Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q560219 Engenharia de Software
Julgue o seguinte item, relativo a gerenciamento de projetos e à gestão ágil de projetos com Scrum.
Os objetivos de uma daily scrum incluem a disseminação do conhecimento sobre o que foi executado no dia anterior, a identificação de impedimentos e a priorização do trabalho a ser realizado.
Alternativas
Q560218 Engenharia de Software
Julgue os seguinte item, relativo a gerenciamento de projetos e à gestão ágil de projetos com Scrum.
No contexto da metodologia Scrum, ocorre um sprint quando o scrum master acelera o ciclo de desenvolvimento de um produto ou serviço.
Alternativas
Q554741 Engenharia de Software
Qual a alternativa correta a respeito do BDD?
Alternativas
Q554728 Engenharia de Software
 O modelo de desenvolvimento SCRUM está alinhado com os conceitos do manifesto ágil. Avalie as afirmativas a seguir.

I. As atividades de análise e desenvolvimento são realizadas durante as Sprints, deixando para o final do projeto somente os testes e documentação.

II. Prega a utilização de testes e recomenda a criação dos testes antes do início da programação.

III. Valoriza o software em funcionando e que não seja feita nenhuma documentação.

A quantidade de itens corretos é igual a 

Alternativas
Q554727 Engenharia de Software
No desenvolvimento de software em XP, são empregadas algumas práticas. Avalie as assertivas abaixo.

I. Programação em pares.

II. Time coeso.

III. Integração contínua.

IV. Desenvolvimento orientado a testes.

Quantas afirmativas são verdadeiras? 

Alternativas
Q554726 Engenharia de Software
XP e SCRUM são dois dos mais importantes processos de desenvolvimento de software ágeis. Sobre eles podemos afirmar que:
Alternativas
Q554725 Engenharia de Software
Sobre o modelo de desenvolvimento ágil SCRUM, podemos afirmar que: 

I. A reunião de retrospectiva da Sprint é realizada ao término da Sprint e tem por objetivo levantar o que funcionou positivamente, o que não funcionou e quais ações serão tomadas para melhorar.

II. No início de cada Sprint é realizada a reunião de planejamento da Sprint, onde o Scrum Master prioriza os itens do Product Backlog.

III. Cada Sprint tem duração prevista de 2 a 4 meses.

IV. São realizadas reuniões diárias rápidas preferencialmente com todo o time scrum, que tem por objetivo reportar as atividades realizadas no dia anterior, as atividades que serão realizadas no próximo dia e quais os impedimentos.

Quantas afirmativas estão corretas? 


Alternativas
Q553486 Engenharia de Software
Em metodologias de desenvolvimento de sistemas ágeis, existe uma em especial que tem seus esforços focados na conclusão parcial da solução completa do sistema, mesmo que isso pareça contraditório para uma metodologia que pretende resolver o problema de desenvolvimento de sistemas. O texto refere-se a:
Alternativas
Q553485 Engenharia de Software
Na metodologia SCRUM, o Sprint Backlog refere-se a:
Alternativas
Q549700 Engenharia de Software
A metodologia Scrum é considerada uma metodologia ágil, influenciada pelas boas práticas da manufatura enxuta japonesa. Dentre essas, destaca-se a execução de projetos por equipes pequenas, cujos integrantes desempenham papéis específicos. Assinale a opção que apresenta somente os papéis definidos para a metodologia Scrum.
Alternativas
Q547731 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue com relação às metodologias ágeis.

Conforme a metodologia SCRUM, Sprint Planning Meeting é uma reunião de planejamento em que o Scrum Master prioriza os itens do Product Backlog e a equipe seleciona as atividades a serem implementadas no período.

Alternativas
Q547730 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue com relação às metodologias ágeis.

A cada nova funcionalidade de software adicionada na prática de refactoring (refatoração) em XP, a chance, o desafio e a coragem de alterar o código-fonte de um software são aproveitados como oportunidade para que o design do software adote uma forma mais simples ou em harmonia com o ciclo de vida desse software, ainda que isso implique a alteração de um código com funcionamento correto.

Alternativas
Q547729 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue com relação às metodologias ágeis.


O método para a implantação de mudanças denominado Kanban não prevê papéis nem cerimônias específicas.

Alternativas
Q547601 Engenharia de Software

Com relação ao método ágil XP (extreme programming), julgue o item subsecutivo.


Práticas de desenvolvimento de software aos pares de programadores, em que um programador verifica o trabalho do outro, são uma característica do método de desenvolvimento XP.

Alternativas
Q547600 Engenharia de Software
Com relação ao método ágil XP (extreme programming), julgue o  item  subsecutivo.


É considerada como ritmo sustentável a carga horária de trabalho extensa para gerar rapidamente entregas de produtos de software, o que provoca grande quantidade de horas extras.


Alternativas
Q543330 Engenharia de Software
O Scrum é um método de desenvolvimento ágil que possui princípios consistentes com o manifesto ágil. O papel dentro de uma equipe Scrum que é responsável por guiar, treinar e assistir a equipe para que tenham um entendimento e uso adequados desse método é conhecido como:
Alternativas
Q541150 Engenharia de Software
0 Scrum é fundamentado nas teorias empíricas de controle de processo, ou empirismo. O Scrum emprega uma abordagem iterativa e incremental para aperfeiçoar a previsibilidade e o controle de riscos. Quais são os três pilares que apóiam a implementação de controle de processo empírico?
Alternativas
Q541149 Engenharia de Software
O Scrum prescreve quatro Eventos formais, contidos dentro dos limites da Sprint, para inspeção e adaptação, como descrito na seção Eventos do Scrum Guide. Qual alternativa prescreve esses quatros eventos:
Alternativas
Q535653 Engenharia de Software
Com relação ao Scrum, considere:


I. O Product Owner, ou dono do produto, é responsável por garantir que o Scrum seja entendido e aplicado. Faz isso para garantir que o Time Scrum adere à teoria, práticas e regras do Scrum. É um servo-líder para o Time Scrum.

II. O Scrum Master é o responsável por maximizar o valor do produto e do trabalho do Time de Desenvolvimento. Como isso é feito pode variar amplamente nas organizações, Times Scrum e indivíduos.

III. O coração do Scrum é a Sprint, um time-boxed de um mês ou menos, durante o qual um “Pronto", versão incremental potencialmente utilizável do produto, é criado.


Está correto o que consta APENAS em 

Alternativas
Q535640 Engenharia de Software
Um técnico de TI está trabalhando em um projeto de desenvolvimento de software que utiliza o modelo Scrum, em que as funcionalidades a serem implementadas, na forma de histórias de usuários, são mantidas em uma lista denominada
Alternativas
Respostas
1481: C
1482: E
1483: A
1484: B
1485: C
1486: C
1487: D
1488: E
1489: B
1490: A
1491: E
1492: C
1493: C
1494: C
1495: E
1496: E
1497: B
1498: B
1499: B
1500: A