Questões de Concurso
Sobre projetos, processos e conceitos em design em design gráfico
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Observe a imagem e leia o texto que a acompanha, a seguir.

Fonte: About Face 3 - The Essentials of Interaction Design. Alan Cooper, Robert Reimann, and Dave Cronin. Wiley Publishing, Inc. Indianapolis, IN. 2007. Pág.77).
Se você tentar projetar um automóvel com o intuito de conquistar todos os motoristas possíveis, acabará com um carro que reunirá várias dessas características, sem contudo, agradar a ninguém, pois as pessoas possuem diferentes gostos, necessidades e objetivos. O mesmo acontece com outros produtos de design que são projetados para agradar muitas pessoas, o que acaba resultando em baixa satisfação. A chave para evitar tal problema é primeiro escolher os indivíduos certos para projetar baseado em suas necessidades - e então priorizar esses indivíduos para que as necessidades dos usuários mais importantes sejam atendidas, sem comprometer a capacidade de atender às necessidades de outros prováveis usuários secundários. Posteriormente, deve-se criar modelos representados como seres humanos individuais e específicos, não sendo eles pessoas reais, mas criados com base em observações de pessoas reais, para que os designers tomem decisões sobre estruturas e detalhes de design com base nas dimensões cognitivas e emocionais desses indivíduos, de forma mais humana e empática.
A técnica de design anteriormente descrita, muito utilizada no Design de Interação e no Design da Experiência, é denominada
Normalmente, este protótipo é construído antes que qualquer trabalho estético seja desenvolvido, tendo como principal objetivo a navegação e disposição do conteúdo e de seus elementos que constituem a interface gráfica de um produto digital. Este protótipo é, portanto, uma ilustração simplificada do layout de elementos fundamentais da interface gráfica (como menus, botões, textos e imagens). Esse protótipo também utilizado em design de interface para sugerir a estrutura de um website ou aplicativo e a relação entre suas páginas no design de interfaces,
O protótipo descrito no texto é chamado de
Observe a figura a seguir.

Marca institucional do IFG. Instituto Federal.
Disponível em:
<https://www.ifg.edu.br/attachments/article/1008/manualaplicacaoif201
5.pdf> Acesso em: 12 set. 2022
No manual de aplicação, os elementos gráficos e textuais que compõem a marca do Instituto Federal de Goiás (IFG) são cuidadosamente dimensionados a partir de
Analise os layouts e marque C para os corretos e E para os errados.


A sequência está correta em
Considerando o esquema de combinação de cores análogo, assinale a alternativa que representa tal harmonia.
Assinale a alternativa correspondente.
(FALLEIROS, 2015.)
Na comunicação visual é muito importante que o designer seja capaz de usar elementos e códigos adequados, permitindo que a composição tenha não apenas a função estética, mas, sim, comunicativa. Os elementos e os códigos necessários na comunicação também são chamados de:
O espaço em branco deve ser visto como um elemento de composição essencial para guiar a leitura da página; sua falta pode levar a um layout poluído, com uma ordem de leitura confusa. Há, portanto, uma relação entre os elementos gráficos representados no Bloco 1 da imagem, assim como existe uma relação entre os elementos gráficos representados no Bloco 2. O espaço em branco entre estes dois blocos foi empregado para separá-los. Tal recurso de composição visual se refere a:
( ) Definir: define o problema ou redefine-o. ( ) Entregar: testa diferentes soluções, prototipa. ( ) Desenvolver: encoraja os projetistas a descobrir variadas respostas para o problema. ( ) Descobrir: auxilia na compreensão do problema.
A sequência está correta em
( ) Elaborar projetos para captar recursos econômicos para a produção de uma obra cultural. ( ) Organizar a rotina necessária para a produção. ( ) Incentivar o produtor e o público.
A sequência está correta em
1. Bem. 2. Serviço. 3. Produto. ( ) Conjunto de atributos tangíveis e intangíveis. ( ) Objeto físico que pode ser comprado. ( ) Inclui a marca; a embalagem; a cor etc. ( ) Uma ação ou atividade feita por terceiros em troca de pagamento.
A sequência está correta em