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Q3616976 Educação Artística
O professor Miguel está implementando recursos tecnológicos em suas aulas de artes visuais para estudantes do ensino fundamental. A escola recebeu tablets e notebooks através de um programa governamental, e a direção incentiva o uso pedagógico desses equipamentos. Os alunos mostram-se motivados com as possibilidades digitais, mas Miguel precisa planejar atividades que integrem tecnologia e aprendizagem artística de forma significativa.

Julgue as sentenças abaixo como VERDADEIRAS (V) ou FALSAS (F):

(__)Os dispositivos digitais podem ser utilizados para pesquisa de referências artísticas, criação de obras digitais e documentação de processos criativos.
(__)A tecnologia deve substituir completamente as técnicas tradicionais de arte para modernizar o ensino.
(__)Aplicativos de desenho e edição permitem explorar novas possibilidades expressivas e democratizam o acesso a ferramentas de criação.
(__)A integração da tecnologia deve manter o foco no desenvolvimento da criatividade e pensamento crítico dos estudantes.

A sequência CORRETA é:
Alternativas

Gabarito comentado

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Tema central da questão: Integração de tecnologias digitais no ensino de Artes Visuais, especialmente no Ensino Fundamental, considerando recursos tecnológicos como tablets e notebooks para aprimorar práticas e mediações pedagógicas em Artes.

Conceitos essenciais: A tecnologia na educação artística deve funcionar como aliada e potencializadora do processo criativo, nunca como substituta exclusiva das técnicas tradicionais. O uso consciente de ferramentas digitais pode ampliar repertórios, democratizar o acesso e estimular criatividade e pensamento crítico, conforme recomendam as Diretrizes Curriculares Nacionais para a área e obras de referência em Arte-Educação como FELDMAN (2003) e ANA MAY e BARBOSA (2010).

Justificativa da alternativa correta (B – V, F, V, V):

(V) Dispositivos digitais podem, sim, ser usados para pesquisa, criação e documentação artística. Isso amplia a participação, facilita acesso a referências e enriquece o processo criativo, conforme apontam autores como Linguanotti (2024).

(F) Substituição total das técnicas tradicionais é indevida – a tecnologia complementa, não substitui. O ensino que valoriza ambos os recursos fortalece o aprendizado, respeitando diferentes linguagens e manifestações artísticas (Nascimento, 2023).

(V) Aplicativos de desenho/edição realmente abrem novas possibilidades expressivas e democratizam o acesso à criação (Nobre, 2012), tornando o processo mais inclusivo e acessível.

(V) O foco da integração digital deve permanecer no estímulo à criatividade e ao pensamento crítico, pilares das práticas artísticas contemporâneas (DCN – Arte).

Análise das alternativas incorretas:

  • A, C e D contêm erros quanto ao papel da tecnologia (substituição total) ou limitam a democratização e o potencial criativo, contrariando as diretrizes mais atuais e os próprios documentos normativos da Educação Artística.

Dicas para evitar pegadinhas: Atenção a generalizações (“completamente”, “sempre”), pois elas quase sempre sinalizam erro. Busque palavras de inclusão, como complementar, potencializar e ampliar. Lembre-se: a tecnologia deve ser tratada como ferramenta pedagógica, não como meta em si.

Gabarito: B) V, F, V, V

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