Questões de Concurso Sobre programação
Foram encontradas 15.139 questões
Em um ambiente de programação em blocos (como o Scratch), um aluno monta o seguinte bloco de comandos conectado ao evento inicial:

Considerando que o personagem inicia parado na posição zero, qual será o comportamento completo do personagem ao se clicar na bandeira verde?
Considere o programa Java a seguir, contido em um único arquivo Main.java.

Qual é a saída produzida pela execução desse programa?
(1) WebRTC
(2) WebSocket
(3) Web Worker
(4) Service Worker
( ) Comunicação bidirecional (full-duplex) e persistente entre cliente e servidor, por meio de um canal estabelecido após um handshake realizado sobre HTTP.
( ) Atuação como proxy programável entre a aplicação web e a rede, interceptando requisições, gerenciando cache e viabilizando o funcionamento offline.
( ) Comunicação de áudio, vídeo e dados em tempo real entre pares, com suporte à conexão direta e sem exigir que um servidor intermedeie permanentemente o fluxo de mídia.
( ) Execução de scripts em contexto de execução separado da thread principal, evitando o bloqueio da interface do usuário, sem atuar como proxy ou interceptador global das requisições de rede da aplicação.
A sequência numérica correta de preenchimento dos parênteses da segunda coluna, de cima para baixo, é
(main e HEAD apontam para E)
O usuário deseja que o ponteiro do branch main passe a apontar diretamente para o commit B, como se o commit E nunca tivesse existido nesse branch, e que o diretório de trabalho e a área de staging reflitam exatamente o conteúdo de B, sem criar nenhum commit novo. Os commits C e D não precisam ser preservados em nenhum outro branch.
Assinale a alternativa que apresenta o comando (executado com main em checkout) que produz exatamente o efeito descrito.
I - O bloco else é executado exclusivamente quando o código contido na instrução try é finalizado com sucesso, ou seja, sem o levantamento de nenhuma exceção.
II - Ao definir novos tipos de exceções personalizados, a boa prática de orientação a objetos recomenda que o programador utilize a herança a partir da classe Exception.
III - O bloco finally é destinado à liberação de recursos e sua execução é garantida, a menos que o fluxo de controle encontre uma instrução return ou break dentro do bloco try correspondente.
Quais estão corretas?
I - Uma Intent explícita (explicit intent) identifica o componente de destino pelo nome de sua classe.
II - Por padrão, um Service executa na thread principal (main thread) do processo do aplicativo.
III - Desde o Android 6.0 (API 23), todas as permissões declaradas no manifesto são concedidas definitivamente no momento da instalação.
IV - Um ContentProvider fornece uma interface padronizada para compartilhar dados estruturados entre aplicativos distintos.
Quais estão corretas?
Considerando as regras da cascata e a especificidade dos seletores CSS, qual cor será aplicada ao texto do item "Cursos"?
Com base no funcionamento da pilha de execução (call stack), da fila de microtarefas (microtask queue) e da fila de tarefas (task queue) do laço de eventos (event loop), assinale a alternativa que apresenta a ordem em que as mensagens serão exibidas no console.
No desenvolvimento da atividade, a divisão do problema em partes menores corresponde à __________; a identificação de regularidades entre situações semelhantes caracteriza o __________; a seleção das informações relevantes está relacionada à __________; a sequência estruturada de passos para solucionar o problema constitui um __________; a representação visual das instruções por comandos encaixáveis caracteriza a __________; e a construção, teste e aperfeiçoamento do protótipo exemplificam a prática de __________.
Assinale a alternativa que apresenta, na ordem correta, as palavras que completam as seis lacunas.
I.A organização de blocos por encaixe favorece a construção visual de sequências de comandos e pode reduzir dificuldades relacionadas à sintaxe textual durante as primeiras experiências de programação.
II.Em uma narrativa interativa, um bloco associado a um evento pode iniciar uma sequência de comandos quando ocorre uma ação prevista pelo projeto, como o acionamento de uma tecla ou a interação com determinado personagem.
III.Uma estrutura de repetição pode ser empregada quando determinada sequência de ações precisa ocorrer novamente, evitando a necessidade de reproduzir manualmente cada comando da sequência.
IV.Uma estrutura condicional pode ser utilizada para executar uma ação de acordo com uma situação definida no projeto, sendo adequada, por exemplo, para estabelecer respostas diferentes diante de determinadas condições.
V.No ScratchJr, a criação de narrativas interativas depende da utilização de comandos textuais digitados pelo estudante, enquanto Scratch e Blockly utilizam blocos visuais para representar as instruções.
Assinale a alternativa correta.
(1)Planejamento da solução e definição dos materiais e componentes necessários.
(2)Programação dos comandos que controlam os movimentos do dispositivo.
(3)Montagem física da estrutura com as peças e os sensores previstos.
(4)Teste do protótipo e ajuste dos erros observados no funcionamento.
Assinale a alternativa que apresenta a ordem CORRETA em que essas etapas ocorrem:
Coluna I
1.Programação estruturada. 2.Programação orientada a objetos. 3.Programação funcional. 4.Programação lógica.
Coluna II
(__)Modela o sistema como um conjunto de entidades que reúnem dados e comportamentos.
(__)Expressa o conhecimento como fatos e regras, e obtém respostas por inferência.
(__)Organiza o código em sequências, decisões e repetições, com uso de sub-rotinas.
(__)Baseia-se na avaliação de expressões e evita a alteração de estado e o uso de dados mutáveis.
Assinale a alternativa que apresenta a associação CORRETA, de cima para baixo:
Uma aplicação institucional desenvolvida em Python 3.12 utiliza classes para gerar descrições resumidas de diferentes tipos de documentos. A equipe responsável definiu uma classe geral, denominada Documento, e duas classes especializadas – Relatorio e Certidao. Analise o código a seguir:

Considerando o funcionamento do código em Python e os conceitos de orientação a objetos, assinale a afirmativa correta.
Um engenheiro utiliza o algoritmo K-Vizinhos Mais Próximos (KNN) para classificar o estado de funcionamento de máquinas industriais. Para isso, desenvolveu um programa em Python (versão 3.12), utilizando as bibliotecas NumPy (versão 2.2.1) e scikit-learn (versão 1.6.1). A classe 0 indica funcionamento normal, enquanto a classe 1 indica necessidade de manutenção.
Analise o programa:

Considerando a execução do programa, qual será o resultado apresentado?