Questões de Concurso Sobre desenvolvimento mobile em programação

Foram encontradas 192 questões

Q996800 Programação
No que diz respeito a ferramentas de desenvolvimento, julgue o item a seguir.
React Native utiliza componentes nativos em vez de componentes da Web como blocos de construção, existindo dois tipos de dados que controlam um componente: state, definido pelo pai e fixado durante todo o tempo de vida de um componente; e props, utilizado para os dados que irão mudar.
Alternativas
Q996788 Programação
Com relação a desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.
Como, atualmente, a Internet é acessada principalmente por telefone celular, a utilização de frameworks para a criação de sítios responsivos caíram em desuso e linguagens de programação mobile ganharam força.
Alternativas
Q993831 Programação
Sobre o desenvolvimento de aplicações móveis, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1997092 Programação

Analise as afirmativas abaixo sobre a estrutura de aplicações Android.


I. Uma “Atividade” (Activity) corresponde a uma unidade de interação do usuário ou uma unidade de execução.


II. Um “Intento” (Intent) representa uma descrição abstrata de uma operação que uma atividade requer que outra desempenhe.


III. Uma “Tarefa” (Task) representa uma cadeia de atividades que podem se estender por mais de um aplicativo.


Estão CORRETAS as afirmativas: 

Alternativas
Ano: 2018 Banca: AOCP Órgão: PRODEB
Q1237575 Programação
Ao referir-se ao Android, é necessário mencionar o Activity e seu ciclo de vida. A Activity é um componente de aplicação com um ciclo de vida específico. Quando o usuário acessa a aplicação, navega pelas opções e sai ou retorna para a mesma, as atividades que a compõem passam por uma série de estados do ciclo de vida. Entender como ele funciona é importante para preparar a aplicação para lidar com situações que podem interferir na sua execução. Assinale a alternativa correta a respeito dos ciclos de vida da Activity em Android. 
Alternativas
Q1165651 Programação
De acordo com a programação de dispositivos móveis para android, uma estrutura bastante importante é denominada de Intent. Com base nisso, qual definição se aplica ao conceito de um Intent?
Alternativas
Q1165638 Programação
Um AsyncTask é um objeto disponível para linguagens de programação móveis para android, que permite realizar o encapsulamento em uma interface de forma simples para o uso de threads. No entanto, sempre que for realizar a aplicação desse objeto é obrigatório implementar um método específico. Qual é o método que sempre deve ser implementado para a utilização do objeto AsyncTask?
Alternativas
Q1165489 Programação
A evolução da tecnologia é extremamente rápida e, quando se fala em smartphones, mais ainda. Todos os dias milhares de novos aparelhos são colocados em uso em todo mundo e em plataformas diferentes, como o Android, iOS e Windows Phone. Um grande problema dos desenvolvedores era ter de desenvolver um aplicativo diferente para cada plataforma. Uma luz no fim do túnel veio com o surgimento do HTML5. Dentro de todo esse contexto e aprimorando mais o processo de desenvolvimento, em 2013, nasceu o Ionic Framework, que serve para o desenvolvimento de aplicativos móveis com tecnologias web como, HTML, CSS e JavaScript. O comando do Ionic que faz com que a aplicação seja executada em seu navegador padrão é
Alternativas
Q1165486 Programação
Um dos pontos importantes quando se trabalha com o desenvolvimento de aplicações mobile é o cuidado especial com layouts. Um dispositivo móvel tem um espaço menor para o posicionamento de elementos em sua interface gráfica. O Android oferece algumas formas para que se possa trabalhar com o layout. Sobre as formas de layout em Android, assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q1165482 Programação
A tipografia é muito importante em qualquer trabalho gráfico, seja em um ambiente físico ou até mesmo virtual. Ela tem muita influência no peso da informação e na forma como os usuários perceberão as informações que o conteúdo pode e deve transmitir. Assinale a alternativa correta em relação ao uso de recursos de tipografia no Bootstrap.
Alternativas
Q1165479 Programação
Em nosso dia-a-dia, já é possível perceber que os mais diversos dispositivos mobile chegaram para ficar e já assumiram seu lugar, tornando-se o meio padrão para acesso à web. Como esses dispositivos possuem os mais variados tamanhos de telas, é importante que o desenvolvedor sempre pense no web design responsivo. Para conseguir desenvolver um design responsivo para a web, três tecnologias principais ou modos de aplicar essas tecnologias estão envolvidas. Assinale a alternativa que apresenta essas três tecnologias.
Alternativas
Q1165477 Programação
Baseado no Linux, o sistema operacional Android teve seu desenvolvimento iniciado em 2003 pela empresa Android Inc. Em 2005, a empresa foi adquirida pelo Google, que hoje lidera o desenvolvimento do Android. Além disso, existe o Android SDK que é um conjunto de ferramentas e APIs para o desenvolvimento de aplicativos para a plataforma, utilizando a linguagem Java. Sobre a estrutura de um projeto Android, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1165469 Programação
É possível considerar o Bootstrap como um kit de desenvolvimento básico que é composto por uma gama de componentes prontos que auxiliam no desenvolvimento de aplicações web mobile de forma simples e clara, tirando a necessidade de um conhecimento profundo em JavaScript e CSS. O que é possível fazer com Bootstrap?
Alternativas
Q1120204 Programação
Os aplicativos desenvolvidos para dispositivos móveis como celulares e tablets são denominados:
Alternativas
Q1075388 Programação
Considerando as linguagens de programação mobile, qual das dispostas a seguir foi criada pela Apple e pode ser utilizada para o desenvolvimento das suas aplicações?
Alternativas
Q1075381 Programação
Android é um sistema operacional (SO) amplamente utilizado em dispositivos móveis como por exemplo smartphones. A programação para este SO utiliza a linguagem Java e permite a criação e a manipulação de vários objetos como as activitys. Levando em consideração este objeto da programação para Android, escolha a alternativa que representa o comando utilizado para a criação de uma activity?
Alternativas
Q1005176 Programação

Sobre interfaces de aplicativos móveis, considere os procedimentos abaixo.


I - Mostrar na tela o progresso de alguma ação.

II - Usar duas barras de navegação: uma no topo, indicando a página em que o usuário está, e uma na parte inferior da tela, com links para outras páginas.

III - Usar a meta tag viewport para definir uma largura máxima ou mínima de acordo com a resolução da tela do dispositivo.

IV - Definir um event listener para cada evento, após determinar o nome dos eventos de um dispositivo.

V - Usar uma action bar no topo da tela, seguida por uma barra de navegação imediatamente abaixo.

Quais dos itens acima apresentam boas práticas para implementação de interfaces com o usuário em aplicações móveis e aplicáveis a qualquer dispositivo e aplicativo? 

Alternativas
Q957980 Programação
A linguagem de programação considerada como "nativa" dos ambientes Android é:
Alternativas
Q923870 Programação
O Android é utilizado para desenvolver aplicações em dispositivos móveis, e os componentes de aplicação são os blocos de construção. O tipo de componente, que basicamente é a tela que realiza a interface com o usuário, é também chamado de:
Alternativas
Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2018 - TJ-RS - Programador |
Q922742 Programação
Quanto à programação para dispositivos móveis, considere as afirmações abaixo.
I - É possível acessar os diversos sensores disponíveis nos dispositivos móveis por meio de comandos específicos em HTML5. II - Content provider, na plataforma Android, permite às aplicações acessar dados de outras aplicações e também compartilhar seus próprios dados. III- A API de gerência de atividades facilita a programação da interface com os usuários, fornecendo funções de interatividade.
Quais estão corretas?
Alternativas
Respostas
81: E
82: E
83: C
84: D
85: E
86: B
87: B
88: C
89: E
90: D
91: D
92: E
93: B
94: D
95: B
96: D
97: E
98: B
99: A
100: B