Procurar imitar com vigor, para igualar ou ultrapassar, ou, ...
Gabarito comentado
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Gabarito: A
Fundamento decisivo: O ponto decisivo era identificar o conceito que descreve imitação com intenção de igualar, superar ou se aproximar de alguém; entre as alternativas, apenas emulação corresponde a esse núcleo.
- Quando o enunciado trouxer imitação com meta de igualar, superar ou aproximar-se de alguém, procure o conceito de emulação.
- Não marque termos gerais de influência social se o enunciado descrever um mecanismo específico.
- Separe processos de imitação individual de fenômenos grupais: coesão trata de vínculo do grupo, não de cópia de modelo pessoal.
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O termo emulação, no contexto da administração e do comportamento organizacional, refere-se ao esforço ou desejo de igualar-se ou superar alguém em termos de desempenho, qualidades ou realizações. É um grau de influência no qual o indivíduo utiliza outra pessoa como modelo para seu próprio crescimento e superação.
Embora o material fornecido trate extensivamente de dinâmica de grupo e competências, o conceito específico de "emulação" como grau de influência faz parte da teoria clássica da administração e das relações humanas (frequentemente citada por autores como Agostinho Minicucci em estudos de dinâmica de grupo), não aparecendo com essa definição literal nos trechos das fontes atuais. No entanto, as fontes ajudam a descartar as outras opções:
- Coesão (C): As fontes definem coesão como o "grau em que os membros são atraídos entre si e motivados a permanecer como grupo"
- Persuasão (D): É mencionada como a habilidade de "argumentar com convicção". É um processo de comunicação para convencer alguém a adotar uma ideia ou comportamento, e não o ato de imitá-lo vigorosamente.
- Sugestão (B): Diferente da emulação, a sugestão é um processo mais passivo e indireto de influência, onde uma ideia é aceita sem a necessidade de uma comparação competitiva ou de superação.
- Provocação (E): Geralmente associada a incitar uma reação, muitas vezes de caráter negativo ou desafiador, sem o foco na imitação para melhoria de desempenho.
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