Questões de Concurso
Sobre as tecnologias da comunicação e informação nas práticas educativas em pedagogia
Foram encontradas 3.357 questões
“A internet é atualmente o maior meio de comunicação utilizado no planeta, com mais de 5 bilhões de usuários”.
(Disponível em https://brasilescola.uol.com.br/informatica/internet. htm#:~:text=A).
“Um dos principais meios de comunicação do século XX, a invenção da televisão é um crédito compartilhado por vários engenheiros e pesquisadores que desenvolveram tecnologias que deram origem ao aparelho que conhecemos”. (Disponível em https://canaltech.com.br/tv/quem-inventou-atelevisao-219110/).
“Brasil é o terceiro país que mais consome redes sociais”.
( Disponível em https://oglobo.globo.com/economia/tecnologia/ noticia/2023/03/brasil-e-o-terceiro-pais-que-mais-consome-redessociais.ghtml)
Sobre as notícias destacadas acima é correto afirmar que:
Como envolver os alunos na aprendizagem colaborativa
Os “Recursos tecnológicos” devem ser usados com intencionalidade pedagógica e de forma significativa para promover a criação e a experimentação dos alunos. Isto comprova a importância das “Tecnologias da Informação e da Comunicação (TICs). A experiência demonstra que as crianças podem aprender rapidamente o manejo, não se intimidando com os desafios e ousando descobrir, por conta própria, novos usos para o computador. Além disso, aprendem a interagir de maneira propositiva e criativa com ele. (Por: Thais Paiva)
(https://novaescola.org.br/conteudo/21760/uso-pedagogico-tecnologia-na-educacao) – (Adaptado)
Considere esta informação: “Quando o acesso à máquina é possibilitado cotidianamente à criança ocorrem benefícios no desenvolvimento, de modo geral”. – Tem-se que:
I – A criança se aproxima rapidamente do sistema de convenções que rege a linguagem do computador; utiliza o mouse com agilidade, coordenando os movimentos.
II – A criança aprende os cuidados que deve ter no uso do computador; descobre alguns usos do computador, tais como edição de textos, edição de imagens, impressão, jogos, passatempos, entre outros.
III – A criança inicia uma familiarização com a estrutura de organização do computador – diagramação, barras de ferramentas, diferentes comandos, ícones de acesso e de fechamento, entre outros.
IV – A criança conhece alguns dos recursos do editor de texto, como reformular, usar diferentes fontes, copiar, recortar e colar textos, assim como avança nos conhecimentos sobre leitura e escrita.
Marque a alternativa com a séria correta.
I.O repasse de recursos financeiros às escolas públicas de educação básica, no ano de 2024, é uma das iniciativas que compõem as ações articuladas pela Estratégia Nacional de Escolas Conectadas (Enec) cujo objetivo é universalizar a conectividade de qualidade para uso pedagógico e administrativo nos estabelecimentos de ensino da rede pública da educação básica.
ISSO PORQUE
II.A conectividade adequada permite: a realização de atividades pedagógicas e administrativas on-line; o uso de recursos educacionais e de gestão; o acesso a áudios, vídeos, jogos e plataformas de streaming com intencionalidade pedagógica; e a disponibilidade de rede sem fio no ambiente escolar, composto por salas de aula, bibliotecas, laboratórios, salas de professores, áreas comuns e setores administrativos.
ALÉM DISSO
III. Programa de Inovação Educação Conectada foi elaborado com dimensões que se complementam, para que o uso de tecnologia digital tenha efeito positivo na educação, as quais são: compra massiva de equipamentos, gamificação universal, conectividade como indicador de sucesso, formação de alunos em programação e robótica, integração de sistemas de vigilância e monitoramento e engajamento comunitário.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:
Excerto I
A presença da tecnologia é um tema que se discute cada vez mais nas escolas, sendo necessário que as instituições escolares se apropriem das possibilidades pedagógicas de que o avanço tecnológico dispõe. No processo de alfabetização e construção do conhecimento, é preciso discutir e repensar as demandas sugeridas pela sociedade para a adequação das escolas as mudanças promovidas pela tecnologia. Utilizar recursos tecnológicos, nos processos de alfabetização e letramento, vai ao encontro de práticas de ensino e aprendizagem que considerem a dinamicidade e a diversidade de uma sociedade cada vez mais informatizada.
BES, Pablo; KUCYBALA, Fabiola S.; FREITAS, Glória; et al. Alfabetizagdo e letramento. Porto Alegre: Grupo A, 2018, p. 197 (adaptado).
Excerto Il
Essa perspectiva dialoga com a BNCC que aponta a Cultura Digital como uma das competências a serem desenvolvidas, especificando que, no decorrer da Educação Básica, os estudantes deverão ser capazes de: compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas praticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular. Versão Final Brasília: MEC, 2018, p. 9. Disponível em: <http:/ibasenacionalcomum.mec.gov.br/images/BNCC_EI_EF_110518_versaofinal _site.pdf>. Acesso em: 17 jul. 2024 (adaptado).
A partir dos excertos apresentados sobre a inserção das tecnologias nos processos educativos de alfabetização e letramento, avalie as afirmações atribuindo, V, para verdadeiras, e F, para falsas:
( )As tecnológicas se configuram como possibilidades de aproximação dos sujeitos para a apropriação de novos conceitos e para o auxílio na leitura e na escrita, favorecendo o reconhecimento, a compreensão e a interpretação de textos, contextos e situagdes.
(__)As tecnologias se configuram como artefatos mais atraentes que favorecem a aprendizagem com acesso a diferentes linguagens, como musica, poesia, fotografia, mapas, paisagens, desenhos, jogos, entre outras.
(__)As tecnologias se configuram como facilitadoras do trabalho de professores e professoras, pois seu uso prescinde de planejamento e avaliação, sendo importante o conhecimento do funcionamento dos artefatos e dispositivos selecionados.
(__)As tecnologias inseridas no contexto escolar permitem exercícios de criação e recriação no uso de ferramentas e programas educacionais, além de fortalecerem o sentimento de pertencimento a sociedade socio-tecnológica, sendo este sentimento um fator que favorece as aprendizagens.
Assinale a alternativa que apresenta a sequéncia correta:
Na educação infantil, diversas práticas pedagógicas são utilizadas para promover o desenvolvimento da leitura, desde atividades tradicionais como a leitura compartilhada e a contação de histórias até o uso de tecnologias digitais. Essas práticas não apenas incentivam o interesse pela leitura, mas também ajudam a desenvolver habilidades fundamentais nas crianças. Assim, avalie as proposições:
I. A leitura compartilhada ajuda a desenvolver a compreensão leitora, a ampliar o vocabulário e a fortalecer o vínculo entre leitura e prazer.
II. A contação de histórias ajuda a desenvolver a atenção, a memória e a habilidade de seguir narrativas complexas.
III. O uso de aplicativos e recursos digitais interativos pode prejudicar as práticas tradicionais de ensino da leitura.
Assinale a alternativa correta:
Considere as afirmativas relacionadas à Educação Musical Auxiliada por Computador, apresentadas a seguir. Registre V, para verdadeiras, e F, para falsas:
(__) A educação musical auxiliada por computador é uma prática que exclui a necessidade de um educador musical.
(__) O modelo (T)EC(L)A de Swanwick é aplicado na educação musical auxiliada por computador.
(__) A programação sônica é uma das três principais utilizações de software na educação musical.
Assinale a alternativa com a sequência, de cima para baixo, correta:
Relacione as coluna 1 e 2 em relação às características dos Ambientes Virtuais de Aprendizagem.
Coluna 1 Características
1. Ferramenta de interação
2. Flexibilidade de horário
3. Suporte ao aluno
4. Avaliação contínua
5. Produção de materiais
Coluna 2 Descrição
( ) Permite estudar em qualquer momento
( ) Inclui chat, fóruns e blogs
( ) Feedback constante e regular
( ) Criação de conteúdo multimídia
( ) Assistência durante o aprendizado
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Relacione a coluna 1 (Tipos de Mídias Computacionais) com a coluna 2 (Características).
Coluna 1 Tipos de Mídia
1. Multimídia
2. Hipermídia
3. Realidade Aumentada
4. Simulações
5. Ambientes Virtuais de Aprendizagem
Coluna 2 Características
( ) Integração de elementos visuais e sonoros para criar experiências interativas.
( ) Combinação de elementos virtuais com o mundo real.
( ) Espaços digitais onde ocorrem interações educacionais.
( ) Navegação não linear através de links e conexões.
( ) Modelagem de cenários para testar hipóteses e visualizar resultados.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.