Questões de Concurso Sobre projetos, processos e conceitos em design em design gráfico

Foram encontradas 472 questões

Q1130021 Design Gráfico

Não é à toa que nas conturbadas décadas de 1920 e 1930 tenha vindo à tona um redobrado vigor a questão da expressão de uma identidade através do design. Datam dessa época alguns dos primeiros grandes projetos de identidade corporativa, ou seja, de todo um sistema de comunicação visual que dá unidade aos diversos aspectos de uma organização.

(DENIS, Rafael Cardoso. Uma introdução à história do design. São Paulo: Blucher, 2000)

A função de sistemas de identidade corporativa é

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Q1130017 Design Gráfico
Quando se utilizam cores na composição de projetos gráficos com textos colocados sobre um fundo, é correto afirmar que
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Q1130008 Design Gráfico
Ao elaborar o projeto visual gráfico de uma revista é possível escolher uma cor que identifique a publicação e seja repetida em praticamente todas as páginas. Se o objetivo for usar as cores para organização interna de conteúdo, o recurso adequado é
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Q1130007 Design Gráfico
Uma empresa da administração pública direta decidiu lançar um aplicativo com conteúdo noticioso e de informações ao cidadão, via celulares, rodando em Android e iOS. O projeto desse aplicativo prevê o uso intensivo de infográficos animados demandando, portanto, a aquisição de programas para essa finalidade. A ferramenta para produzir esse tipo de conteúdo deve possuir, necessariamente, recursos indispensáveis, que são
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Q1130003 Design Gráfico

Como um setor da chamada “Economia Criativa”, o design produz objetos, sistemas e serviços com valor estético, funcional e comercial. Seus bens e serviços são obtidos pela síntese de talento, repertório intelectual, criatividade e capacidade de uso de tecnologias, majoritariamente em projetos com começo, meio e fim. Desse modo, a precificação desse trabalho deve considerar:

I. O desgaste de hardware, que em algum momento deverá ser trocado ou receber manutenções mais complexas.

II. A complexidade das tarefas necessárias.

III. Os custos fixos operacionais com instalações, aluguéis, telefones, bancos de imagens, tributações, prestadores de serviços, salários de funcionários, licenças de software etc.

IV. Uma margem de lucro suficiente para garantir reinvestimentos e o pró-labore dos sócios.

V. Um preço competitivo no mercado em termos de qualidade, prazo (elementos que influenciam gastos com pessoal e estrutura) e quanto o público-alvo pode pagar.

Como resultado, um valor de referência para calcular quanto se deve cobrar por um trabalho tende a ser estimado com um preço médio por

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Q1107754 Design Gráfico
Sobre o processo do projeto gráfico, assinale com V as afirmativas verdadeiras e com F as falsas.
( ) Com os recursos tecnológicos atuais das formas de visualização de imagens nas telas com formato RGB, provas impressas se tornaram dispensáveis. ( ) Logística, distribuição e exposição de produtos resultados de projetos gráficos são fases que prescindem da análise do programador visual. ( ) O gerenciamento do projeto gráfico é uma atividade que deve ser exercida pelo programador visual. ( ) Orçamento disponível e o prazo para o projeto gráfico são determinantes e, por isso, devem ser discutidos na fase de briefing.
Assinale a sequência correta.
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Q1107744 Design Gráfico
Sobre preço, custo e valor do projeto gráfico, assinale a alternativa correta.
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Q1107742 Design Gráfico
Sobre processo do projeto gráfico, assinale a alternativa incorreta.
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Q1086031 Design Gráfico
Sobre os fundamentos teóricos e conceituais do projeto gráfico, considere as alternativas abaixo e assinale a correta.
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Q1069028 Design Gráfico
No processo de design, o fenômeno que ocorre quando a diferença entre dois elementos produz destaque na imagem é chamado de
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Q1021518 Design Gráfico

“A ilustração é uma coleção de signos gráficos denotando para a representação contemplativa de outras entidades tais como pessoas, objetos, ambientes e efeitos visuais efêmeros (luz, sombra e reflexões) e o estilo de ilustração é o resultado das relações entre sete conceitos, são eles: consistência, gama, enquadramento, posicionamento, proximidade, cinética e naturalismo”.


Quem conceitua ilustração desta forma é:

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Q2729004 Design Gráfico

A expressão ‘Arquitetura da Informação’ no contexto do design de sistemas de informação foi usada, primeiramente, pelo pesquisador Richard Saul Wurman em 1975. Sobre as várias definições existentes para Arquitetura da Informação, considere as afirmações a seguir.

I Corresponde ao design estrutural de um espaço de informações para facilitar a conclusão de tarefas e o acesso intuitivo ao conteúdo.

II Corresponde à aplicação dos conceitos de arquitetura de software na interface.

III É a arte e a ciência de estruturar e organizar os ambientes informacionais para ajudar as pessoas a satisfazerem, efetivamente, as suas necessidades de informação.

IV Corresponde à transposição dos conceitos de arquitetura de software para o design de interfaces.

Estão corretas apenas as afirmações

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Q2729003 Design Gráfico

O especialista em experiência do usuário, James Garrett, propôs para o proces so de desenvolvimento de sistemas digitais interativos, metodologia que envolve cinco planos, que vão desde uma abordagem mais abstrata até a mais concreta, culminando no design visual da interface. Os cinco planos de Garrett utilizados no design de interfaces são:

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Q2729002 Design Gráfico

A avaliação de interfaces permite identificar falhas na composição, no layout e na navegação. A técnica de avaliação de interfaces pela qual é possível verificar o comportamento do usuário durante a interação com o website, registrando erros, falhas de acionamentos, utilização de teclado, mouse e de outros dispositivos, e anotando a duração de cada tarefa para realização de análise estatística, é denominada

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Ano: 2018 Banca: Quadrix Órgão: CRM-PR Prova: Quadrix - 2018 - CRM-PR - Designer |
Q1095129 Design Gráfico
Com relação aos aspectos mais sistêmicos do design e a conhecimentos de áreas correlatas, julgue o item subsequente.
As ações de uma organização podem ser de interesse de diversos tipos de público, os stakeholders, tais como consumidores, empregados, parceiros, governos, fornecedores etc.
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Q940645 Design Gráfico
Na criação e produção de um projeto gráfico, a escolha da letra tem um papel fundamental e constitui um dos fatos primordiais na comunicação da peça. Assim, entre os vários tipos de letra, tem-se a cursiva, considerada como uma das mais bonitas, pois seus desenhos têm liberdade de traço. No entanto, apresentam um problema de legibilidade porque são
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Q2778223 Design Gráfico

O projeto de páginas Web prevê a organização dos conteúdos dispostos com base na divisão do plano, assim como no posicionamento de cada elemento (textos, imagens, botões, etc). A estrutura utilizada para apresentar tal planejamento de maneira simples e objetiva chama-se

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Q2778222 Design Gráfico

O processo de design de interfaces digitais interativas deve ser realizado de acordo com uma abordagem em que são testados, principalmente, os aspectos relativos ao uso de seu público final, tais como gostos, objetivos e preferências. Esse conjunto de técnicas é conhecido como

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Ano: 2017 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2017 - UFC - Programador Visual |
Q939559 Design Gráfico
A técnica surrealista que explora o acaso na produção de palavras ou imagens na página impressa de um layout é conhecida como:
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Ano: 2017 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2017 - UFC - Programador Visual |
Q939553 Design Gráfico
Ao planejar um processo de identidade visual, os profissionais de planejamento em programação visual devem seguir procedimentos antes e depois do desenho para o símbolo da marca. Em relação ao processo de planejamento de identidades visuais, marque a alternativa correta.
Alternativas
Respostas
361: C
362: B
363: C
364: B
365: D
366: B
367: C
368: C
369: C
370: D
371: C
372: A
373: B
374: A
375: C
376: E
377: D
378: B
379: E
380: B