Questões de Concurso Sobre metologia e métodos em design em design gráfico

Foram encontradas 152 questões

Q1980839 Design Gráfico
O processo de design viabiliza o design thinking, podendo ocorrer por meio de uma abordagem estruturada, para gerar e aprimorar ideias. Com relação a esse assunto, assinale a alternativa que apresenta a primeira fase do design thinking.  
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Q1888414 Design Gráfico
O conceito de design instrucional é definido por Filatro como “a ação __________ e sistemática de ensino que envolve __________, desenvolvimento e aplicação de métodos, técnicas, atividades, materiais, eventos e produtos educacionais em situações didáticas específicas, a fim de promover, a partir dos princípios de aprendizagem e instrução conhecidos, a ___________.
(FILATRO, Andrea, 2003, p. 65, 2008, p.3).

Assinale a alternativa que completa, correta e respectivamente, as lacunas do texto acima.
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Ano: 2021 Banca: VUNESP Órgão: SES-PB Prova: VUNESP - 2021 - SES-PB - Designer Gráfico |
Q4364523 Design Gráfico
O conceito de design thinking trata basicamente de
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Q1808343 Design Gráfico
Na programação visual gráfica, o designer, para poder comunicar e definir a linha criativa, deve seguir uma metodologia que lhe permita ordenar o pensamento para, posteriormente, defender a proposta. A respeito da ordem das etapas de uma linha criativa, numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
1. 1ª Etapa ( ) Pré-teste e pesquisa 2. 2ª Etapa ( ) Definir o público-alvo 3. 3ª Etapa ( ) Plano de ação 4. 4ª Etapa ( ) Criação do conceito 5. 5ª Etapa ( ) Definir o objetivo 6. 6ª Etapa ( ) Especificar objetivos, mensuráveis, alcançáveis, relevantes e com prazo definido 7. 7ª Etapa ( ) Diagnóstico: analise a situação
Assinale a sequência correta.
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Q1771994 Design Gráfico
Nos projetos produtivos em design gráfico, uma etapa é muito importante, relacionada ao retorno de investimentos, considerando que muitas vezes membros da equipe não disponibilizam tempo suficiente para compreender as necessidades dos clientes em relação ao projeto que será desenvolvido. É uma atividade que tem como objetivo compreender o problema, dando aos web designers e usuários. a mesma visão do que deve ser construído. Trata-se do processo de compreensão e identificação das necessidades que o cliente espera ser solucionado pelo sistema que será desenvolvido, definindo o que o produto final vai realizar. Associada aos requisitos, essa etapa é denominada:
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Ano: 2019 Banca: IDIB Órgão: CREMERJ Prova: IDIB - 2019 - CREMERJ - Designer |
Q2027454 Design Gráfico
Diversas são as conceituações encontradas na literatura para conceituar Design Gráfico. De maneira resumida, podemos defini-lo como:
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Q1130013 Design Gráfico

Considere o texto abaixo.

Processo esquematizado e apoiado em etapas distintas, com o objetivo de aperfeiçoar e auxiliar o profissional no desenvolvimento ou concepção de soluções para um determinado problema através de um artefato (seja um produto ou um serviço), oferecendo um suporte de métodos, técnicas ou ferramentas.

Para a área de design esta é a definição da

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Ano: 2019 Banca: VUNESP Órgão: UNIFAI Prova: VUNESP - 2019 - UNIFAI - Diagramador |
Q1051527 Design Gráfico
Com relação à metodologia visual aplicada ao processo de composição de cores de uma peça gráfica, assinale a alternativa correta.
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Q1021499 Design Gráfico
Um projeto gráfico resulta da interação de três elementos básicos. Selecione a alternativa com os elementos que compõem os alicerces do Design.
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Q2740580 Design Gráfico

Observe a imagem a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


No software gráfico Adobe Illustrator é possível utilizar a janela de edição de cores, onde observa-se a representação de um circulo cromático, como se evidencia o exemplo a acima. Os quatro pontos equidistantes nos extremos do círculo cromático permitem classificar, de acordo com a teoria das cores, como sendo cores

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Q2740549 Design Gráfico

De todos os campos, o da metodologia no design se tornou o mais importante por meio de uma determinada escola. O pensamento sistemático sobre a problematização, os métodos de análise e síntese, a justificativa e a escolha das alternativas de projeto fazem, hoje em dia, parte do repertório da profissão do designer devido a esse pioneirismo. Essa mesma escola de design se organizou conscientemente na tradição histórico-intelectual dos modernos, e se chama

Alternativas
Q2740547 Design Gráfico

Segundo Bruno Munari (2000), o conjunto de operações necessárias, dispostas em ordem lógica, que nos leva de forma confiável e segura à solução de um problema, é chamado de

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Q2729003 Design Gráfico

O especialista em experiência do usuário, James Garrett, propôs para o proces so de desenvolvimento de sistemas digitais interativos, metodologia que envolve cinco planos, que vão desde uma abordagem mais abstrata até a mais concreta, culminando no design visual da interface. Os cinco planos de Garrett utilizados no design de interfaces são:

Alternativas
Q2729002 Design Gráfico

A avaliação de interfaces permite identificar falhas na composição, no layout e na navegação. A técnica de avaliação de interfaces pela qual é possível verificar o comportamento do usuário durante a interação com o website, registrando erros, falhas de acionamentos, utilização de teclado, mouse e de outros dispositivos, e anotando a duração de cada tarefa para realização de análise estatística, é denominada

Alternativas
Q2815969 Design Gráfico

Uma série de processos e instrumentos metodológicos são empregados no design para obter melhores resultados. Entre eles, existe um tipo de análise utilizada para comparar produtos similares ou concorrentes, baseando-se em variáveis de cunho qualitativo, quantitativo e classificatório, favorecendo a obtenção de soluções para um projeto. Esse tipo de análise, citada por Baxter (1998), é conhecida como

Alternativas
Q2815968 Design Gráfico

Segundo Bruno Munari (1998), “O método de projeto não é mais que uma série de operações necessárias, dispostas em ordem lógica, ditada pela experiência”. Tal afirmação se refere a uma tipologia específica de abordagem metodológica, fundamentada em verificação, análise, síntese e conclusão, denominada

Alternativas
Q2815912 Design Gráfico

Considere a figura a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


Marca institucional do DEMAE. Departamento de Águas e Esgotos de Caldas Novas.

Disponível em: <https://www.demae.go.gov.br>. Acesso em: nov.2017.


Para a correta simetria dos elementos gráficos e textuais que compõem o desenvolvimento de uma marca institucional, devem-se dimensionar os elementos com base em:

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Q2778222 Design Gráfico

O processo de design de interfaces digitais interativas deve ser realizado de acordo com uma abordagem em que são testados, principalmente, os aspectos relativos ao uso de seu público final, tais como gostos, objetivos e preferências. Esse conjunto de técnicas é conhecido como

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Ano: 2017 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2017 - UFC - Programador Visual |
Q939559 Design Gráfico
A técnica surrealista que explora o acaso na produção de palavras ou imagens na página impressa de um layout é conhecida como:
Alternativas
Ano: 2017 Banca: CCV-UFC Órgão: UFC Prova: CCV-UFC - 2017 - UFC - Programador Visual |
Q939547 Design Gráfico
No processo de design de marcas, é importante observar a visão e a missão do anunciante para desenvolvimento do símbolo gráfico que representará a instituição em artefatos impressos e digitais. Em relação à topologia das marcas, marque a alternativa que caracterize a estrutura de um monograma.
Alternativas
Respostas
101: E
102: C
103: A
104: B
105: A
106: D
107: C
108: A
109: E
110: D
111: C
112: B
113: B
114: A
115: A
116: D
117: B
118: B
119: E
120: D