Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q1680501 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, relativo a gerenciamento de projetos, segundo o PMBOK 6.ª edição.


Em uma abordagem ágil, no início da iteração, determina-se a quantidade de itens mais prioritários da lista de backlog que podem ser entregues na próxima iteração; os processos coletar os requisitos, definir o escopo e criar a estrutura analítica do projeto (EAP) são executados em cada uma dessas iterações.

Alternativas
Q1680493 Engenharia de Software

Acerca das metodologias ágeis e suas características, julgue o próximo item.


O FDD (feature driven development) tem como principal característica fornecer uma maneira de construir e manter sistemas que satisfazem restrições de prazo, por meio do uso de prototipagem incremental em um ambiente controlado de projeto.

Alternativas
Q1680492 Engenharia de Software

Acerca das metodologias ágeis e suas características, julgue o próximo item.


O SCRUM é composto por quatro atividades: planeamento, projeto, codificação e testes, as quais normalmente são repetidas iteração a iteração.

Alternativas
Q1678826 Engenharia de Software
A respeito de arquitetura e engenharia de software, julgue o item a seguir.

Na metodologia Scrum, é feita na sprint planning a seleção dos itens do backlog que serão desenvolvidos durante a sprint; depois de fechado o seu escopo, a sprint não poderá mais ser alterada.
Alternativas
Q2425444 Engenharia de Software

Correlacione os processos acerca da execução de programas aos seus conceitos, segundo Monteiro (2012), e assinale a opção correta.


PROCESSO

I- Compilação

lI- Biblioteca

IlI- Ligação

IV- Interpretação


CONCEITO

( ) Rotinas externas ao programa, são normalmente organizadas em arquivos, que constituem diretórios específicos para cada grupo de rotinas.

( ) Realiza a tradução de um programa em linguagem de montagem para seu equivalente em linguagem binária.

( ) Processo de interpretação da chamada (CALL) e a respectiva conexão com a rotina chamada.

( ) Processo de análise de um programa escrito em linguagem de alto nível e sua conversão em um programa equivalente, denominado programa-objeto.

( ) Cada comando do código-fonte é lido, convertido em código executável e imediatamente executado, antes que o comando seguinte seja lido.

Alternativas
Ano: 2020 Banca: FUNDATEC Órgão: CIGA-SC Prova: FUNDATEC - 2020 - CIGA-SC - Programador |
Q1794365 Engenharia de Software
Scrum é um framework para desenvolver, entregar e manter produtos e serviços complexos. NÃO é um dos cinco valores do Scrum, segundo o Guia do Scrum:
Alternativas
Q1617410 Engenharia de Software

Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir.


No gerenciamento ágil de projeto, o desenvolvimento orientado para teste de aceitação é uma descrição formal do comportamento de um produto de software, geralmente expressa como um exemplo ou cenário de uso.

Alternativas
Q1617409 Engenharia de Software

Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir. 


Os métodos ágeis de desenvolvimento de software têm duas unidades principais de entrega: lançamentos e iterações. 

Alternativas
Q1617407 Engenharia de Software

Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir. 


No desenvolvimento ágil, a implantação contínua visa reduzir o tempo decorrido entre a gravação de uma linha de código e a disponibilização desse código aos usuários em produção. 

Alternativas
Q1617401 Engenharia de Software

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário, julgue o item que  segue.


No Agile UX, design, negócios e desenvolvimento se unem para trabalhar em um processo cíclico, ao passo que, no Lean UX, eles trabalham em paralelo. 

Alternativas
Q1617400 Engenharia de Software

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário, julgue o item que  segue.


O responsável direto pelo backlog da sprint é o time de desenvolvimento, que decide sobre as adições e(ou) remoções e os ajustes de tarefas durante a execução da sprint; no entanto, se algum item for retirado, o dono do produto deve ser avisado o mais breve possível. 

Alternativas
Q1617399 Engenharia de Software

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário, julgue o item que  segue.


Na primeira fase do design thinking, chamada de imersão, a equipe de projeto aproxima-se do contexto do problema, do ponto de vista tanto da empresa quanto do usuário. 

Alternativas
Q1617398 Engenharia de Software
No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário, julgue o item que segue.
O scrum master é diretamente responsável por manter e priorizar o backlog do produto, além de colaborar com o time de desenvolvimento.
Alternativas
Q1615371 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, referentes a processo de desenvolvimento de software, CMMI-DEV, MPS.BR, Scrum e programação ágil.
Um dos artefatos do Scrum, o backlog do produto é gerenciado, exclusivamente, pelo dono do produto e representa o conteúdo, a disponibilidade e a ordenação do trabalho a ser realizado, sendo a única porta de entrada para todos os registros de requisitos de mudança a serem realizados no produto.
Alternativas
Q1615370 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, referentes a processo de desenvolvimento de software, CMMI-DEV, MPS.BR, Scrum e programação ágil.
Sprint é o ciclo de desenvolvimento de poucas semanas sobre o qual se estrutura o Scrum e durante o qual cabe ao scrum master manter o sprint backlog atualizado, indicando as tarefas já concluídas e aquelas ainda por concluir.
Alternativas
Q1615368 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes, referentes a processo de desenvolvimento de software, CMMI-DEV, MPS.BR, Scrum e programação ágil.
Os modelos ágeis de desenvolvimento de software dão grande ênfase às definições de atividades e aos processos e pouca ênfase à pragmática e ao fator humano.
Alternativas
Q1614177 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


Grandes quantidades de horas extras são aceitáveis em médio e longo prazo, para agilizar a entrega de requisitos.

Alternativas
Q1614176 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


Como forma de agilizar as implantações de novas releases nesse modelo, são acumulados grandes grupos de funcionalidades e implantadas grandes releases.

Alternativas
Q1614175 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


Os programadores trabalham em pares para que um possa verificar e apoiar o trabalho do outro e, assim, realizem um bom trabalho.

Alternativas
Q1614174 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, a respeito de programação ágil com XP (extreme programming).


O refactoring de código não faz parte do modelo XP, visto que a expectativa é a entrega ágil, e não deve ser considerada em tempo de projeto a recriação de código para aprimoramento.

Alternativas
Respostas
1081: C
1082: E
1083: E
1084: C
1085: E
1086: D
1087: E
1088: C
1089: C
1090: E
1091: C
1092: C
1093: E
1094: C
1095: E
1096: E
1097: E
1098: E
1099: C
1100: E