Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q1615368 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, referentes a processo de desenvolvimento de software, CMMI-DEV, MPS.BR, Scrum e programação ágil.
Os modelos ágeis de desenvolvimento de software dão grande ênfase às definições de atividades e aos processos e pouca ênfase à pragmática e ao fator humano.
Alternativas
Q1614177 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


Grandes quantidades de horas extras são aceitáveis em médio e longo prazo, para agilizar a entrega de requisitos.

Alternativas
Q1614176 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


Como forma de agilizar as implantações de novas releases nesse modelo, são acumulados grandes grupos de funcionalidades e implantadas grandes releases.

Alternativas
Q1614175 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


Os programadores trabalham em pares para que um possa verificar e apoiar o trabalho do outro e, assim, realizem um bom trabalho.

Alternativas
Q1614174 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


O refactoring de código não faz parte do modelo XP, visto que a expectativa é a entrega ágil, e não deve ser considerada em tempo de projeto a recriação de código para aprimoramento.

Alternativas
Q1614173 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


O XP possui planejamento incremental com requisitos registrados em histórias.

Alternativas
Q1614166 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.


Uma forma de acompanhar a produtividade é fazer uso de um gráfico de Burndown, no qual é possível visualizar a expectativa de produtividade ideal do projeto e comparar com a produtividade real.

Alternativas
Q1614165 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.


Backlog da sprint é diferente do backlog do produto, já que o primeiro é um conjunto de itens selecionados a partir do segundo, sendo parte do planejamento da equipe para entregar um incremento do produto.


Alternativas
Q1614164 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir. 


As histórias são consideradas pequenos requisitos de um projeto na perspectiva do usuário final. 


Alternativas
Q1614163 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.


Pequenas partes do trabalho com a perspectiva do patrocinador são artefatos denominados Epics.

Alternativas
Q1614162 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.


O scrum master possui autoridade para cancelar uma sprint antes de o time-boxed da sprint terminar.

Alternativas
Q1307105 Engenharia de Software
O método ágil Extreme Programming ou XP é um dos métodos ágeis mais conhecidos. Sobre as características desse método, é correto afirmar:
Alternativas
Q1307104 Engenharia de Software
O Scrum é um framework dentro do qual as pessoas podem tratar e resolver problemas de forma ágil. O coração do Scrum são suas sprints. Segundo o Scrum Guide, em um projeto que adota Scrum, a autoridade de cancelar uma sprint cabe ao
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Q1257946 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta uma metodologia para desenvolvimento de software.
Alternativas
Q1154275 Engenharia de Software

Acerca da gestão ágil de projetos, de DevOps e da arquitetura corporativa, julgue o seguinte item.


Na metodologia Scrum, o time é responsável por gerenciar o backlog do produto.

Alternativas
Q1141934 Engenharia de Software
Para aplicar valores e princípios do XP (Extreme Programming), durante os processos e práticas ágeis de desenvolvimento de software, se propõe uma série específica de práticas. Assinale a alternativa que apresenta algumas dessas "boas práticas" utilizadas tradicionalmente em projetos, usando XP.
Alternativas
Ano: 2020 Banca: FADESP Órgão: UEPA Prova: FADESP - 2020 - UEPA - Técnico de Informática |
Q1114921 Engenharia de Software
Um dos princípios do Manifesto Ágil é o de que os indivíduos e interações são mais importantes que processos e ferramentas. Um outro princípio é o de que
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Q4414064 Engenharia de Software
Scrum é uma metodologia ágil para gestão e planejamento de projetos de software. Metodologias ágeis de desenvolvimento de software são iterativas, ou seja, o trabalho é dividido em iterações que são chamadas de Sprints no caso do Scrum. Assinale a alternativa correta sobre o Sprint.
Alternativas
Q4414028 Engenharia de Software
Scrum é um framework que auxilia desenvolvedores de software a lidar melhor com o processo de desenvolvimento de produtos. É comum associar esse framework ao gráfico proposto por Ken Schwaber e Jeff Sutherland no livro Software in 30 days (Software em 30 dias, em tradução livre), reproduzido na figura abaixo. Observando a figura e a tabela com as colunas EVENTO e ATIVIDADES DESENVOLVIDAS, assinale a alternativa que corretamente associa o evento (Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review e Sprint Retrospective) às respectivas atividades desenvolvidas (I a IV).

Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q2542848 Engenharia de Software
No framework "Scrum", elabora-se uma lista ordenada de tudo que é conhecido ser necessário no produto. Sobre essa lista, considere, ainda, as seguintes características: (1) ela é a única origem dos requisitos para qualquer mudança a ser feita no produto; (2) essa lista é dinâmica, mudando constantemente para identificar o que o produto necessita para ser mais apropriado, competitivo e útil; (3) ela evolui tanto quanto o produto e o ambiente no qual ele será utilizado; (4) nessa lista, constam todas as características, funções, requisitos, melhorias e correções que formam as mudanças que devem ser feitas no produto nas futuras versões. Nesse caso, pode-se afirmar que tal lista é chamada de:
Alternativas
Respostas
1121: E
1122: E
1123: E
1124: C
1125: E
1126: C
1127: C
1128: C
1129: C
1130: E
1131: E
1132: B
1133: C
1134: D
1135: E
1136: B
1137: C
1138: A
1139: E
1140: D