: as responsabilidades (quem fará o quê), os prazos de entrega e como deverá ser feito para que o objetivo seja alcançado.
Tomando como referência o Processo de Software, julgue o item.
Um modelo de software pode ser escolhido no início do projeto de software, de forma a orientar o desenvolvedor sobre como realizar a construção do software. Qualquer modelo nos leva a avançar no desenvolvimento do software, porém, se um modelo não der certo, podemos mudar de modelo sem afetar o desenvolvimento já realizado e dar continuidade no processo de desenvolvimento.
Tomando como referência o Processo de Software, julgue o item.
O processo de software adotado em uma empresa pode ser completamente diferente do de outra empresa, pois cada qual procura encontrar e estabelecer atividades que visam aumentar a qualidade e baixar o custo de produção do software produzido.
Tomando como referência o Processo de Software, julgue o item.
As etapas de desenvolvimento de um software são: Levantamento de Requisitos do Software, Planejamento de Análise de Risco, Projeto do Software (diagramas), Implementação e Manutenção de Software (controle de atualizações).
Tomando como referência o Processo de Software, julgue o item.
Um problema que atinge o desenvolvimento de um software é a troca de pessoal que naturalmente ocorre em qualquer situação. Porém, quando os processos de software são bem definidos, os conhecimentos produzidos em cada etapa (do processo) estará preservado, garantindo a sua continuidade.
Com relação à Engenharia de Software, julgue o item.
O risco do protejo relaciona-se com aspectos operacionais, organizacionais e contratuais. Esse tipo de risco é uma responsabilidade exclusiva do gerente do projeto.
Com relação à Engenharia de Software, julgue o item.
Os Diagramas de Sequência e Diagramas de Atividades são diagramas para elaboração do Modelo de Banco de Dados Relacional.