Questões de Programação - Desenvolvimento Mobile para Concurso
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let quantidade = 4 let valor = 10
Dado o código acima, o programador deseja uma string saida cujo valor seja
"valor total = 40"
Para isso, o programador deve utilizar o seguinte fragmento de código Swift:
I – Uma atividade (Activity) é o ponto de entrada para a interação com o usuário que representa uma tela única com uma interface do usuário. II – Um provedor de conteúdo (ContentProvider) é um componente que faz o sistema entregar eventos gerados por um Intent ao aplicativo fora dos fluxos comuns de usuários. III – Um serviço (Service) é um ponto de entrada para manter um aplicativo em execução no segundo plano.
Estão CORRETAS as afirmativas:
Analise as afirmativas abaixo sobre a estrutura de aplicações Android.
I. Uma “Atividade” (Activity) corresponde a uma unidade de interação do usuário ou uma unidade de execução.
II. Um “Intento” (Intent) representa uma descrição abstrata de uma operação que uma atividade requer que outra desempenhe.
III. Uma “Tarefa” (Task) representa uma cadeia de atividades que podem se estender por mais de um aplicativo.
Estão CORRETAS as afirmativas: