Um docente planeja uma atividade digital em que os
estudantes, organizados em grupos, criam animações
interativas sobre temas de seu interesse, podendo
reelaborar produções de colegas e publicar versões
aprimoradas para a turma. Durante o processo, são
incentivados a testar hipóteses, registrar erros, propor
ajustes e refletir coletivamente sobre o percurso. Ao
analisar a atividade sob o referencial da Aprendizagem
Criativa, o docente reconhece que a efetividade
pedagógica do design proposto depende, centralmente,
de qual das seguintes condições? Assinale a alternativa
correta:
Incorreta. Gabarito oficial da banca:
Veja como esse erro impacta seu desempenho geral. Ver estatísticas