Questões de Concurso
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Todos nós nascemos com muito mais sinapses do que precisamos. Aqueles que crescem em ambientes seguros e tranquilos vão perdendo essas sinapses, que acabam se conectando entre si, fenômeno chamado de regressão sináptica.
Portanto, toda criança nasce com inteligência, mas aquelas que não a usam vão perdendo-a com o tempo. Por isso, menino de rua é mais esperto do que filho de classe média que fica tranquilamente assistindo às aulas de um professor. Estimular o cérebro da criança desde cedo é uma das tarefas mais importantes de toda mãe e todo pai modernos.
Sempre fui a favor de videogames, considerados uma praga pela maioria dos educadores e pedagogos. Só que bons videogames impedem a regressão sináptica, porque enganam o cérebro fazendo-o achar que seus filhos nasceram num ambiente hostil e perigoso, sinal de que vão precisar de todas as sinapses disponíveis. O truque é encontrar bons jogos, mas não é tarefa impossível. (...)
Como em tudo na vida, é necessário ter moderação nas horas devotadas ao videogame. Mas ele é uma ótima forma de estimular o cérebro da criança e impedir sua regressão sináptica, além de ensinar planejamento, paciência, disciplina e raciocínio, algo que nem sempre se aprende numa sala de aula.
(Trecho do texto “A favor dos videogames”, de Stephen Kanitz, Revista Veja, ed. 1926, 12 out. 2005, p. 22)
A principal hipótese do texto é:
1. Suporta RAID 0, 1, 3 e 5.
2. Para o RAID 1, os discos devem ser convertidos para dinâmicos.
3. O RAID 1 não é possível em volumes de boot.
4. O sistema operacional e os arquivos de inicialização não podem residir em um volume RAID 5.
Selecione a alternativa correta.
1. Os sistemas de marketing de pesquisa são utilizados para coleta e análise de informações sobre clientes existentes, clientes potenciais, consumidores e concorrentes. Também fornecem aos gerentes de vendas informações para ajudá-los a planejar e controlar os projetos de pesquisa de mercado da empresa. 2. As três principais categorias de aplicações empresariais de telecomunicações incluem sistemas colaborativos, sistemas de comércio eletrônico e sistemas empresariais internos. 3. No intercâmbio eletrônico de dados, o software EDI é utilizado para converter os formatos de documentos próprios a uma empresa em formatos bibliográficos padronizados, conforme especificados por vários protocolos da indústria e internacionais. 4. Programas de gerenciamento de sistemas gerenciam os recursos de hardware, software e dados do sistema do computador durante a execução dos vários trabalhos de processamento de informações dos usuários. 5. No padrão Transação Eletrônica Segura, ou SET, para segurança no pagamento eletrônico, você carrega no seu navegador os módulos add-on do software de segurança que criptografam dados de cartões de crédito, de forma que somente o banco que autoriza transações de cartão de crédito para o comerciante consegue vê-los.
Assinale a alternativa correta.
Todos nós nascemos com muito mais sinapses do que precisamos. Aqueles que crescem em ambientes seguros e tranquilos vão perdendo essas sinapses, que acabam se conectando entre si, fenômeno chamado de regressão sináptica.
Portanto, toda criança nasce com inteligência, mas aquelas que não a usam vão perdendo-a com o tempo. Por isso, menino de rua é mais esperto do que filho de classe média que fica tranquilamente assistindo às aulas de um professor. Estimular o cérebro da criança desde cedo é uma das tarefas mais importantes de toda mãe e todo pai modernos.
Sempre fui a favor de videogames, considerados uma praga pela maioria dos educadores e pedagogos. Só que bons videogames impedem a regressão sináptica, porque enganam o cérebro fazendo-o achar que seus filhos nasceram num ambiente hostil e perigoso, sinal de que vão precisar de todas as sinapses disponíveis. O truque é encontrar bons jogos, mas não é tarefa impossível. (...)
Como em tudo na vida, é necessário ter moderação nas horas devotadas ao videogame. Mas ele é uma ótima forma de estimular o cérebro da criança e impedir sua regressão sináptica, além de ensinar planejamento, paciência, disciplina e raciocínio, algo que nem sempre se aprende numa sala de aula.
(Trecho do texto “A favor dos videogames”, de Stephen Kanitz, Revista Veja, ed. 1926, 12 out. 2005, p. 22)
Na sequência “Só que bons videogames impedem a regressão sináptica, porque enganam o cérebro fazendo-o achar que seus filhos nasceram num ambiente hostil e perigoso, sinal de que vão precisar de todas as sinapses disponíveis”, a expressão grifada “Só que” estabelece qual nexo de sentido com o trecho antecedente?
( ) O tamanho muscular diminui com a idade mas aumenta com o treinamento.
( ) A ação das unidades motoras aumenta com a idade mas diminui com o treinamento.
( ) As fibras do tipo I diminuem com a idade mas aumentam com o treinamento.
( ) A qualidade muscular diminui com a idade mas aumenta com o treinamento.
( ) A síntese de ATP diminui com a idade mas aumenta com o treinamento.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.
A Proposta Pedagógica, por sua vez, é aquela a que a Lei de Diretrizes e Bases (LDB) faz referência nos arts. 12 e 13. Trata-se do currículo da escola, isto é, é o grande planejamento pedagógico da escola, é o documento que apresenta os conteúdos escolares, os procedimentos metodológicos e as premissas avaliativas.
Com base nesse texto, identifique as afirmativas a seguir como verdadeiras (V) ou falsas (F).
( ) O PPP, por se tratar de documento de referência, deve ser organizado pela instituição mantenedora da escola (Secretaria da Educação), e a proposta pedagógica, por se tratar de referência curricular, deve ser escrita pelas pessoas que atuam na escola. ( ) O PPP, por se tratar de documento de referência, deve ser organizado pelas pessoas que atuam na escola, e a proposta pedagógica, por se tratar de referência curricular, deve ser proposta pela Secretaria da Educação. ( ) O PPP e a Proposta Pedagógica devem, ambos, ser elaborados pela instituição escolar. ( ) O PPP e a Proposta Pedagógica devem, ambos, ser elaborados pela Secretaria da Educação.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.
1. Cumprir as disposições legais e regulamentares sobre segurança e medicina do trabalho.
2. Usar equipamentos de proteção individual (EPI).
3. Adotar medidas para eliminar ou neutralizar a insalubridade e as condições inseguras de trabalho.
4. Adotar medidas determinadas pelo Ministério do Trabalho.
5. Prevenir atos inseguros no desempenho do trabalho.
Considerando o descrito na NR 1, são obrigações do empregador:
Patentes - 5.000
Depreciação acumulada - 70.000
Capital - 200.000; PDD - 10.000
Impostos a pagar - 20.000
Reservas de lucros - 35.000
Caixa - 15.000
Contas a pagar - 20.000
Clientes - 60.000
Estoques - 75.000
Reservas de capital - 21.000
Lucros - 41.000
Máquinas - 430.000
Dividendos a pagar - 40.000
Empréstimos contraídos a longo prazo - 200.000
Bancos c/c - 68.000
Móveis - 4.000
Assinale a alternativa correspondente ao valor do Patrimônio Líquido.