Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q468369 Engenharia de Software
Existem vários métodos para o gerenciamento de pro­jetos. Segundo o método SCRUM
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Q468368 Engenharia de Software
São exemplos de práticas da programação extrema (extreme programming):
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Q468367 Engenharia de Software
São princípios dos métodos ágeis:
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Q468162 Engenharia de Software
Com relação às metodologias de desenvolvimento de projetos de software, analise as afirmativas a seguir:

I. Scrum permite a construção de software incrementalmente por meio de iterações curtas para promover visibilidade para o desenvolvimento e pressupõem equipes pequenas, requisitos pouco estáveis ou desconhecidos.

II. Feature Driven Development (FDD) suporta o desenvolvimento ágil com rápidas adaptações às mudanças de requisitos focados nas fases de desenho e construção de projeto de software.

III. Kanban considera a utilização de uma sinalização ou registro visual para gerenciar o limite de atividades em andamento, indicando se um novo trabalho pode ou não ser iniciado e se o limite acordado para cada fase está sendo respeitado.

Assinale:
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Q468161 Engenharia de Software
O processo de escrever testes antes da implementação de um projeto de software é conhecido como Test-Driven Development (TDD).

A respeito do processo de desenvolvimento dirigido por testes, assinale a afirmativa correta.
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Q468157 Engenharia de Software
O Manifesto Ágil é uma declaração de princípios que fundamentam o desenvolvimento ágil de software. A respeito desses princípios, assinale a afirmativa correta.
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Q467791 Engenharia de Software
Um analista judiciário está participando de um debate sobre metodologias ágeis a serem utilizadas no Tribunal de Justiça do Amapá. Ele afirma corretamente que
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Q467790 Engenharia de Software
O Scrum é um framework ágil para suportar o desenvolvimento e manutenção de produtos complexos. Nesta abordagem,
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Q463045 Engenharia de Software
No modelo ágil de desenvolvimento Scrum, utilizam-se as chamadas unidades de trabalho, que visam atender a requisitos que devem ser respeitados pelo sistema. Tais unidades de trabalho têm a denominação de
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Q462342 Engenharia de Software
No Scrum, segundo o guia 2013, o responsável pelo trabalho de expressar claramente os itens do Backlog do Produto é o
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Q459938 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta no SCRUM lista que mantém as funcionalidades a serem implementadas em um projeto e quem é o responsável pelo seu gerenciamento:
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Q459934 Engenharia de Software
70. Com relação ao SCRUM são realizadas as seguintes afirmativas:

1. A cada dia de uma Sprint, a equipe faz uma breve reunião, chamada Daily Scrum.
2. Ao final de um Sprint, a equipe apresenta as funcionalidades implementadas em uma Sprint Review Meeting.
3. No início de cada Sprint, faz-se um Sprint Planning Meeting.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
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Q455285 Engenharia de Software
Considere:

I. Aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do desenvolvimento. Processos ágeis se adequam a mudanças, para que o cliente possa tirar vantagens competitivas.

II. Pessoas relacionadas a negócios e desenvolvedores devem trabalhar separadamente durante todo o curso do projeto.

III. O método mais eficiente e eficaz de transmitir informações para e por dentro de um time de desenvolvimento, é por meio do correio eletrônico.

IV. A maior prioridade é satisfazer o cliente através da entrega adiantada e contínua de software de valor.

É coerente com os princípios que embasam o manifesto ágil (desenvolvimento ágil de software) o que consta APENAS em
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Q455284 Engenharia de Software
No Scrum, um projeto se inicia com uma visão simples do produto que será desenvolvido. A visão pode ser vaga a princípio e ir tornando-se clara aos poucos. O Imagem associada para resolução da questão então, transforma essa visão em uma lista de requisitos funcionais e não-funcionais para que, quando forem desenvolvidos, reflitam essa visão. Essa lista, chamada de Imagem associada para resolução da questão , é priorizada pelo Imagem associada para resolução da questão de forma que os itens que gerem maior valor ao produto tenham maior prioridade.

Completa, correta e respectivamente, as lacunas I, II e III:
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Q455276 Engenharia de Software
O desenvolvimento evolucionário baseia-se na ideia de desenvolvimento de uma implementação inicial, expondo o resultado aos comentários do usuário e refinando-o em novas versões até que seja desenvolvido um sistema adequado. As atividades de especificação, desenvolvimento e validação são intercaladas ao invés de separadas, com rápido feedback entre elas.

Sommerville define dois tipos fundamentais de desenvolvimento evolucionário.Considere:

I. Descrever todos os requisitos não funcionais antes de fazer o protótipo. Descrever os requisitos funcionais e técnicos. Implementar todos requisitos e desenvolver novo protótipo.

II. Trabalhar com o cliente para explorar os requisitos e entregar um sistema final. O desenvolvimento começa com as partes do sistema compreendidas. O sistema evolui por meio da adição de novas características propostas pelo cliente.

III. Incorporar e implementar todas as mudanças do software no primeiro estágio do desenvolvimento, definindo todos os requisitos técnicos. Formar um protótipo a partir daí. O sistema evolui por meio da adição de novas características propostas pelo cliente.

IV. Compreender os requisitos do cliente e, a partir disso, desenvolver melhor definição de requisitos para o sistema. O protótipo se concentra na experimentação dos requisitos mal compreendidos do cliente.

De acordo com Sommerville
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Q452043 Engenharia de Software
"É um método ágil que enfatiza o uso de orientação a objetos. Possui apenas duas fases: 1 - Concepção e Planejamento; e 2 - Construção. A fase de Concepção e Planejamento possui três disciplinas: 1 - Desenvolver Modelo Abrangente; 2 - Construir Lista de Funcionalidades; e 3 - Planejar por funcionalidade. A fase de Construção possui duas disciplinas: 1 - Detalhar por Funcionalidade; e Construir por Funcionalidade." O texto descreve o método:
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Q452042 Engenharia de Software
No modelo ágil Scrum:

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Q452041 Engenharia de Software
O modelo ágil Extreme Programming (XP) segue uma série de práticas que dizem respeito ao relacionamento com o cliente, a gerência do projeto, a programação e aos testes. NAO é uma dessas práticas:
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Q452033 Engenharia de Software
Documentos de requisitos são essenciais quando se está desenvolvendo o sistema de software. Entretanto, os métodos ágeis de desenvolvimento argumentam que os requisitos mudam tão rapidamente que o documento de requisitos já estará ultrapassado assim que terminar de ser escrito. Em vez de um documento formal, abordagens como Extreme Programming (XP) coletam os requisitos de usuário de forma incrementai e escrevem-nos em cartões na forma de:
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Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Analista de Sistemas |
Q450878 Engenharia de Software
São características do desenvolvimento rápido de aplicações (RAD), EXCETO:
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Respostas
1541: A
1542: B
1543: D
1544: E
1545: A
1546: B
1547: B
1548: D
1549: C
1550: B
1551: E
1552: E
1553: C
1554: E
1555: C
1556: A
1557: A
1558: E
1559: C
1560: B