Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

Foram encontradas 1.920 questões

Q3993883 Engenharia de Software
Em uma equipe de desenvolvimento ágil de projetos, o responsável por liderar e organizar as cerimônias da metodologia Scrum, como o daily meeting, o sprint planning ou o review, é o
Alternativas
Q3977347 Engenharia de Software
Para facilitar o processo de desenvolvimento de software, foram desenvolvidas metodologias, que foram denominadas “metodologias ágeis”. Uma das metodologias ágeis mais conhecida e utilizada na indústria é denominada Scrum, que possui papéis, artefatos e eventos. Scrum é um framework leve que ajuda pessoas, times e organizações a gerar valor por meio de soluções adaptativas para problemas complexos. Assinale a alternativa correta que contém os artefatos utilizados pelo Scrum:
Alternativas
Q3960352 Engenharia de Software
Os princípios do Scrum são consistentes com o manifesto ágil e são usados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo dividido em iterações geralmente de 30 dias chamadas de _____________. O ______________ compõe uma lista com prioridades dos requisitos ou funcionalidades do projeto desejadas pelo cliente. Reuniões diárias, tipicamente de 15 minutos, são realizados pela equipe e conduzidas pelo _______________.

Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
Alternativas
Q3727576 Engenharia de Software
O Scrum é uma metodologia da engenharia de software, é ágil e tem como principal objetivo aumentar a produtividade das equipes. Dadas as afirmações abaixo sobre Scrum, qual está correta
Alternativas
Q3058081 Engenharia de Software

Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.


Para a metodologia XP, as user stories não contêm todos os detalhes sobre a funcionalidade, mas devem ser capazes de transmitir um pouco sobre a necessidade do negócio. 

Alternativas
Q3058080 Engenharia de Software

Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.


Em Scrum, a Definição de Pronto é específica para um item ou para um grupo de itens. 

Alternativas
Q3058079 Engenharia de Software

Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.


De acordo com a metodologia Scrum, o Product Owner é uma lista de itens selecionados do alto do Product Backlog para o desenvolvimento do Incremento do Produto no Sprint, adicionada de um plano de como esse trabalho será realizado. 

Alternativas
Q3058078 Engenharia de Software

Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.


Na BPMN, o círculo com borda grossa representa o fim do processo. 

Alternativas
Q3058077 Engenharia de Software

Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.


Na BPMN, as atividades em um processo podem ser definidas como uma sequência de passos. 

Alternativas
Q2501769 Engenharia de Software
De acordo com a metodologia Scrum, a reunião em que são apresentados os pontos positivos e negativos da sprint é a
Alternativas
Q2408296 Engenharia de Software

O framework Scrum constitui um conjunto de valores, princípios e práticas que fornecem a base para que a organização adicione suas práticas particulares de gestão e que sejam relevantes para a realidade da sua empresa. Serve para organizar e gerenciar trabalhos complexos, tal como projetos de desenvolvimento de software. No emprego da metodologia, dois termos são usados com finalidades específicas, caracterizados a seguir.


I. Tempo com duração média de duas a quatro semanas, em que são feitas reuniões diárias de acompanhamento do trabalho.

II. Documento que contém um conjunto de funcionalidades, compilados em uma única lista priorizada.


Esses termos são conhecidos, respectivamente, como:

Alternativas
Q2399259 Engenharia de Software

O ____________ é responsável por maximizar o valor do produto resultante do trabalho do scrum team. A forma como isso é feito pode variar amplamente entre organizações, scrum teams e indivíduos.


A alternativa que completa corretamente o texto acima é

Alternativas
Q2107900 Engenharia de Software
Este compromisso, embora parta dos Developers, fornece flexibilidade em termos do trabalho exato necessário para que seja alcançado. Também cria coerência e foco, encorajando o Scrum Team a trabalhar junto, ao invés de assumir iniciativas separadas. Este compromisso é criado durante o evento Sprint Planning e então adicionado ao Sprint Backlog. Conforme os Developers trabalham durante a Sprint, eles mantêm esse compromisso em mente. Se o trabalho acabar sendo diferente do que eles esperavam, eles colaboram com o Product Owner para negociar o escopo do Sprint Backlog dentro da Sprint sem afetar este compromisso.
No âmbito do Scrum, o compromisso mencionado no texto refere-se
Alternativas
Q2105205 Engenharia de Software
Um engenheiro de software, trabalhando em um projeto baseado na metodologia ágil XP, utiliza a prática
Alternativas
Q2105204 Engenharia de Software
No Scrum, os eventos são usados para criar regularidade e minimizar a necessidade de reuniões não definidas. Considere as atividades e/ou objetivos dos eventos do Scrum:
I. O propósito deste evento é inspecionar o resultado da Sprint e determinar as adaptações futuras. O Scrum Team apresenta os resultados de seu trabalho para os principais stakeholders e o progresso em direção à Meta do Produto é discutido.
II. O propósito deste evento é inspecionar o progresso em direção à Meta da Sprint e adaptar o Sprint Backlog conforme necessário, ajustando o próximo trabalho planejado. Este evento melhora as comunicações, identifica os impedimentos e promove a rápida tomada de decisões.
III. O Scrum Team inspeciona como foi a última Sprint em relação a indivíduos, interações, processos, ferramentas e sua definição de Pronto. As suposições que os desviaram são identificadas e suas origens exploradas. O Scrum Team discute o que deu certo durante a Sprint, quais problemas encontraram e como esses problemas foram (ou não) resolvidos.
IV. O Product Owner propõe como o produto pode aumentar seu valor e utilidade na Sprint atual. Todo o Scrum Team colabora para definir uma Meta da Sprint. A meta da Sprint deve ser finalizada antes do final deste evento.
A associação dos itens de I a IV com os eventos Scrum é, correta e respectivamente,
Alternativas
Q2093410 Engenharia de Software
Existem diferentes papéis sugeridos pela metodologia XP para diferentes fases, práticas e ferramentas necessárias ao longo do projeto. O papel representado pela pessoa responsável pelo processo como um todo, que guiará os outros envolvidos no projeto a executar o processo de forma adequada é:
Alternativas
Q2093408 Engenharia de Software
Os eventos do Scrum são o próprio ciclo de desenvolvimento, chamado de Sprint, bem como as reuniões ou cerimônias realizadas durante o ciclo. O evento cujo objetivo é planejar o próximo dia de desenvolvimento, o qual consiste em uma reunião curta, de quinze minutos, realizada diariamente pelo Time de Desenvolvimento, denomina-se:
Alternativas
Q2093407 Engenharia de Software
No Scrum, algumas unidades são usadas para estimar o tempo para a realização de itens do Product Backlog de um projeto. A unidade relativa de tempo criada pelo Time de Desenvolvimento, a qual é a unidade mais utilizada por equipes ágeis é conhecida como:
Alternativas
Q2093398 Engenharia de Software
Na análise de sistemas, é estabelecida a solução mais viável para atender às necessidades da solução. O objeto da etapa de análise de sistema que visa definir primeiramente as informações gerais do sistema como, por exemplo, quais informações serão produzidas e devem ser fornecidas, quais funções deverão ter o sistema e o desempenho esperado é(são):
Alternativas
Q2073423 Engenharia de Software
A eXtreme Programming, também conhecida como XP, é um dos precursores dos métodos agéis. Sabendo disso, assinale a alternativa que apresenta corretamente três das boas práticas da XP. 
Alternativas
Respostas
861: C
862: B
863: A
864: E
865: C
866: E
867: E
868: C
869: C
870: B
871: B
872: D
873: A
874: B
875: A
876: D
877: A
878: B
879: B
880: A