Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q65102 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, relativos a modelos ágeis de processo.

A atividade de planejamento XP inclui a criação das denominadas histórias de usuário, nas quais devem ser descritas as características e as funcionalidades requeridas para o software em desenvolvimento.

Alternativas
Q65101 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, relativos a modelos ágeis de processo.

O processo XP (extreme programming) envolve a realização das atividades de planejamento, de projeto, de codificação e de teste.
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Q65100 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, relativos a modelos ágeis de processo.

A agilidade não pode ser aplicada a todo e qualquer processo de software.
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Q65099 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, relativos a modelos ágeis de processo.

O desenvolvimento adaptativo de software (DAS) é uma técnica para construção de sistemas e software complexos que foca na colaboração e na auto-organização da equipe.
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Q64285 Engenharia de Software
Refactoring, programação em pares e Stand-up Meeting são características das práticas do

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Q63923 Engenharia de Software
Em um projeto de desenvolvimento de software, os membros da equipe do projeto conversam, diariamente, numa rápida reunião, para verificar o andamento das tarefas e expor eventuais dificuldades. Essa equipe é multidisciplinar, composta predominantemente de profissionais experientes que trabalham em conjunto com, pelo menos, um representante do cliente. As iterações de trabalho são curtas e, ao final de cada uma delas, o produto ganha novas funcionalidades. Nesse momento, a versão atual é apresentada funcionando ao cliente, visto que ter o software funcionando é mais importante do que ter uma documentação detalhada. O modelo de desenvolvimento de sistemas que se encaixa nesse cenário é o
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Q63077 Engenharia de Software
No âmbito de desenvolvimento de sistemas, o XP tem como característica a programação em par, na qual o(a)
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Q63076 Engenharia de Software
No SCRUM, que papel é responsável pela visão do produto e pelo retorno do investimento?
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Q63075 Engenharia de Software
No âmbito do desenvolvimento ágil de sistemas de informação, é INCORRETO afirmar que, no SCRUM,
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Q62255 Engenharia de Software
Os princípios Scrum são usados para guiar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as seguintes atividades de arcabouço: requisitos, análise, projeto, evolução e entrega. Em cada atividade de arcabouço, as tarefas de trabalho ocorrem dentro de um padrão de processo chamado
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Q62253 Engenharia de Software
A Aliança Ágil (The Agile Alliance) define diversos princípios para aqueles que querem alcançar agilidade no desenvolvimento de software. Dentre eles, podem ser considerados:

I. Modificações de requisitos não são bem-vindas em nenhuma etapa do desenvolvimento.

II. O pessoal de negócios e os desenvolvedores devem trabalhar juntos diariamente durante todo o projeto.

III. Simplicidade - a arte de maximizar a quantidade de trabalho não efetuado - não é essencial.

IV. Software funcionando é a principal medida de progresso.

Está correto o que consta em
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Q61258 Engenharia de Software
Prática que deve ser utilizada com intensidade durante um projeto de XP para facilitar a comunicação e fixação dos assuntos entre as partes, uma vez que, ao criar comparações e analogias com o assunto em questão as pessoas passarão a entender de uma forma muito mais rápida e possivelmente não terão dificuldade de memorização. Ela está fortemente associada a outra boa prática, que para ser exercida exige bem estar e boa condição física do desenvolvedor. Tais práticas são, respectivamente:
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Q61257 Engenharia de Software
No eXtreme Programming ? XP
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Q61256 Engenharia de Software
No SCRUM, o produto final, a data final e o custo do projeto são determinados:
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Q61255 Engenharia de Software
Em reunião, toda conversação é restringida às respostas dos elementos às perguntas colocadas pelo Scrum Master, sendo uma delas: "O que planeja desenvolver até a próxima reunião?"

As Scrum meetings ocorrem
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Q61254 Engenharia de Software
No contexto das regras do SCRUM, é correto afirmar:
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Q61253 Engenharia de Software
É uma premissa típica do desenvolvimento ágil:
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Ano: 2009 Banca: FGV Órgão: MEC Prova: FGV - 2009 - MEC - Arquiteto de Sistemas |
Q57938 Engenharia de Software
Acerca dos processos XP e Scrum, assinale a afirmativa incorreta.
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Q54654 Engenharia de Software
XP (eXtreme Programming) é uma metodologia ágil para equipes pequenas e médias que desenvolverão software com requisitos vagos e em constante mudança. Para isso, adota a estratégia de constante acompanhamento e realização de vários pequenos ajustes durante o desenvolvimento de software. Para aplicar os valores e princípios durante o desenvolvimento de software, a XP propõe uma série de práticas, sendo uma delas: sempre que produzir uma nova funcionalidade, nunca esperar uma semana para integrar à versão atual do sistema a fim de evitar o aumento da possibilidade de conflitos e da possibilidade de erros no código fonte. Tal prática é denominada
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Q54555 Engenharia de Software
Em metodologias de desenvolvimento de software, tem-se que
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Respostas
1861: C
1862: C
1863: E
1864: C
1865: C
1866: D
1867: C
1868: B
1869: B
1870: E
1871: B
1872: C
1873: E
1874: B
1875: E
1876: B
1877: A
1878: A
1879: C
1880: D