Questões de Concurso Sobre programação
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No que diz respeito ao desenvolvimento de sistemas web, julgue o item a seguir.
O código em JavaScript a seguir, após executado, apresentará o valor true como resultado.

Acerca de paradigmas de programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Na programação orientada a objetos (POO), a herança é o recurso que indica principalmente a reutilização do código, o que evita a reescrita deste e promove a modularidade, aproveitando a funcionalidade existente.
No que diz respeito aos servidores de aplicação Java, julgue o item que se segue.
Um enterprise bean de sessão permite que aplicativos Java EE processem mensagens de forma assíncrona, semelhantemente a um ouvinte de eventos.
No que diz respeito aos servidores de aplicação Java, julgue o item que se segue.
No Hibernate, o método createQuery() é usado para executar consultas escritas em Hibernate Query Language.
Seja a função em C que atende o seguinte enunciado:
Construir uma função chamada somar, que recebe dois valores inteiros e retorna a soma deles.
int somar(int a, int b) {
return a + b;
}
O testador, além de testar o funcionamento externo da função (o que ela faz) também testou a sua lógica e estrutura, verificando como a soma é realizada por ela (como ela faz). Foi realizado, portanto, um teste de caixa:
Para responder a questão, considere o programa quadro1.py apresentado a seguir, feito em Python e utilizando OpenCV.

Para responder a questão, considere o programa quadro1.py apresentado a seguir, feito em Python e utilizando OpenCV.

Para responder a questão, considere o programa quadro1.py apresentado a seguir, feito em Python e utilizando OpenCV.

Para responder a questão, considere o programa quadro1.py apresentado a seguir, feito em Python e utilizando OpenCV.

Para responder a questão, considere o programa quadro1.py apresentado a seguir, feito em Python e utilizando OpenCV.

Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do trecho acima.
Para responder a questão, considere o programa a seguir, feito em Java. As linhas estão numeradas apenas para referência.

Para responder a questão, considere o programa a seguir, feito em Java. As linhas estão numeradas apenas para referência.

Para responder a questão, considere o programa a seguir, feito em Java. As linhas estão numeradas apenas para referência.

Para responder a questão, considere o programa a seguir, feito em Java. As linhas estão numeradas apenas para referência.

I. Nas linhas 02 e 03, a palavra private indica que os atributos altura e largura estão encapsulados.
II. Na linha 05, o método Retângulo é um construtor e é executado automaticamente quando um novo objeto é criado a partir da classe Retangulo.
III. Nas linhas 10 e 18, os métodos getAltura e getLargura servem para pegar os valores de altura e largura, respectivamente, informados a partir de um programa main, para armazená-los nos atributos da classe.
IV. A linha 31 retorna uma resposta incorreta para o cálculo do perímetro, pois existe um problema de precedência. A forma correta do cálculo do perímetro é (2 * altura) + (2 * largura), com os parênteses corrigindo o problema da precedência nas operações.
Quais estão corretas?
Para responder a questão, considere o programa a seguir, feito em linguagem C. As linhas estão numeradas apenas para referência.

Para responder a questão, considere o programa a seguir, feito em linguagem C. As linhas estão numeradas apenas para referência.

Para responder a questão, considere o programa a seguir, feito em linguagem C. As linhas estão numeradas apenas para referência.

Para responder a questão, considere o programa a seguir, feito em linguagem C. As linhas estão numeradas apenas para referência.
