Questões de Concurso Sobre desenvolvimento mobile em programação

Foram encontradas 235 questões

Q4348393 Programação
As ferramentas do Flutter oferecem diferentes modos de compilação de acordo com a fase do ciclo de desenvolvimento. O modo que deve ser utilizado especificamente quando o desenvolvedor deseja analisar a performance da aplicação, mantendo tracing habilitado e permitindo a conexão do DevTools em um dispositivo real, é denominado modo 
Alternativas
Q4348386 Programação
Sobre o desenvolvimento de aplicativos Android nativos, analise as afirmações a seguir.

I - Uma Intent explícita (explicit intent) identifica o componente de destino pelo nome de sua classe.
II - Por padrão, um Service executa na thread principal (main thread) do processo do aplicativo.
III - Desde o Android 6.0 (API 23), todas as permissões declaradas no manifesto são concedidas definitivamente no momento da instalação.
IV - Um ContentProvider fornece uma interface padronizada para compartilhar dados estruturados entre aplicativos distintos.

Quais estão corretas? 
Alternativas
Q4305734 Zootecnia
Em um programa de melhoramento genético de suínos, um núcleo de seleção pretende aumentar o ganho genético para conversão alimentar sem comprometer a fertilidade das matrizes. Com base nos princípios do melhoramento genético animal, são estratégias adequadas:

I. Utilizar índices de seleção que ponderem simultaneamente características produtivas e reprodutivas.
II. Considerar estimativas de herdabilidade e correlações genéticas entre as características de interesse.
III. Atualizar periodicamente as avaliações genéticas à medida que novos registros fenotípicos são incorporados ao banco de dados.

Quais estão corretas?
Alternativas
Q4305441 Programação
Aplicativos de dispositivos móveis do tipo PWA são caracterizados por
Alternativas
Q4256851 Programação
No desenvolvimento Android, a identidade visual é construída por meio de componentes e definições de aparência. Associe os conceitos da coluna à esquerda com suas definições na coluna à direita:


Imagem associada para resolução da questão


Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA.
Alternativas
Q4248423 Programação

No que se refere a desenvolvimento de sistemas em linguagens de programação JavaScript e a desenvolvimento para dispositivos móveis, julgue o item a seguir.


No desenvolvimento de aplicações Android, a Classe R, gerada automaticamente pelo compilador, é utilizada para acessar recursos estáticos (layouts, strings, imagens) e para inicializar objetos que serão utilizados em uma Activity.

Alternativas
Q4217835 Programação
O desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis envolve a escolha de abordagens e plataformas que impactem diretamente o desempenho, o custo de manutenção e a experiência do usuário. Entre as principais estratégias estão o desenvolvimento nativo, o desenvolvimento híbrido e o desenvolvimento multiplataforma (cross-platform), cada uma com características, vantagens e limitações que devem ser avaliadas conforme os requisitos do projeto. Uma equipe de desenvolvimento está avaliando as diferentes abordagens para construir uma aplicação móvel que precisará acessar recursos do dispositivo, como câmera, GPS e notificações push, e deverá funcionar tanto em Android quanto em iOS. Durante o planejamento, surgiram dúvidas sobre as diferenças entre desenvolvimento nativo, híbrido e multiplataforma (crossplatform).
Considerando os conceitos, as características e as tecnologias associadas ao desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis, assinale a afirmativa correta. 
Alternativas
Q4199159 Programação
No que se refere aos conceitos, arquiteturas e abordagens de desenvolvimento de sistemas web e de sistemas para dispositivos móveis, julgue o item.
No ecossistema de publicação de aplicações Android, o formato padrão exigido pela Google Play para a publicação de novos aplicativos é o Android App Bundle (.aab), a partir do qual a infraestrutura da loja gera APK otimizados conforme a configuração do dispositivo do usuário, considerados fatores como arquitetura de CPU, densidade de tela e idioma.
Alternativas
Q4013982 Programação
No desenvolvimento de aplicações Android, a plataforma define componentes com responsabilidades específicas, bem como mecanismos padronizados de comunicação entre esses componentes. Considerando os componentes fundamentais do Android e o uso de Intents, analise as proposições a seguir.
I. Activities são componentes responsáveis pela interação com o usuário e pela apresentação da interface gráfica da aplicação.
II. Services são componentes que podem executar tarefas em segundo plano, mesmo quando a aplicação não está visível ao usuário.
III. Broadcast Receivers têm como finalidade principal armazenar dados persistentes e compartilhá-los entre diferentes aplicações.
IV. Intents implícitas permitem solicitar a execução de uma ação sem especificar explicitamente o componente de destino, ficando a escolha a cargo do sistema.
Assinale a alternativa CORRETA.
Alternativas
Q4013970 Programação
No desenvolvimento de aplicações móveis para o sistema operacional Android, assinale a alternativa que indica CORRETAMENTE qual é o papel principal do arquivo AndroidManifest.xml.
Alternativas
Q3931058 Programação
Nos itens que avaliem conhecimentos de informática, a menos que seja explicitamente informado o contrário, considere que: todos os programas mencionados estejam em configuração‑padrão, em português; o mouse esteja configurado para pessoas destras; expressões como clicar, clique simples e clique duplo refiram‑se a cliques com o botão esquerdo do mouse; e teclar corresponda à operação de pressionar uma tecla e, rapidamente, liberá‑la, acionando‑a apenas uma vez. Considere também que não haja restrições de proteção, de funcionamento e de uso em relação aos programas, arquivos, diretórios, recursos e equipamentos mencionados.


No que se refere às ferramentas de busca, às redes sociais, aos mecanismos de proteção e ao Android 9 (Pie), julgue o item seguinte.

No Android 9 (Pie), o sistema impede qualquer tipo de limitação de aplicativos em segundo plano, garantindo que todos permaneçam ativos para manter sincronização constante de dados.
Alternativas
Q3816309 Programação

Considere um desenvolvedor que deseja criar uma aplicação mobile multiplataforma com aparência e desempenho nativos, aproveitando seus conhecimentos prévios em JavaScript e React. Em vez de renderizar componentes via WebView, ele pretende utilizar componentes nativos diretamente, além de aplicar estilos com base em objetos JavaScript. Com base nesses requisitos e no funcionamento do React Native, assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q3757627 Programação
Sobre o uso de React e React Native no desenvolvimento de interfaces modernas, analise os itens a seguir:
( ) Em React, Hooks como useEffect e useState substituem a necessidade de classes para manipulação de ciclo de vida e estado de componentes.
( ) Em React Native, o componente View funciona como o equivalente direto de div no HTML, mas possui propriedades específicas para layout em dispositivos móveis.
( ) É recomendável utilizar o DOM virtual do React Native para otimizar o desempenho de renderizações complexas na interface.
A sequência correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é 
Alternativas
Q3729823 Programação
O Flutter, desenvolvido pelo Google, permite a criação de aplicativos compilados para dispositivos móveis, web e desktop utilizando um único código-fonte. Com relação ao framework Flutter, considere as afirmativas a seguir.

I  →  É disponibilizado gratuitamente e possui seu código-fonte aberto, permitindo a personalização e contribuição dos desenvolvedores para aprimorar o framework.
II  →  É uma estrutura de criação de aplicativos que se baseia na composição de widgets, cujos tipos possíveis são StatelessWidget e StatefulWidget.
III  →  Utiliza a linguagem de programação C#, C++ e Java.
IV  →  É possível atualizar visualmente a aplicação sem precisar recompilá-la completamente por meio da funcionalidade hot reload.

Estão corretas
Alternativas
Q3723318 Programação
Durante a implementação de um aplicativo Android utilizando Kotlin, um professor solicitou que seus alunos explorassem recursos da linguagem que promovem concisão, segurança contra valores nulos e interoperabilidade com APIs Java. Ao revisar um trecho de código contendo propriedades imutáveis, tratamento seguro de nulidade e uso de inferência de tipo, os alunos deveriam reconhecer quais elementos refletem corretamente os princípios idiomáticos da linguagem Kotlin. Considerando esse contexto, é correto afirmar que:
Alternativas
Q3723308 Programação
Durante o desenvolvimento de um aplicativo Android em Java, um docente orientou seus alunos quanto ao ciclo de vida de uma Activity e à importância de preservar dados temporários durante mudanças de configuração, como a rotação da tela. Após simular essa mudança, os estudantes observaram a perda de dados digitados em campos de texto. O procedimento tecnicamente mais adequado para preservar esses dados entre recriações automáticas da Activity é:
Alternativas
Q3689625 Programação
Uma startup decidiu criar um aplicativo híbrido usando Flutter para Android e iOS. Durante os testes, usuários relataram que a interface está lenta e apresenta travamentos ao rolar listas longas com imagens. Dentre as práticas de otimização a seguir, indique a mais adequada para este cenário.
Alternativas
Q3674679 Programação
Em um aplicativo Android, o desenvolvedor implementa duas telas: TelaA (Activity principal) e TelaB (Activity secundária). Quando o usuário abre TelaB, ela ocupa toda a interface, fazendo com que TelaA vá para o segundo plano. Sobre os métodos de ciclo de vida executados em TelaA nesse cenário, 
Alternativas
Q3666100 Programação
Dentre as alternativas abaixo, qual delas não corresponde a uma ferramenta digital existente no mercado para desenvolver jogos digitais para dispositivos móveis? 
Alternativas
Q3640757 Programação

Acerca do desenvolvimento nativo para iOS, do desenvolvimento multiplataforma e da persistência de dados em dispositivos móveis, julgue o item seguinte.

O Core Data é uma biblioteca multiplataforma, utilizada tanto em iOS quanto em Android, para a persistência de dados relacionais, geralmente com sintaxe SQL pura.

Alternativas
Respostas
1: A
2: C
3: E
4: B
5: D
6: E
7: A
8: C
9: B
10: E
11: E
12: E
13: A
14: B
15: D
16: B
17: A
18: E
19: E
20: E