Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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I. Métodos ágeis são métodos de desenvolvimento sequenciais que se concentram em desenvolvimento rápido, releases frequentes do software, produção de códigos de alta qualidade. O cliente é envolvido exclusivamente na fase de entrega e uso em produção do artefato produzido.
II. A decisão de usar uma abordagem ágil ou uma abordagem dirigida a planos para o desenvolvimento deve depender do tipo de software a ser desenvolvido, das habilidades da equipe de desenvolvimento e da cultura da empresa que desenvolve o sistema.
III. XP integra um conjunto de boas práticas de programação, como releases frequentes do software, melhorias contínuas do software e participação do cliente na equipe de desenvolvimento.
IV. O escalamento de métodos ágeis para sistemas de grande porte é difícil, pois estes sistemas necessitam de projeto adiantado e alguma documentação. A integração contínua é praticamente impossível quando existem várias equipes de desenvolvimento separadas trabalhando em um projeto.
Estão CORRETAS as afirmações:
O seguinte diagrama de classes UML representa um trecho da modelagem de um sistema de agenda de contatos.

De acordo com esse modelo, uma possível representação de um recurso do tipo Pessoa no formato JSON, utilizado em uma API RESTful, é:
COLUNA I
1. DFD
2. Diagrama de caso de uso
COLUNA II
( ) Representa o fluxo de dados dentro de um sistema.
( ) Representa os usuários do sistema como atores.
( ) É projetado para sistemas orientados a objetos.
Assinale a sequência correta.
I. Em um DFD, os retângulos representam os processos, que são atividades ou transformações realizadas nos dados.
II. As setas representam os fluxos de dados, indicando a direção em que os dados são transmitidos entre os processos, entidades externas e armazenamentos de dados.
III. Os losangos representam as entidades externas, que são fontes de dados ou destinos de dados fora do sistema em análise.
Estão corretas as afirmativas
O Scrum é um framework ágil que visa à gestão eficiente de projetos por meio de práticas iterativas e incrementais. Ele é fundamentado em três componentes principais: papéis, artefatos e eventos. Nesse sentido, assinale a alternativa que apresenta corretamente um papel e um artefato do Scrum, respectivamente.
O Manifesto Ágil estabelece princípios e valores para aprimorar o desenvolvimento de software. Um dos valores do Manifesto Ágil estabelece que
Considere o diagrama de classe UML a seguir:

Nesse diagrama, a classe X não pode ser instanciada, mas pode ser uma classe Pai de outras (tais como as classes Filhos Y e Z). Isso faz com que as classes X, Y e Z sejam consideradas, respectivamente, classes do tipo:
Observe a seguinte representação de um Diagrama de Classes UML:

Nesse diagrama, as classes CINF1, CINF2 e CINF3 são Filhos da classe Pai CSUP. Considerando esse quadro, o método ConstroiC(), existente em todas as classes, pode ser considerado, dentro da ideia de Orientação a Objeto, como um tipo de aplicação de:
Na fase de ______________________________, é verificado se os requisitos atendem corretamente às necessidades dos stakeholders e estão livres de erros. Os _______________________________ definem as características que o sistema deve ter, incluindo aspectos como desempenho, segurança e usabilidade. A técnica de elicitação de requisitos _______________________________ é utilizada para gerar e discutir ideias em grupo, promovendo a criatividade sem julgamentos imediatos.