Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q1130160 Engenharia de Software

Considere as seguintes abordagens no contexto da Engenharia de Software.

I. Intercala as atividades de especificação, desenvolvimento e validação. O sistema é desenvolvido como uma série de versões, de maneira que cada versão adiciona funcionalidade à anterior.

II. Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas; Software em funcionamento mais que documentação abrangente; Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos e Responder a mudanças mais que seguir um plano.

III. Tem por referência a matriz Fase versus Fluxos de Trabalho. São alguns destes fluxos: Modelagem de negócios, Requisitos, Análise e Projeto, Implementação, Teste e Implantação.

IV. Processo dirigido a planos em que se deve planejar e programar todas as atividades do processo antes de começar a trabalhar nelas. Seus principais estágios são: Análise e definição de requisitos; Projeto de sistema e de software; Implementação e teste unitário; Integração e teste de sistema e Operação e manutenção.

Correspondem, correta e respectivamente, às abordagens

Alternativas
Q1114601 Engenharia de Software
O desenvolvimento de software baseado em abordagem ágil estimula
Alternativas
Q1112986 Engenharia de Software
Extreme Programming (XP), em sua essência, possui um conjunto de regras que devem ser seguidas em projetos ágeis que queiram utilizá-la em sua completude. Sobre as regras do XP, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1088365 Engenharia de Software
De acordo com Pressman e Maxim (2016), a Programação Extrema (Extreme Programming – XP) é uma abordagem amplamente utilizada do desenvolvimento ágil de software que consiste das atividades
Alternativas
Q1086711 Engenharia de Software
Analise as definições a seguir, sobre processos de software:
I. A filosofia defende a satisfação do cliente e a entrega de incremental prévio; equipes de projeto pequenas e altamente motivadas; métodos informais; artefatos de engenharia de software mínimos e, acima de tudo, simplicidade no desenvolvimento geral. Os princípios de desenvolvimento priorizam a entrega, mais que análise e projeto (embora essas atividades não sejam desencorajadas); também priorizam a comunicação ativa e contínua entre desenvolvedores e clientes. II. Sugere uma abordagem sequencial e sistemática para o desenvolvimento de software, começando com o levantamento de necessidades por parte do cliente, avançando pelas fases de planejamento, modelagem, construção, emprego e culminando no suporte contínuo do software concluído. III. Reconhece a importância da comunicação com o cliente e de métodos sequencializados para descrever a visão do cliente sobre um sistema. Enfatiza o importante papel da arquitetura de software e ajuda o arquiteto a manter o foco nas metas corretas, tais como compreensibilidade, confiança em mudanças futuras e reutilização. Sugere um fluxo de processo iterativo e incremental, proporcionando a sensação evolucionária que é essencial no desenvolvimento de software moderno.
Assinale a alternativa em que as definições apresentadas estão corretamente relacionadas às suas respectivas denominações.
Alternativas
Q1086355 Engenharia de Software
Sobre a questão de documentação no contexto de métodos ágeis de desenvolvimento de software, é correto afirmar que:
Alternativas
Q1085960 Engenharia de Software
SCRUM atende aos princípios do Manifesto Ágil porque
Alternativas
Q1085953 Engenharia de Software
A Reunião Diária do Scrum é
Alternativas
Q1085938 Engenharia de Software
No roteiro SCRUM, de gerenciamento Ágil, a atividade que discute funcionalidades de modo a atualizar o que já foi feito, o que será feito e dificuldades é
Alternativas
Q1078149 Engenharia de Software

Uma das principais práticas de XP (Extreme Programming) é o Iteration Planning Game.

Entre as atividades realizadas em uma sessão de Iteration Planning, está a

Alternativas
Q1078146 Engenharia de Software

Uma equipe de desenvolvimento adota o método SCRUM para gerenciar seu projeto.

Para iniciar a reunião de planejamento da Sprint, deve(m)-se definir e atualizar

Alternativas
Q1064291 Engenharia de Software
De acordo com o Guia do Scrum, uma sprint tem um período de duração de um mês aproximadamente, em que uma entrega, versão incremental potencialmente utilizável, do produto é criada. Quais são, respectivamente no tempo, os quatro eventos que constituem a sprint ?
Alternativas
Q1063111 Engenharia de Software

Sutherland (2016), co-criador do Scrum, sugere que, para a implementação de um projeto Ágil Scrum, algumas definições são a chave para sua condução e sucesso. Analise as sentenças abaixo relativas a este tipo de projeto.

I - Existe e evolui ao longo de toda a vida do produto, é o mapa do produto, é a visão única e definitiva de "tudo que a equipe poderia um dia vir a realizar, em ordem de prioridade".

II - Tem a visão do que a equipe fará, produzirá ou realizará. Leva em consideração os riscos e recompensas.

III - Treinará e ajudará outros integrantes da equipe a eliminarem qualquer coisa que esteja diminuindo seu ritmo.

IV - Tem uma duração determinada que deve ser de menos do que um mês. Possui meta para cada ciclo, e os ciclos são planejados para que nada seja alterado até sua conclusão.

Essas sentenças referem-se, respectivamente:

Alternativas
Q1062703 Engenharia de Software
No Scrum,
Alternativas
Q1062702 Engenharia de Software
No que diz respeito a processos e práticas ágeis, o desenvolvimento incremental
Alternativas
Q1062452 Engenharia de Software
Um Analista Judiciário, no papel de Scrum Master, esclarece que
Alternativas
Q1057730 Engenharia de Software
A gestão ágil é uma das tendências nos projetos de desenvolvimento de software. O backlog é um dos artefatos que auxiliam na organização do projeto, em especial na definição das características tanto do produto (Product Backlog) quanto das Sprints (Sprint Backlog). Com relação a esses conceitos, assinale a opção correta.
Alternativas
Q1057599 Engenharia de Software

Sobre processos de desenvolvimento de software, considere as informações a seguir.


I. Metodologias de desenvolvimento em cascata (waterfall) são muito úteis em projetos de desenvolvimento de software, independentemente do tamanho do projeto.

II. A documentação detalhada das funcionalidades de um projeto pode ser muito importante em contexto no qual a equipe de desenvolvimento encontra-se distribuída.

III. Metodologias ágeis são adequadas para projetos de pequeno e médio porte com entregas frequentes. 

IV. São exemplos de metodologias ágeis: eXtreme Programming (XP), Rational Unified Process (RUP) e SCRUM.


Estão CORRETAS, apenas, as proposições

Alternativas
Q1057592 Engenharia de Software
O Manifesto Ágil é um documento que encoraja a utilização de métodos melhores no desenvolvimento de software. Nele foram escritos doze princípios que norteiam o desenvolvimento ágil de sistemas. Um dos princípios mais relevantes é:
Alternativas
Q1057591 Engenharia de Software
A reunião de balanço sobre o que foi realizado durante uma sprint e onde o time deve mostrar ao product owner os resultados obtidos é chamada de
Alternativas
Respostas
1081: E
1082: B
1083: B
1084: A
1085: A
1086: C
1087: A
1088: D
1089: D
1090: D
1091: A
1092: D
1093: E
1094: C
1095: B
1096: C
1097: E
1098: B
1099: E
1100: D