Questões de Concurso
Sobre uml em engenharia de software
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A figura acima corresponde a um diagrama da UML do tipo
I. A análise de requisitos preocupa-se em capturar unicamente as necessidades básicas funcionais do sistema que deve ser desenvolvido.
II. A análise modela o problema principal, ou seja, as classes e objetos, e cria um modelo ideal do sistema levando em conta os requisitos técnicos do sistema.
III. O design expande e adapta os modelos da análise para um ambiente técnico, onde as soluções técnicas são trabalhadas em detalhes.
IV. A implementação consiste em codificar em linguagem de programação e banco de dados os modelos criados.
É correto o que se afirma em
I - limite (boundary);
II - entidade (entity);
III - controle (control).
Na UML, essas classes podem ser representadas de forma visual, respectivamente, pelos símbolos
O diagrama de implantação da UML representa a topologia física de um sistema de software e, opcionalmente, os componentes que são executados nessa topologia, cujos elementos são nós e conexões.
Julgue o item, a respeito de UML.
Os elementos de um diagrama de atividades podem ser
divididos em dois grupos: os que são utilizados para
representar fluxos de controle concorrentes e os que são
utilizados para representar controles paralelos.
Um diagrama de estados da UML especifica os estados possíveis, quais transições são permitidas entre os estados, quais eventos ocasionam as transições e qual comportamento é executado em resposta aos eventos.
Em um diagrama de classes da UML, é possível utilizar um relacionamento de agregação, em que um objeto agregado é composto de partes constituintes. Uma parte constituinte pode pertencer a no máximo uma montagem (um todo); além disso, quando uma parte tiver sido atribuída a uma montagem, ela tem um tempo de vida coincidente com a montagem.
Um diagrama de sequência da UML mostra as interações de um sistema com seus atores e a sequência de mensagens entre eles, para realizar um caso de uso (ou parte dele). Nem todos os objetos em um modelo de sequência necessitam estar ativos e existir durante toda a computação. Alguns objetos são passivos e não possuem um fluxo de controle próprio. Outros objetos são transientes e podem existir apenas durante parte de uma operação.
Em casos de uso, a relação include acrescenta comportamento incremental a um caso de uso básico da UML, representando situação em que alguma capacidade inicial é definida e, mais tarde, recursos são acrescentados modularmente. A relação extends incorpora um caso de uso dentro da sequência de comportamento de outro caso de uso, como uma chamada de sub-rotina.