Questões de Concurso
Sobre atividade física, recreação e lazer em educação física
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Permeadas por características da diversão, recreação e do lúdico, em alguns casos, as experiências de lazer serão fundamentalmente educativas, em outros, a educação será pano de fundo e a diversão será a busca incessante do sujeito. (ALVES e ALVAREZ, 2022, p. 8)
Sobre as dimensões educacionais do lazer, assinale a alternativa CORRETA.
Marcellino (2013) aborda em sua obra importantes concepções entre o campo do Lazer e a Educação Física no contexto escolar. O autor apresenta duas relações da dimensão educativa do lazer: o educar para o lazer e o educar pelo lazer.
Considerando a importância dos dois conceitos defendidos pelo autor, assinale a alternativa que melhor representa o que seria educar pelo lazer.
I. Uma possibilidade pedagógica, a de educação pelo lazer, pode ser utilizada na perspectiva de chamar a atenção para a importância do lazer na nossa sociedade, e dando início ao conteúdo cultural específico (físico-esportivo), mostrando a relação com os demais.
II. Mesmo com todas as possibilidades de abordagem de lazer nas aulas de educação física, uma prática que se torna inviável nesse ambiente é a de demonstração do esporte na participação nas idades mais tenras, uma vez que a abordagem específica desse conteúdo, dentro da escola, se dá por meio da abordagem do esporte educacional.
III. Trabalhar os conteúdos vivenciados pelo lazer, e a partir deles buscar a superação do conformismo, pela crítica e pela criatividade; bem como abordar o lazer como conteúdo e como forma, no desenvolvimento das aulas, buscando incorporar o máximo possível do componente lúdico de cultura, é uma prática adequada para a inserção do elemento “lazer” na educação física.
Estão CORRETOS:
(1) Educação. (2) Participação. (3) Performance.
(_) Espetáculos esportivos.
(_) Lúdico, lazer, tempo livre.
(_) Formação socioafetiva.
Coluna 1
1. Jogos competitivos.
2. Jogos cooperativos.
Coluna 2
(_) Confiança mútua.
(_) Todos à parte.
(_) Preocupação, tensão.
(_) A vitória é compartilhada.
(_) Objetivos exclusivos.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
De acordo com Monteiro (2012), abordando apenas características dos jogos cooperativos, analise as afirmações abaixo:
1. Poucos se tornam bem-sucedidos.
2. Os jogadores aprendem a ter um “senso de unidade”.
3. Todos encontram um caminho para o crescimento e o desenvolvimento.
4. Os jogadores perdem a confiança em si mesmos quando são derrotados ou rejeitados.
5. Há mistura de grupos que brincam juntos, criando alto nível de aceitação mútua.
O resultado da somatória dos números correspondentes às afirmações corretas é:
Verificado, em qualquer fase do estágio, resultado insatisfatório por ______ avaliações consecutivas, será processada a exoneração do servidor.
[Disponível em: https://brasilescola.uol.com.br/ferias/colonia-ferias.htm. Acesso: 30/11/2023].
São benefícios advindos da participação em uma colônia de férias, EXCETO:
DARIDO, S.C. et al. Práticas corporais: educação física: 1° e 2° anos: manual do professor. São Paulo: Moderna, 2017.
Assinale a alternativa abaixo que, entre a gama de jogos da cultura popular, representa aquele no qual a criança deve percorer, de pulo em pulo, uma trajetória de quadrados traçados no chão.
I.tem-se o objetivo da automatização do movimento. II.tem-se uma atividade dotada de caráter lúdico. III.tem-se como preocupação o nível técnico dos participantes.
É correto o que se afirma em:
(___) O jogo enquanto conteúdo de educação física deve ser abordado de forma lúdica, que garanta a divisão por alunos por capacidades físicas e motoras.
(___) A importância de se jogar está no desenvolvimento humano do aluno e na valorização dele como individuo único, com suas deficiências e suas virtudes.
(___) No jogo competitivo implica em uma disputa por um objetivo onde apenas um será o vencedor, portanto o professor como mediador deve incentivar apenas o caráter individual de cada um, estímulos de força, potência e resistência devem prevalecer.
(___) Sendo o jogo uma atividade social, através da competição, dos reflexos positivos e negativos nela encontrados, os competidores vivenciam diversas experiências no contexto esportivo, que servirão de experiência em suas relações sociais.
(___) A principal finalidade dos jogos competitivos é estimular a competição justa entre os participantes e aprender a lidar com vitórias e derrotas.
Assinale a proposição que corresponde a sequência correta.
I. Um jogo só existe em um contexto social onde regras são aceitas e acordadas.
II. O brincar é algo ciclo e satisfatório, portanto, quando chega ao fim, causa frustração aos competidores.
III. O jogo permite a reprodução o que possibilita uma construção limita, uma vez que compromete o desenvolvimento da personalidade, por evidenciar as imitações.
Sobre as assertivas acima, podemos afirmar que: