Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q2066777 Engenharia de Software
Assinale a opção que, em metodologias ágeis, apresenta corretamente a principal diferença entre a "Definição de Pronto" (DoR) e a "Definição de Feito" (DoD).
Alternativas
Q2066776 Engenharia de Software
No Scrum, o principal objetivo da reunião de Retrospectiva da Sprint é
Alternativas
Q2062863 Engenharia de Software
Sobre o Scrum Team, unidade fundamental da metodologia ágil Scrum, analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.
( ) Scrum Master é o responsável pelo gerenciamento eficaz do Product Backlog. ( ) Product Owner é uma pessoa e não um comitê. ( ) Developers são as pessoas do Scrum Team que estão comprometidas em criar qualquer aspecto de um Incremento utilizável a cada Sprint.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2056548 Engenharia de Software

Analise as afirmativas a seguir sobre o método de desenvolvimento ágil Scrum e assinale com V as verdadeiras e com F as falsas.


(  ) O backlog é a lista com as prioridades dos requisitos ou funcionalidades do projeto que fornecem valor comercial ao cliente.

(  ) As sprints consistem em unidades de trabalho solicitadas para atingir um requisito estabelecido no backlog.

(  ) As reuniões do Scrum são realizadas diariamente pela equipe Scrum e têm duração média de 1 hora (60 minutos).


Assinale a sequência correta.

Alternativas
Q2040753 Engenharia de Software

Acerca de metodologias ágeis e linguagens de modelagem, julgue o item que se segue.  


Um scrum team é formado por pessoas com quatro papéis: scrum master, product owner, manager e developers.  

Alternativas
Q2040751 Engenharia de Software

Acerca de metodologias ágeis e linguagens de modelagem, julgue o item que se segue.  


No Scrum, os itens do product backlog devem ser classificados como de prioridade alta, média ou baixa, para o seu desenvolvimento. 

Alternativas
Q2031070 Engenharia de Software
Em uma equipe ágil, um dos papéis mais importantes é o do responsável por planejar o desenvolvimento do produto, escolhendo e priorizando os itens do backlog e garantindo que o máximo de valor seja entregue a cada sprint.
Assinale a opção que indica o nome correto desse membro do time.
Alternativas
Q4216817 Engenharia de Software

Sobre os conceitos do SCRUM, o lugar em que o Product Owner escreve tudo o que será necessário ter naquele projeto para que ele seja executado e organizado de acordo com a prioridade é denominado de: 

Alternativas
Q4172562 Engenharia de Software
Metodologias ágeis representam um conjunto de metodologias diferentes entre si, mas caracterizadas por princípios comuns, que direcionam o desenvolvimento de projetos de sistemas de software de forma iterativa e incremental. Com relação às metodologias ágeis, analise as afirmativas a seguir.

I. São exemplos de artefatos da metodologia XP (eXtreme Programming): product backlog, sprint backlog e incremento.
II. A metodologia Scrum prevê quatro tipos de reunião e um tipo de iteração de desenvolvimento denominado sprint.
III. Praxis é um artefato que faz parte do núcleo da metodologia XP.
IV. FDD ou Feature-Driven Development (Desenvolvimento Dirigido por Funcionalidade) é uma metodologia que enfatiza o uso de orientação a objetos e possui duas fases: a concepção e planejamento e a construção.

Estão corretas as afirmativas
Alternativas
Q4154446 Engenharia de Software
A respeito das metodologias ágeis, marque a alternativa correta. 
Alternativas
Q4141575 Engenharia de Software
Desenvolvimento Dirigido Por Testes ou Test Driven Development (TDD) é uma das práticas de programação propostas pelo método ágil Extreme Programming. Sobre essa prática, marque a alternativa correta. 
Alternativas
Q4137212 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que exemplifica um método ágil fundamentado na identificação e na eliminação de desperdícios, bem como na otimização da gestão de recursos de um projeto:
Alternativas
Q4137211 Engenharia de Software
Considere as seguintes informações sobre a abordagem Scrum:

I - No Scrum, o ponto de partida para o planejamento é a lista de trabalho a ser realizado no projeto. Essa lista de trabalho recebe o nome de backlog do produto.
II - No Scrum, o Sprint é uma unidade de planejamento em que o trabalho a ser realizado é avaliado. O Sprint possui comprimento flexível.
III No Scrum, a fase de seleção tem como objetivo selecionar os recursos e a funcionalidade a ser desenvolvida durante o Sprint.
IV - No Scrum, o final do Sprint é a etapa em que o trabalho realizado é revisto e apresentado aos stakeholders. Após isso, as funcionalidades desenvolvidas são testadas para que seja iniciado o próximo ciclo Sprint.

Sobre as informações acima, é CORRETO afirmar que:
Alternativas
Q4110132 Engenharia de Software
As metodologias de desenvolvimento de software apresentam pontos forte e fracos conforme o projeto. Há uma metodologia com o conceito de realizar sucessivas rodadas envolvendo desenvolvimento, feedback e melhorias. O repetitivo trabalho colaborativo entre a equipe e o cliente coleta constantemente o feedback sendo um processo adaptativo, flexível e iterativo visando o aperfeiçoamento contínuo. Assinale a alternativa correta que indica essa metodologia.
Alternativas
Q4073613 Engenharia de Software
Dentro do Scrum, um dos artefatos é o backlog do produto. Sobre esse backlog, considere as seguintes afirmativas:
1. É uma das fontes de requisitos do produto, sendo o seu responsável o Scrum Master.
2. É uma lista de tudo o que é necessário para o produto.
3. Faz parte da Sprint, apresentando os itens que serão desenvolvidos durante a Sprint corrente.
Assinale a alternativa correta. 
Alternativas
Q4011277 Engenharia de Software
As práticas dos doze-fatores afirmam que, historicamente, houve lacunas substanciais entre desenvolvimento e produção que se manifestam em três áreas:
1) A lacuna do tempo: Um desenvolvedor pode trabalhar em código que demora dias, semanas ou até meses para ir para produção.
2) A lacuna de pessoal: Desenvolvedores escrevem código, engenheiros de operação fazem o deploy dele.
3) A lacuna de ferramentas: Desenvolvedores podem estar usando um conjunto de ferramentas diferente do que o app usa em produção.
Assinale a alternativa que apresenta as soluções das práticas dos doze-fatores para cada uma das lacunas acima
Alternativas
Q4011275 Engenharia de Software

Considerando os eventos Scrum (A Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective), informe quais afirmações são verdadeiras.


l - A SprintPlanning inicia a Sprint ao definir o trabalho a ser na Sprint. Este plano resultante é criado pelo trabalho colaborativo de todo o Scrum Team.


II-Todo o trabalho necessário para atingir a meta do Produto, incluindo Sprint Planning, Daily Scrums, Sprint Review e Sprint Retrospective acontece dentro de Sprints.


Ill - A Sprint Review é um evento de 15 minutos para os Developers do Scrum Team. Para reduzir a complexidade, é realizado no mesmo horário e local, todos os dias úteis da Sprint.


IV - O propósito da Daily Scrum é planejar maneiras de aumentar a qualidade e a eficácia. O Scrum Team discute o que deu certo durante a Sprint, quais problemas encontraram e como esses problemas foram (ou não) resolvidos.

Alternativas
Q4005169 Engenharia de Software
Qual das opções abaixo não é uma metodologia ágil?
Alternativas
Q4005155 Engenharia de Software
Com relação às metodologias ágeis, marque a opção abaixo que contêm corretamente algum dos princípios mais importantes.
Alternativas
Q3997109 Engenharia de Software
Scrum é uma metodologia ágil usada no contexto de desenvolvimento de software. Sobre os conceitos envolvidos no Scrum, avalie os itens:
I. Sprint é uma unidade de trabalho que ocorre dentro de um período de tempo relativamente curto, com duração de uma a quatro semanas.
II. A reunião da revisão do Sprint (Sprint Review) é realizada, no início do Sprint, para determinar as prioridades.
III. O objetivo de uma reunião diária de Scrum (Daily Scrum) é resolver problemas encontrados na semana anterior.
IV. O backlog do produto (Product Backlog) é uma lista priorizada de requisitos, ou recursos do produto, que fornecem valor comercial para o cliente.
Está correto o que se afirma APENAS em: 
Alternativas
Respostas
841: E
842: D
843: E
844: B
845: E
846: E
847: D
848: A
849: D
850: D
851: C
852: B
853: B
854: C
855: B
856: B
857: A
858: A
859: A
860: B