Questões de Concurso Sobre projetos, processos e conceitos em design em design gráfico

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Q3013880 Design Gráfico
As etapas do design thinking são
Alternativas
Q3013088 Design Gráfico
Um dos princípios do Design Universal é que os projetos de design devem ser feitos para serem utilizados, sem necessidade de adaptações, pelo maior número possível de pessoas. Que princípio é esse?
Alternativas
Q3013087 Design Gráfico
Acerca dos princípios da Gestalt no desenvolvimento de produtos para o Design, analise as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:

I. No princípio do fechamento, o cérebro completa formas automaticamente em espaços vazios ou formas inacabadas. No Design de Produto, essa lei sugere funções com poucos elementos, permitindo que usuários percebam o design de maneira completa e intuitiva, mesmo com poucas informações.
PORQUE
II. No princípio da continuidade, os elementos alinhados seguem um fluxo e são percebidos como parte de um padrão. No Design de Produto, a continuidade guia o olhar do usuário por meio de linhas e curvas, direcionando a atenção para funções importantes, melhorando a experiência do usuário.

A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3013081 Design Gráfico
O Design Thinking é um(a) __________ que emprega os métodos do Design como recursos para a solução de problemas ou oportunidades. Entre as etapas, destacam-se a ________, o desenvolvimento de personas, a geração de alternativas, a __________, entre outras etapas possíveis (Brown, 2020).
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
Alternativas
Q3013074 Design Gráfico
Analise as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:

I. O memorial descritivo é um dos documentos que pode fazer parte da documentação de um projeto. Ele contém, além das especificações técnicas, questões ligadas ao tipo de material empregado, sistema de montagem, entre outras informações relevantes.
PORQUE
II. O desenho técnico, assim como a modelagem tridimensional, é relevante no contexto da fabricação de produtos, seja para o desenvolvimento de um protótipo rápido ou para ser enviado a uma fábrica que desenvolverá o objeto em larga escala.

A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3013063 Design Gráfico
No desenvolvimento de projetos de produtos, é importante compreender as funções dos artefatos em relação aos seus respectivos públicos ou usuários. Essas funções combinam-se para criar produtos que não apenas atendem necessidades funcionais, mas também evocam emoções e transmitem significados (LÖBACH, Bernd. Design industrial. São Paulo: Edgard Blücher, 2001). Assinale a alternativa que indica as três funções abordadas no trecho apresentado.
Alternativas
Q2576009 Design Gráfico
Na produção de animações em stop motion, a técnica de substituição de faces é usada para aumentar a expressividade dos personagens. Quais são os principais desafios associados a essa técnica e como ela contribui para a expressividade dos personagens?
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Q2576008 Design Gráfico
Quais são os desafios técnicos e criativos na criação de gráficos animados para videografismo em transmissões ao vivo, e como a integração de sistemas de gráficos em tempo real, como Vizrt e Ross Xpression, pode ser utilizada para superar esses desafios, melhorando a interatividade e o dinamismo das transmissões?
Alternativas
Q2575992 Design Gráfico
O videografismo, técnica que mescla princípios de design, animação, vídeo e cinema, é conhecido também como
Alternativas
Q2497370 Design Gráfico
Naquilo que tange à CULTURA MATERIAL, os objetos que são expostos (assim como os do acervo) em um museu de ciência e tecnologia (ou ainda em centros de ciências, planetários, jardins botânicos, e outros) poderiam se enquadrar na seguinte classificação:

I. objetos científicos, que foram construídos com o propósito de investigação científica.
II. objetos pedagógicos, que foram construídos com o propósito de ensinar ciência.
III. objetos de divulgação da ciência, que foram construídos com o propósito de apresentar princípios da ciência a um público mais amplo, de leigos.

Das afirmativas acima:

Alternativas
Q2497369 Design Gráfico
Nas exposições de divulgação científica/popularização da ciência, naquilo que tange à realização dos processos de transposição didática dos conteúdos para que os visitantes os compreendam, o design:
Alternativas
Q2497368 Design Gráfico
A elaboração de maquetes, modelos físicos e virtuais, e mesmo protótipos em um projeto de exposição de divulgação científica/popularização da ciência, em linhas gerais:
Alternativas
Q2497367 Design Gráfico
Na definição de objetivos, requisitos e restrições dentro do projeto de uma exposição de divulgação científica/ popularização da ciência, os aspectos de design:
Alternativas
Q2497366 Design Gráfico
O desenvolvimento/elaboração técnica de uma exposição de ciência e tecnologia, idealmente, envolve:

I. chegar a desenhos técnicos construtivos, especificação de mobiliários e outros elementos físicos.
II. programação visual incluindo guia de montagem.
III. descrição detalhada dos objetos adquiridos e relação de itens a serem monitorados ao longo da duração da exposição.
IV. relação detalhada e especificação pormenorizada de rebites, pinos, pregos, parafusos, arruelas, molas, linguetas, ímãs, prismas, roldanas, rolamentos, lentes biconvexas e itens similares que deverão ser adquiridos aos centos.
Alternativas
Q2497364 Design Gráfico
A interatividade em exposições de ciência e tecnologia, do ponto de vista do design, deve ocorrer:
Alternativas
Q2497344 Design Gráfico
A organização hierárquica pode ser entendida como uma ordem de importância. Expressar essa ordem é uma tarefa constantemente exercida pelo designer. Analise as três afirmações a seguir.

I - Ao utilizar apenas uma família tipográfica é possível gerar diversas alternativas simples para um mesmo conteúdo sinalizando a hierarquia desejada.
II - Designers podem se utilizar de escala, posicionamento, alinhamento e outros indicativos para dar ordem visual a um conteúdo.
III - Ao se trabalhar com design responsivo, uma hierarquia visual diversa pode ser utilizada sem renunciar ao objetivo de impor uma ordem significativa.

Das afirmativas acima: 
Alternativas
Q2497343 Design Gráfico
Um grid eficaz não é necessariamente rígido, muitas vezes é necessário buscar soluções que possam ser flexíveis e adaptáveis para atender ao projeto gráfico. Analise as três afirmações a seguir.

I - Um grid hierárquico criativo é uma boa solução quando se precisa trabalhar com um projeto gráfico flexível.
II - Projetos gráficos em revistas e jornais tendem a ter um número maior de colunas para potencializar a geração de alternativas durante o processo de diagramação.
III - Gridstipográficos foram criados na Suíça, após a segunda guerra mundial e eles não se relacionam com estrutura tecnológica da impressão tipográfica.

Das afirmativas acima:
Alternativas
Q2457202 Design Gráfico
A Psicologia da Gestalt é uma abordagem psicológica que se concentra na compreensão da percepção e cognição humanas e é muito utilizada no design.

Relacione os exemplos listados a seguir aos respectivos princípios.


Imagem associada para resolução da questão




( ) Princípio da similaridade
( ) Princípio do fechamento
( ) Princípio da figura-fundo
( ) Princípio da continuidade
( ) Princípio da região comum
( ) Princípio do ponto focal


Assinale a opção que apresenta a relação correta, na ordem apresentada.
Alternativas
Q2457196 Design Gráfico
Nos projetos de design é essencial entender quem serão os usuários finais e quais são suas necessidades, habilidades e expectativas. Isso tornará o projeto mais intuitivo e amigável. Uma das formas de se coletar essas informações é por meio do briefing.

A respeito do briefing, assinale a afirmativa incorreta.
Alternativas
Q2456897 Design Gráfico
Sobre o sistema CMYK, usado em projetos gráficos, é correto afirmar que
Alternativas
Respostas
241: C
242: D
243: B
244: D
245: B
246: C
247: B
248: C
249: B
250: E
251: C
252: A
253: B
254: D
255: C
256: E
257: A
258: A
259: B
260: E