Questões de Concurso
Sobre desenvolvimento mobile em programação
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Considere as afirmações abaixo, relacionadas com o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis.
I - Aplicativos escritos em HTML5 apresentam a vantagem de possibilitar a portabilidade para diferentes plataformas e dispositivos.
II - Páginas responsivas são páginas HTML5 que permitem interação entre aplicativo e usuários.
III- O desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android é feito usando a linguagem de programação JavaScript.
Quais estão corretas?
Sempre que um aplicativo precisa de acesso a um recurso protegido por uma permissão no sistema operacional Android, ele precisa declarar essa necessidade incluindo um elemento <uses-permission> no arquivo Manifest do aplicativo.
A permissão que deve ser incluída no arquivo Manifest para que o aplicativo possa identificar se o aparelho está conectado a uma rede e qual o tipo de conexão é:
O componente de aplicativo do Android que fornece uma tela com a qual os usuários podem interagir para fazer algo, como discar um número no telefone, enviar um e-mail ou ver um mapa é:
Acerca de equipamentos de informática, julgue o item seguinte.
MHL é uma interface criada para dispositivos portáteis,
incluindo-se telefones celulares.
Julgue o seguinte item, relativo a métrica de qualidade de software, JUnit, SQL, Delphi e desenvolvimento mobile.
No desenvolvimento de aplicativos para o iOS em que se faça
a sincronização de dados entre dispositivos, pode ser usada a
classe FileManager, do framework Foundation, a qual tem
métodos para gerenciar itens armazenados no iCloud.
Em relação a desenvolvimento de aplicativos, julgue o seguinte item.
Um dos princípios de UX determina que aplicativos para
dispositivos móveis devem ter telas iniciais diferentes do
mesmo sítio, com priorização do conteúdo mais relevante.
Em relação a desenvolvimento de aplicativos, julgue o seguinte item.
Em dispositivos móveis, motion design é a utilização de
técnicas para apresentar o deslocamento do usuário em um
ambiente geográfico.
No que se refere às tecnologias de desenvolvimento móvel, julgue o item subsequente.
Na arquitetura Android, o Android Runtime ART e a
camada de abstração de hardware HAL são implementados
por código nativo que exige bibliotecas nativas escritas em C e
C++.
Para executar uma consulta na tabela processo de uma base de dados foi utilizado o comando
c = db.rawQuery("SELECT * FROM processo", null);
em uma aplicação criada no Android Studio com instalação padrão. Nesta instrução, os objetos c e db são, respectivamente, dos tipos
Quando o armazenamento externo (por exemplo, o cartão SD)
não está disponível para gravação, é necessário, antes de
se escrever no cartão, verificar se o volume está disponível
para leitura e escrita antes de acessá-lo. Considerando o código
precedente, a ser executado no Android, assinale a opção
que apresenta a instrução correta a ser inserida na linha 3,
de modo a ratificar essa disponibilidade.