Questões de Concurso
Sobre desenvolvimento mobile em programação
Foram encontradas 240 questões
No que se refere às tecnologias de desenvolvimento móvel, julgue o item subsequente.
Na arquitetura Android, o Android Runtime ART e a
camada de abstração de hardware HAL são implementados
por código nativo que exige bibliotecas nativas escritas em C e
C++.
Para executar uma consulta na tabela processo de uma base de dados foi utilizado o comando
c = db.rawQuery("SELECT * FROM processo", null);
em uma aplicação criada no Android Studio com instalação padrão. Nesta instrução, os objetos c e db são, respectivamente, dos tipos

Quando o armazenamento externo (por exemplo, o cartão SD)
não está disponível para gravação, é necessário, antes de
se escrever no cartão, verificar se o volume está disponível
para leitura e escrita antes de acessá-lo. Considerando o código
precedente, a ser executado no Android, assinale a opção
que apresenta a instrução correta a ser inserida na linha 3,
de modo a ratificar essa disponibilidade.
Sobre a estrutura de um projeto Android considere as assertivas a seguir:
I – A pasta src é onde ficam as classes java.
II – A pasta res é destinada a ser o repositório de todas as imagens do projeto.
III – A pasta values é destinada aos layouts que especificam as telas de interface com o usuário para as atividades, na forma de código XML.
Está(ão) correta(s) a(s) assertiva(s)
Analise o trecho de código a seguir escrito em linguagem de programação Swift:

O conteúdo da variável pedido impresso no final da execução
desse trecho de código é: